今天给大家分享一个关于图层混合模式的问题(图层混合模式中哪种属于变暗模式)。以下是这个问题的总结。让我们来看看。

PS 中的图层混合模式有多少种
首先,PS中所谓的“图层混合模式”是指一个图层的颜色与其下面的图层重叠的方式。除了正常模式之外,目前大约有26种图层混合模式:
溶解
出现
放大正片
4.颜色烧伤
5.线性烧伤
6.深色
7.放松点。
8.彩色滤光片(屏幕)
9.褪色
10.线性衰落
11.浅色
12.涉及
13.柔光
14.强光(强光)
15.强光
16.线灯
17.针形灯
18.纯色混合(硬混合)
19.差异
20.排除
21.减去
22.分开
23、色相(Hue)
24、饱和度(Saturation)
25、颜色(彩色)
26.光度
在27种图层混合模式(包括正常模式)中,有10种最常用的模式,即:
1.正常:默认混合模式,上层不透明,覆盖下层所有色调和颜色。
2.加深:比下图亮的像素会被下图的内容替换,暗的像素保持不变。
3.正片叠加:获得更饱和的画面颜色和更厚的阴影,常用于增加画面周围的暗角。
4.颜色加深:增强不同颜色之间的对比,图层中白色像素对应的部分不会影响到下面的部分。
5.增亮:较亮的像素与下层相比不会发生变化,而较暗的像素会被下层取代。
6.滤色:正好和正片叠加的效果相反,可以提亮画面的色调。黑色区域不会影响下面的图层。
7、色彩调暗:色彩调暗可以得到更加艳丽的色彩,同时提高画面的对比度。暗像素不影响底部。
8.叠加:改变图片的颜色,同时保持下层的高光和阴影不受影响。
9.区别:此选项的效果是白色像素混合的颜色反转,黑色像素混合的颜色保持不变。
10.明度:明度之后,上层的所有颜色都被下层的颜色替换。
PS里三大图层混合模式
如何给照片加上一场久违的大雨?
第一层,原色——底层的颜色。
第二层,混合颜色-当前层颜色。
第三层,结果色-组合色。
三种常用的图层混合模式:正片叠加、背景滤色、柔光。
正片叠放过滤。
过滤颜色,过滤黑色。
柔光增强了照片的对比度和层次感。
PS中的具体操作方法:
比如加雪花
拉一张照片-OK-拉一个素材-OK-栅格化图层(有素材的图层)-正常(图层上不透明度旁边)-过滤颜色(正片叠加,柔光)-OK。
注意:如果有需要剪切移动的素材,需要添加蒙版,使用移动工具(V)、套索工具(L)和delete键(DEL)对图像进行处理。
ps图层混合模式在哪里
图层混合模式的位置以及如何将其更改为叠加如下:
先在PS里打开一张图。
其次,然后创建一个新的透明层。
第三,下面标注的位置是图层混合模式。
第四,按Alt +Del填充当前图层的前景色。
5.然后点击图层混合模式,在模式中点击“叠加”效果。
六、设置为叠加后的效果如下。
ps怎么使用图层混合模式处理图片?
1、打开ps软件,这里先打开一张图片,然后复制一个图层,以此为例介绍每个图层样式,先介绍一下不透明度,如果1%图层的不透明度几乎透明,100%图层的透明度完全不透明,这个可以根据抖动值来观察。
2.正常混合模式是图片的默认模式。溶解是指根据像素位置的不透明度随机替换结果颜色的像素,即画面效果的溶解程度随不透明度而变化。
3.变暗和颜色加深可以根据单词的字面意思来理解。本文主要介绍特殊密度和差异:是指基本色和混合色之间的差异,取决于哪种颜色的亮度值更大。与白色混合将反转基色值;当与黑色混合时,没有变化。(原色是指图片的原始颜色,混色是指ps工具绘制的颜色。得到的颜色是混合后得到的最终颜色。)
4.色彩:是用原色的明度和混合色的色相、饱和度来创造结果色。为了保留图像中的灰度级,对单色图像和彩色图像进行着色是非常有用的。
5.饱和度:使用基色的亮度和色调以及混合色的饱和度来创建结果色。
photoshop图层混合模式介绍
什么是混合模式?
您可以根据下拉菜单中的分组将混合模式分为不同的类别:变暗模式、变亮模式、饱和度模式、差异模式和颜色模式。
何时使用混合模式?
混合模式有着广泛的用途。学会了混合模式,那些现成的照片滤镜就多余了。
你可以在原始图像上新建一个图层,用颜色填充,然后设置混合模式调整到我们想要的色调。这种方法可以取代色调/饱和度或其他照片过滤器。选择混合模式后,可以使用键盘上的上下箭头快速调整不同的模式。
没有修改混合模式的选项,事实证明不需要这些选项,只需要改变图层的不透明度和填充度即可。如果觉得每种混合模式的效果都不尽如人意,可以使用图层不透明度、填充等选项。
正如混合模式的名称所暗示的,多个图层可以混合在一起,创造出惊人的效果。
混合模式近距离接触:
1.正常模式(正常)
在正常模式下,“混色”的显示与不透明度的设置有关。当“不透明度”为100%,即完全不透明时,“结果色”的像素会被使用的“混合色”完全替换;当不透明度小于100%时,混合颜色的像素将按使用的颜色显示,显示程度取决于不透明度设置和基色的颜色。
2.溶解模式
在“溶解”模式下,主要是让每个像素在编辑或绘图时变成“结果色”。但根据任意像素位置的不透明度,“结果色”随机替换为“原色”或“混色”像素。所以“溶解”模式最好配合Photoshop中的一些上色工具使用,比如“笔刷”、“仿图章”、“橡皮擦”,文字也可以。当“混色”没有羽化边缘且有一定透明度时,“混色”就会溶入“基色”中。如果混合颜色没有羽化边缘,并且不透明度为100%,则溶解模式无效。
3.调光模式
在调光模式下,检查每个通道中的颜色信息,并选择原色或混合色中较暗的颜色作为结果颜色。比“混合色”亮的像素被替换,比“混合色”暗的像素保持不变。变暗模式将导致比背景颜色更亮的颜色从结果颜色中移除。
4.正片的倍数。
在正片叠加模式下,检查每个通道的颜色信息,复合“基色”和“混色”。结果颜色总是较暗的颜色。任何颜色与黑色结合产生黑色。任何颜色和白色的组合都是一样的。用非黑非白的颜色绘画时,绘画工具画出的连续笔画会产生逐渐变暗的过渡色。其实正叠加模式就是从原色中减去混合色的亮度值得到最终的结果色。如果在正片叠加模式中使用较浅的颜色,它对图像的“结果颜色”没有影响。你可以使用“积极叠加”模式来创建一个幻灯片的效果,光线穿透层。其实就是把“基色”和“混色”的值相乘,然后除以255,得到“结果色”的颜色值。
5.彩色刻录模式
在“颜色加深”模式下,检查每个通道中的颜色信息,通过增加对比度来加深原色,以反映混合的颜色。如果和白色混在一起就不会变。颜色加深模式产生的效果类似于正片叠加模式产生的效果。
6.线性燃烧模式
在“线性加深”模式下,检查每个通道中的颜色信息,并通过降低亮度来加深“基色”,以反映混合的颜色。如果把“混色”和“原色”混合在一起,是不会改变的。
7.增亮模式(增亮)
在亮度增强模式下,检查每个通道的颜色信息,选择原色或混色中较亮的颜色作为结果色。比“混合色”暗的像素被替换,而比“混合色”亮的像素保持不变。在这种模式下,与“变暗”模式相反,较亮的颜色区域主导最终的“复合颜色”。深色区域不会出现在最终的“复合色”中。
8.颜色过滤模式(屏幕)
滤色器模式正好与正片叠加模式相反。它将图像的原色和混合色结合起来,产生比这两种颜色更亮的第三种颜色。其实就是把混色的补色和原色结合起来。结果颜色总是较亮的颜色。当以黑色过滤时,颜色保持不变。用白色过滤会产生白色。无论是在颜色过滤模式下使用颜色工具还是为颜色过滤模式指定图层,合并的“结果颜色”始终是相同的复合颜色或更浅的颜色。
9.褪色模式
在颜色淡化模式下,检查每个通道中的颜色信息,通过降低对比度来淡化原色,以反映混合的颜色。当与黑色混合时,它不会改变。淡色模式与滤色模式类似,只是此模式中图层的边缘区域更清晰,并且指定了此模式中的彩色笔画。另外,每当将颜色淡化模式定义为混合颜色和原色像素时,原色上的暗区就会消失。
10.线性衰落
在“线性淡化”模式下,检查每个通道中的颜色信息,通过增加亮度来提亮原色以反映混合色,但不要与黑色混合,这样就不会发生变化。
11.覆盖模式(覆盖范围)
叠加模式混合图像的原色和混合色,以产生中间色。“基色”中比“混合色”暗的颜色是“混合色”的两倍,比“混合色”亮的颜色会覆盖“混合色”,而图像中的高光和阴影保持不变,因此在给黑色或白色像素着色时,“叠加”模式不起作用。“叠加”模式以艺术和逻辑的方式将图层上放置或应用的颜色与背景颜色混合,但是,它可以获得有趣的结果。在“叠加”模式下,背景图像中的纯黑或纯白区域不能在层上显示“叠加”的颜色或图像区域。背景区域上黑色和白色之间的亮度值与“覆盖”材质的颜色混合,以产生最终的复合颜色。
12.柔光模式(柔光)
“柔光”模式会产生柔光照射效果。如果“混合色”的颜色比“基色”的像素更亮,那么“结果色”就会更亮;如果印刷色比基色的像素更暗,结果色将更暗,这将增加图像的亮度对比度。
13.强光模式
“强光”模式会产生强光效果。如果“混色”和“基色”的像素更亮,“结果色”也会更亮;如果印刷色的像素比基色暗,则结果色会更暗。这种模式和“柔光”模式本质上是一样的,只是背景颜色是多种的,或者说是根据背景中的颜色进行遮挡。其效果强于“柔光”模式。和“叠加”一样,这个模型也可以模拟背景物体表面的图案或文字。
14.明亮模式
通过根据混合颜色增加或减少对比度来加深或加深颜色。如果混合色(光源)比50%灰色更亮,则通过降低对比度使图像变亮。如果混合色比50%灰色暗,则通过增加对比度使图像变暗。
15.线性光模式(线性光)
根据混合的颜色,通过降低或增加亮度来加深或变浅颜色。如果混合色(光源)比50%灰色更亮,则通过增加亮度使图像变亮。如果混合色比50%灰色暗,则通过降低亮度使图像变暗。
16.点光源模式(点光源)
“聚光灯”模式实际上是一种替代色,依赖于“混色”。如果混合色比50%灰色亮,则比混合色暗的像素将被替换,而不改变比混合色亮的像素。如果混合色比50%灰色暗,比混合色亮的像素将被替换,而不改变比混合色暗的像素。这对于给图像添加特殊效果非常有用。
17.差异模式(差异)
在差分模式下,检查每个通道中的颜色信息。在差模式下,混合色的亮度值将从图像中原色的亮度值中减去。如果结果为负,则取正值以产生相反的效果。因为黑色的亮度值为0,白色的亮度值为255,所以用黑色着色不会有效果,而用白色着色会造成原像素颜色的反转。差异模式创建与背景颜色相反的颜色。例如,在差异模式中,当蓝色应用于绿色背景时,将产生青色-绿色组合颜色。“差异”模式适用于模拟原始设计的负片,尤其适用于在背景颜色从一个区域变化到另一个区域的图像中生成出色的效果。
18.排除模式
排除模式类似于差分模式,但具有高对比度、低饱和度的特点。与“差”模式相比,色彩更柔和、更明亮。建议您在处理图像时首先选择“差分”模式。如果效果不理想,可以选择“排除”模式尝试。其中,与白色混合会反转“基色”值,但与黑色混合不会改变。事实上,无论是“差异”模式还是“排除”模式,人或自然景物图像都能产生更真实或更吸引人的图像合成。
19.音调模式(音调)
色相模式仅使用“混色”颜色的色相值进行着色,同时保持饱和度和亮度值不变。当“基色”和“混色”的色相值不同时,可以使用绘图色进行着色,但需要注意的是,灰色模式的图像不能使用“色相”模式。
20.饱和模式(饱和)
饱和度模式的工作方式与色调模式相似。它只使用混合色的饱和度值进行着色,而保持色相值和明度值不变。当“基色”和“混色”的饱和度值不同时,可以使用绘图色进行着色,如图31所示。在非饱和区域(即灰色区域)使用“饱和”模式不会产生任何效果。
21.颜色模式(彩色)
色彩模式可以同时使用混合色的饱和度值和色相值来上色,同时保持基色的亮度值不变。“色彩”模式可以看作是“饱和度”模式和“色调”模式的综合效果。这种模式可以使灰度图像的阴影或轮廓以彩色显示,产生一定的彩色化效果。这样可以保留图像中的灰度,对于单色图像和彩色图像的着色非常有用。
22.光度模式(光度)
亮度模式可以使用混合色的亮度值进行着色,同时保持基色的饱和度和色相值不变。其实就是用“原色”中混合色的色相、饱和度、明度来创造“结果色”。此模式创建的效果与颜色模式创建的效果相反。
对于图层混合模式的引入,这就足够了。感谢您花时间阅读本网站的内容。不要忘记在这个网站上查找更多关于哪些图层混合模式属于变暗模式和图层混合模式的信息。
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