今天给大家分享一个关于魔兽地图制作中如何捕捉怪物的问题(魔兽可以捕捉宠物)。以下是这个问题的总结。让我们来看看。

《魔兽争霸》地图编辑器如何捕捉普通攻击?
1.主动注册(折叠通用捕获):
原理:攻击事件触发单位在短时间内接受伤害事件。
2.伤害事件捕获缓冲区:
原理:用毒箭球触发伤害事件来确定单位是否Buff,Buff会立即删除,避免冲突。
3、技能背心:
原理:所有伤害技能都是背心施法。普通攻击单位只有失去自身能力并触发伤害事件才能确定伤害来源。
4.攻击前摇0:
原则:s杜绝攻击,直接解决。
5、掠夺攻击:
6.溅射背心:
原理:溅射伤害用于触发目标区域的背心伤害事件。
7、弹幕、破解攻击、高射炮:
原理:一个隐藏的角落专用于弹幕、破解攻击和高射炮攻击。背心英雄被全方位弹幕覆盖,破解攻击和高射炮不得不攻击古树、精英战士等特殊目标。
8、恐怖破坏捕捉:
原理:使用艾吕恩的优雅技能,调整高伤害倍数,捕捉高伤害值,即0秒敌顶伤害。
9、死亡弹射器疾病云技能:
原理:这个技能可以攻击目标点,制造一个病云单位,捕捉单位生日或者进入地图确定攻击。
修正:
1、自残法去除;
2、弹幕、高射炮、破解攻击等。取代原来的同步背心溅射;
3.恐怖伤害打击换下艾风华(谢);
4、填充球填充BUFF内容;
5.添加第九种死石捕捉;
魔兽争霸3地图编辑器怎么做群体诱捕
群组补漏白/事件
┃└ ─单位——任何单位都可以发射技能效果。
-条件
┃└ ─(施法技能)等于套住l
┗-Action
├ ─设定P =(触发装置的位置)
├ ─设定P1 =(技能施放目标的位置))
├ ─集合G =(所有半径为500.00,中心为P1且满足((匹配单位是活的)等于真)和((匹配单位是(触发单位的所有者)等于真))的单位)
├-Unit小组-选择g中所有单位的行动
做动作
│单位-在P处为(触发单位的拥有者)创建一个马甲,朝向角度为默认建筑朝向。
│单位-为新创建的单位设置水元素类型的生命周期,持续0.50秒。
│单位-对最后一个新创建的目标单位发出兽人捕食者-陷阱命令:(选择这个单位)
├ ─一目了然
├ ─一目了然P1
└-unit集团-如果你不明白就删掉g。。。可以留个邮件。。我把这个演示发给你。。。
魔兽争霸地图编辑器如何捕捉普通攻击
1.攻击动态注册方法(最常见的崩溃捕获方法)
原理:被攻击事件触发后短时间内开启单位接受伤害事件。
2、伤害事件捕获缓冲方法
原理:伤害事件触发后,用毒箭法确定单位上是否有Buff,立即删除Buff,避免冲突。
3、技能背心法
原理:所有伤害技能都是背心施法,普通攻击是单位唯一输出能力,触发伤害事件决定伤害来源。
4.攻击0前摇法
原理:S大法被破坏,直接解决攻击。
5、掠夺性捕捉攻击法
6.溅射背心法
原理:溅射伤害用于触发目标区域背心的伤害事件。
7、弹幕、分割攻击、高射炮
原理:在一个非常隐蔽的角落,有一个专门用于弹幕、分割攻击和高射炮攻击的背心。英雄有遍布画面的弹幕,分裂攻击,高射炮,对应古书,地精工兵等特殊目标。然后马甲接受伤害,判断普通攻击。
8、恐怖伤害捕捉法
原理:使用艾吕恩的优雅技能,调整到高伤害倍数,捕捉高伤害值,然后0秒内无敌。
9、亡灵弹射器疾病云技能
原理:这个技能是在攻击到达后,在目标点制造一个马甲病云单位,让你可以捕捉到这个单位的出生或者进入地图确定攻击。
修正:
1.去掉自残法。
2.原来的同步背心溅射法被弹幕、高射炮、分割攻击取代。
3.恐怖伤害法被艾露恩优雅地取代了。(感谢最可爱的小猫头鹰)
4.增加了用球来补充BUFF的方法。
5、增加第九不死乱石捕捉法。
加工自:
魔兽争霸里如何制作可以捕捉宠物的地图
我说你想要这个扳机?
这个触发器很容易实现。
任何单位施放技能。
释放一个技能等于诱捕(任何单个技能都可以用)
将目标单位的阵营设定为触发单位玩家。
触发器很容易做,希望能帮到你。
魔兽争霸3冰封王座伏魔战记3.9g地图怎样捉宠物
不是所有的英雄都能使用陷阱技能,只有那些纵队才能使用。按↑键升级技能,每升一级增加10%。而且概率也不是绝对的,告诉你魔兽概率的秘密!
比如澄海的大剑师,暴击率10%,首发命中10。但是,如果你以后再玩,它就会上升(像每次都是基础值的1/4),直到暴击成功。成功后真概率又会下降,大概是真值的1/2(好像),以此类推。
这是为了防止性格问题不断被人诟病或者永远不成功。抓到一个怪物之后,就抓不到第二个了。。。
如果对你有帮助,请点击答案下方的【选择满意答案】。
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