今天我想和大家分享一个关于如何给林峰火山加分的问题(如何克制林峰火山)。以下是这个问题的总结。让我们来看看。

DNF70级风林火山纯刷图加点,要详细点的【臂铠】
满满的技能有:强拳、弱感知、断骨、寸拳、闪电舞、连环踢、觉醒和武神步。
几个辩论技巧:欺负一级,鹰步一级,软化二级,出拳崩五级。
一些技能是:铁扇鞋,旋风腿,龙拳。
这个力只针对勾手,下一阶段踢腿,外加一个后仰力。
剩下的一般分大技能。
具体点说吧。
强拳弱感知是全能技能,一直到头部。不用说,看怪物玩家让我觉得你不愿意和自己的女人玩,很满足。断骨+寸拳+闪电舞,软化2级的原因,所以几乎没有失误。
因为如果你练完发现断骨+寸拳+升龙+鹰踏地闪电舞的套路太长,开始升龙的时候就会被BOSS的状态技能打断。比如无头“踢”有眩晕效果(眩晕效果高于支配身体),而断骨+寸拳+闪电舞的释放时间几乎为零,瞬间完成,但需要很长时间。
所以2-1,3-2,3-1闪电无敌,打中了也不会扣血。一级恶霸就是消灭这种骨头断了就被打断的微小机会。一级恶霸在面对一些恶霸怪物时可以形成持续有效的破发,牛臂护甲效果特殊。武神SP已经吃紧了。如果你有SP,当然要先分配能产生高攻击的技能。为什么需要辩护?
提高防御可以用游戏币解决。一套+10的护甲,足以击溃一个10级恶霸的防御。可以用游戏币买SP积分吗?所以吴申春的不纯霸道,可以从几个点看出来。连环踢也有点满,指向1点。我完全同意这一点。原因如下:玩了这么久武神,感觉对付1~5个敌人的时候武神是最强的。画死亡之塔的时候,很明显数字越少越强。敌人越多,你能做的就越多。感受一下机械牛第二张图的伊万的自我毁灭,第五张图的嗜血猫妖,祭坛上那么多骷髅。说到底只是缺少群攻技能,所以一个链腿。
一点,感觉你在努力摆脱困境。吃饱了就想彻底清场。要不是那最后一拳,堪比寸拳,我会毫不犹豫补上!你不配单组技能,但你配组技能。当然全是武神步,一般人不点哪个。喜欢PK的人都说PK好。其实画画也不错,只是你不习惯或者不知道怎么用。装备契约后我在武神已经达到7级了。跑一段距离后,我最多可以产生200点的力量,效果和强拳一样。
平时粉刷房间效果不大,但要注意武神,这是一个好玩的点。收拾完黑道,老板一般会追你。跑完全程后,他反方向往回跑,往回跑的效果为零。对于那些固定老板来说,就是砧板上的菜。你喜欢怎么剪就怎么剪。鹰踏20以上,踩个别怪物很爽,比如霜妖,吐丝虫王。在破招的状态下,确实花了差不多一个血,但是鹰踏毕竟是应对技能,而杜在鹰踏的时候一般都不在破招的状态,所以一个20级的鹰踏在杜身上实在是弱爆了。想踩BOSS就在空踩BOSS。
关于铁山枭雄,旋风腿以及这些技能的强制力,我想说戴上手套后怎么指出怎么指出理论。臂甲绝对不合适。你觉得应该试着拍祭坛上的僵尸吗?一拳崩在一堆重叠的丧尸上面就是这种感觉。有没有感觉时间突然停止了?第一个被撞的丧尸僵硬了,你还在为一个接一个被撞的丧尸僵硬。如果2、3秒不动,就不是机卡...强行释放另一个技能有什么意义?根据个人习惯,我做了一个强制,理由是因为僵硬太久空,被迫取消,我靠后无敌。
DNF70级风林火山刷图加点?
职业:拉姆雷蒙德火山
等级:70
总计sp: 7084
二手sp: 6730
剩余sp: 354
任务获取:920
总TP: 23
使用的TP:0:0
剩余TP: 23
= = = = = = =【技能分类】= = = = = = = = = = = = = = = =
-[正文]
强化摔跤技能,等级:10。
抢枪,等级:1
膝部碰撞,等级:10
权力的含义,等级:1
强迫膝盖撞击,等级:1
增强膝部碰撞,1级
金刚破,等级:5
强行抓取,等级:10
滑动抓斗,等级:10
投掷,等级:26
强行投掷,等级:1
颈部骨折,1级
铁骨架钢筋,等级:5
野蛮冲撞,等级:23
空锤子,等级:21
霹雳腿,等级:1
乱世佳人空凌云踢,等级:18。
强行漂浮空凌云踢,等级:1
地狱风火轮,等级:16。
强制-地狱风火轮,排名:1。
碎石破苍穹,等级:13
死亡旋律,等级:12
- .
正念波,等级:1
-[愤怒]。
扔沙,等级:1
-武术。
后踢,等级:1
强制后坐力,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:1
-一般用途。
轻甲大师,等级:1
跳回来,等级:1
强制跳回,等级:1
基本熟练程度,等级:70
擅长轻甲,等级:1
岳翔,一年级
蹲下,水平:1
物理暴击,等级:10
个人比较喜欢加点,扭脖子刷钻,PK可以装逼。
仅此而已。实战说明一切。LZ,给你。
DNF风林火山纯刷图加点包括特性技能加点
需要以下技能:
【暴力抢劫】:男人,男软的核心在于。
【摔跤技能提升】:男人,男软的灵魂在哪里。
【命中精通】:男人,男人柔软的基础。
【力量的源泉】:男人是女人味的源泉。
以下技能争议较少:
【滑抢】:满,这个技能要根据个人习惯,一般+7或者+满。首先要明确,这个技能不如女柔有效(因为在暴力状态下滑动距离会更短),但是在暴力CD下有这个JN是必须的。个人推荐满,不够SP可以+7,低于+7不推荐。效果非常明显,不如不加。
【抛】:满,JN输出不低,CD短,使用频率高,灵活性高。抓到敌人后,可以选择向上、向前、向下三个方向投掷。可以连接其他jn,输出最高输出。看情况。它通常是满的。这项技能几乎没有争议。
【野蛮冲撞】【强化-野蛮冲撞】:男男输出魔法技能偏软,亮点是间接攻击力。通过聚集好的怪物来最大化输出通常是满的。这项技能几乎没有争议。
【地狱风火轮】【增强-地狱风火轮】:男,男软,输出魔法技能。亮点在于被抓住的怪物可以向没被抓住的怪物输出叠加冲击波。虽然在狂暴状态下只能抓到四个怪物,但实际上附近的怪物都会被卷起来t出来。用的好的话输出堪比觉醒,一般都是满满的。这项技能几乎没有争议。
【裂石破天】:哥们,这个技能争议比较少,但是由于其输出的不稳定性,很多人都在犹豫补不补。首先,我们需要弄清楚技能面板上的值代表什么。面板上有三个值,这个JN实际上只有两次攻击。对于可抓的怪物,是上面两个值之和,对于不可抓的怪物,是下面两个值之和。可以发现这个技能是针对。
【死亡旋律】:+11(差1级满级,SP真的不够用),这个技能是主动觉醒,而且爆发力强,输出高。即使是难民和灾民,只要使用得当,也能起到很好的作用。真正土豪级别以下的推荐满了,然后远古和外星地图混在一起。缺少一个绝对输出是非常痛苦的,比如Scar,Ghosts 2和4。虽然说这个JN,但是它的作用不是其他JN能比的。当然,真正的土豪可以忽略。真正的土豪要提高无色JN的输出,这样才能提高画图的效率。毕竟无色技能几乎等于甚至超过觉醒的输出。他们为什么会醒来?下面是11级觉醒和完全觉醒(12级)的面板对比图。一般来说,觉醒是性价比最高的技能,但它的“性”比其他技能更重要。
【力量的含义】:人,这个技能是被动觉醒。看满级技能介绍,破抓技能威力提升27%,看起来印象深刻。其实效果也没那么神奇。详见精品帖介绍。虽然不惊艳,但也值一笔全额,对觉醒和三个无色佣金都有好处。而且人类等级技能只有9,每个等级才30SP,性价比高。
【彗星撞击】:+1,60主动EX,俗称主动EX野人,储气后差不多能打一屏半,非常好用。但由于成长缓慢,主要目的一般是聚集怪物,阳刚柔美的TP比较稀缺。推荐+1,争议较小。
【必修技能】:不可以,看个人习惯。一般来说,男人不需要X,所以没必要强求。当然,追求从拳到肉的打击感是可以点的。这个没有争议,因人而异。个人推荐不加。毕竟习惯是可以改变的,有很多SP强制需求。还是那句话,男人软弱,缺乏SP!不是强制的~
以下技能是有争议的:
[霹雳腿]: +1
1.这个技巧之所以有争议,是因为它的优点和缺点都很明显。
①优点:输出很高,范围很大,几乎可以用投掷的方式清除怪物,可以实用恰当的聚集怪物,抓取过程无敌,近战后面的怪物可以弹开,安全性高。
缺点:后期实用性不高,尤其是新上古和另一个世界。蛋疼的判断使其技能对很多打不过的怪物无效,而且CD长,无法有效连接下一个JN。
2.对于这样的JN,我个人认为+1就够了,因为几乎所有人都去了彼岸,在尼奥帕里奥后期发展(毕竟大家要向前看?至少H级不能满足),这个JN因为不能产生抓枪的效果,所以不如这些图中的其他JN实用。当然,如果你不爱新古,或者偏爱这个JN,还是可以满的,但是可以推荐新手+1,这就怪了。最后,推荐使用。
[断颈]: +1
1.柔道是一项神奇的技能,后期作用明显,需要操作,辨识度高。高端玩家甚至可以无伤画图。总之用的好就是神,用的不好就是渣。以下是优点和缺点:
①优点:CD不长,7.7S CD,伤害高,近1500%满量程输出,近3S刚性时间,无视所有暴君,打断几乎所有jn。
(2)缺点:射程短(手短),没有摔跤和暴力的加成。
2.其实这个JN真的不好说。我有两套加法,一套是满的,一套是+1。对这个JN的不满主要看你用的次数,意识好不好,补脖子的时候想放弃什么JN。相对于JN,有人说这个技能和被动觉醒有冲突,但这种说法并不正确。精品帖专门解释了被动觉醒。被动觉醒没那么神奇吧?
3.推荐新手+1(SP不够)。+1的好处是可以打断怪物的JN,充分利用被动觉醒(因为+1的刚性时间极短,怪物一用就恢复,用招数抢)。
[漂浮空凌云踢][强化-漂浮空凌云踢]:满
三个无色技能之一,这个技能因为对不同的怪物有不同的输出而备受争议。精致贴详细介绍了,很多人都在犹豫要不要加这个技能,因为看起来伤害很浮动,但其实满级后,加上2J被动EX增强,输出已经很不错了,50%眩晕概率(后面的新古字会体现),20S CD(不短不短)。
16楼【吴莲花】:+1
70主动EX,面板损伤华丽,但实际损伤不高。虽然对低级怪物的伤害突出,但是对高级怪物的输出比野蛮还差,而且只是对单个怪物输出,消耗3TP,让很多人犹豫学不学(TP太紧!),个人推荐要补充,因为男软怪控不是很突出,还有很多空档期。多一个操控技巧,多一个输出通道,多一份舒适。建议新手加1。(反正男软TP和SP不冲突,TP是100W W,如果不合适,花100W洗下来也没关系,但至少试试这个JN。
是)
[示例]:未添加
1.我觉得这个技能我很有发言权,因为我满脑子都是JN和EX。当然,我现在已经洗掉了。首先必须明确,JN的欺凌是指你在被怪物攻击的那一刻,有30%的几率被欺凌。这种欺凌是瞬间的,持续时间非常短。说说这个JN的优缺点:
①优点:30%几率产生霸气,效果明显。成为恶霸的概率相当高,不容易打断技能(尤其是暴力CD和BOSS休克时的蛋疼)。
缺点:首先,最重要的问题是TP。说真的,我个人感觉男性化的SP和TP神经极度紧张。我觉得不点这个是不够的,所以要补这个,先看看放弃什么,对比一下。而且这个JN会在另一个位面打碎你的蛋,你在另一个位面享受不到盖子的保护,所以在另一个位面混童鞋的时候一定要小心。
2.醒来后就没加这个JN了,感觉影响不大(个人)。毕竟运营和跑步的意识是可以培养的。随着技术的提高,这个JN的效果会越来越不明显,所以虽然这个JN还不错,但是不建议新手加。
【属性攻击精通】:未添加
我估计很多人都会想入手这个技能。毕竟大部分人后期都很强,但是TP真的不够用。基本上70EX都是从强者中选出来的。虽然强熟练度加10分可以提高整体输出,但是不全面。
首先,属性增强不能增强所有技能对。
(2)忽略武器的攻击部分无效。
③优势属的聚类越高,其促进作用越不明显。还不如你只有22个强属的时候,能提高10%左右。但是如果你有了前110属,那就不是22×5 = 50%,只有40%左右,所以这个技能以后就越来越不明显了。这个技能的成本相当于失去了一个技能,真的得不偿失。
这里有两个最有争议的技能:
[空扳手]: +5,作为前面,首先必须明确,这个JN非常好用。无论是平民、受害者还是土豪,伤害都是相当明显的。作为一个抓取技能,可以抓到一门大炮,获得各种被动和暴力加成。每秒伤害不能低到凌云或者旋风腿的30%/[/K0。
【旋风腿】:+满,这个JN面板百分比很高。满和EX之后,每次可以输出688%和T8,大概是5500%。看起来很夸张,实际输出也没有面板那么华丽,因为这个JN没有经过摔跤,被动暴力,野蛮间接攻击的委托。风火轮的冲击波是叠加的。以我自己为例。大多数时候,
[空锤子和旋风的对比]
首先我来说明一下安全问题。估计很多人觉得用旋风腿不霸气不安全。只有吃了欺负药才能用。我想在这里澄清一下,至少我目前是满的,大部分土豪用的都是正当的。所以,请不要担心旋风腿的安全。
②有人把旋风腿作为散打技术,男女之所以要走控制路线,是反对加旋风腿的。我只想说,一个技能满不满,取决于它的功能和实用性。如果这个JN效果好,适合你,为什么不用呢?在哪里不重要,好用又实用。而且就控制而言,男软是半控半输出,满旋风估计只会和大锤冲突。大锤5的控制时间和大锤满的一样,旋风也可以用来控制怪物,就看你怎么用了。
(3)有人说旋风腿都是土豪,4500以下的都不要学旋风腿。我觉得这就更不对了。要知道,如果产量不够,男软空档期也不小。有人说撞膝+投掷+虐杀可以清怪,不需要用旋风。如果你能在后期的H级除掉这样的怪物,你就已经很有钱了。
④在新古代,或者组队的时候,旋风腿比大锤实用多了。图1的野BOSS,图3的刀疤,公爵,鬼盾,爆炸怪,旋风效果都很大,是大锤够不着的。旋风组队时也比大锤实用,大锤会奇怪的被打断空。
⑤以后几乎所有人都会升级装备。就提升区间而言,旋风大于大锤的提升区间。
⑥对于平民以下的人,大锤的伤害略大于旋风腿。对于平民级别的人来说,旋风的伤害已经超过了大锤,但是两者最大的区别就是技能控制时间不同,旋风控制时间比大锤长。
当然旋风也有缺点,比如刷深渊的时候不如大锤舒服,或者直接用手很容易破。八次打不过怪物,但如果以后期身材为基准,旋风腿比大锤更丰满。
以下技能是冷的:
【霹雳】:不是,是偷老师的技能。有人认为偷1级可以让膝盖多打一次攻击,闪电后期也能打出5000左右的伤害。还是群攻,SP才40SP,还不错。很值得学习,但是我可以告诉你,后期想刷真猪的玩家,还是放弃这个JN吧,不然你用膝盖骗了BOSS属性后会扣很多血。
【深蹲】:不加的话,这个技能出现的频率不高,但是在幽灵3里作用很大,50SP。如果以后打算长期留在Ghost,可以选择添加。3卡后会舒服很多,但是没有这个技能也不会难过,所以不建议加。毕竟50SP只用于一张图片,不经济。
【物理暴击】不,这个争议比较小,因为一般人不会关注这个JN,如果SP够用,我推荐满。(这套没有暴击。有人说这个JN不要加200SP,毕竟药可以补,但其实鹰眼和锐眼只有+50%暴击,男柔本身暴击就不高,根本保证不了整体暴击。也许吧。还有40%的非暴击率。至少我是药醒的,每5次攻击只有2~3次暴击。这时候额外的10%暴击可能会让输出更高。总之,只要暴击在100%以下,堆暴击就有意义,个人推荐满,不过要看SP。
【物理仰泳】:没有,但是极限意识扭结流结合混沌可以满,但是实际效果不大,不建议加。
【悦翔】:不建议加,实用性太低。
DNF风林火山70级怎么加点?要求带图谢谢了,大神帮忙啊
职业:拉姆雷蒙火山等级:70总SP: 7034用SP: 6885剩余SP: 149任务:870总TP: 23使用TP: 23剩余TP: 0 = = = = = = =【技能分类】= = = = =-。年级:10。抢枪,等级:1膝击,等级:10。对敌后方打击,等级:9强行膝击,等级:1强化钢,等级:5钻石,等级:5膝击强化,等级:1暴力抢,等级:10滑抢,等级:10投掷,等级:26强行投掷。等级:21霹雳膝踢,等级:1乱世佳人空凌云踢,等级:18地狱风火轮,等级:16碎石,等级:13死亡旋律,等级:12急速冲刺,等级:1疾风螺旋杀,等级:1(八卦六十四手)增强-乱世佳人/[/k0/等级。等级:1前踢,等级:1扣杀空步,等级:5瞬步,等级:1旋风腿,等级:1-
我们就此打住,介绍一下拉姆雷蒙火山。感谢您花时间阅读本网站的内容。别忘了搜索更多关于如何克制LAM Raymond火山以及如何给LAM Raymond火山加分的信息。
以上就是由优质生活领域创作者 嘉文社百科网小编 整理编辑的,如果觉得有帮助欢迎收藏转发~
本文地址:https://www.jwshe.com/1027507.html,转载请说明来源于:嘉文社百科网
声明:本站部分文章来自网络,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。分享目的仅供大家学习与参考,不代表本站立场。