风林火山刷图加点(风林火山三技能)

风林火山刷图加点(风林火山三技能)

今天跟大家分享一下林峰火山刷图加分的问题(林峰火山三大技能)。以下是这个问题的总结。让我们来看看。

风林火山刷图加点(风林火山三技能)

地下城与勇士第四季80风林火山刷图加点 说详细点

膝盖撞击:完全向前。有人吃饱了。我推荐前面的。满身是伤也没关系,只要从后面接住就行。如果没有从后面接住,那就放弃吧。

野蛮冲撞:很多人吃饱了,少数人没吃饱。这个我不太懂。损失很大。而且还没有10点的时候满。扭断脖子开始残忍也没关系。反手伤害无暴击有加成~亲爱的!

脖子断了:SP不足。如果有更多,我可能会增加。这样更安全

空扳手:这个争议比较大。用旋风腿打BOSS基本上是个烂技能。如果你没有强有力的拳头,你将不得不半途而废。什么?打混混不是很舒服吗?没用旋风腿打混混的时候没觉得有什么压力。

感觉旋风腿飞怪T很讨厌。

霹雳脚:另一个有争议的技能。有人说是对敌——20%。然后你可以在它躺着的时候用它。就像丢了一个球,退两步去抓一个霹雳。直男AOE总比暴力抢劫好。信不信由你。

乱世佳人空凌云踢:可以杀怪。很抱歉这个水平。暴力没有什么特别的。所以只用来打断BOSS和怪物+拿起空锤子。

主动觉醒:画必满,被动必满。我没心情。

然后EX

EX没有能力改变2,所以强化了野。风火轮连飘空踢的能力都没有。于是10多根钢筋给了EX。

最后,我来说两个基础公司。当然,你可以随意用CD连接它们。

飘空凌云踢+空锤。

脖子断了+野蛮冲撞。

扔(下)+退一步。

DNF70级风林火山刷图加点?

职业:拉姆雷蒙德火山

等级:70

总计sp: 7084

二手sp: 6730

剩余sp: 354

任务获取:920

总TP: 23

使用的TP:0:0

剩余TP: 23

= = = = = = =【技能分类】= = = = = = = = = = = = = = = =

-[正文]

强化摔跤技能,等级:10。

抢枪,等级:1

膝部碰撞,等级:10

权力的含义,等级:1

强迫膝盖撞击,等级:1

增强膝部碰撞,1级

金刚破,等级:5

强行抓取,等级:10

滑动抓斗,等级:10

投掷,等级:26

强行投掷,等级:1

颈部骨折,1级

铁骨架钢筋,等级:5

野蛮冲撞,等级:23

空锤子,等级:21

霹雳腿,等级:1

乱世佳人空凌云踢,等级:18。

强行漂浮空凌云踢,等级:1

地狱风火轮,等级:16。

强制-地狱风火轮,排名:1。

碎石破苍穹,等级:13

死亡旋律,等级:12

- .

正念波,等级:1

-[愤怒]。

扔沙,等级:1

-武术。

后踢,等级:1

强制后坐力,等级:1

前踢,等级:1

鹰踏,等级:1

-一般用途。

轻甲大师,等级:1

跳回来,等级:1

强制跳回,等级:1

基本熟练程度,等级:70

擅长轻甲,等级:1。

岳翔,一年级

蹲下,水平:1

物理暴击,等级:10

个人比较喜欢加点,扭脖子刷钻,PK可以装逼。

仅此而已。实战说明一切。LZ,给你。

DNF风林火山纯刷图加点包括特性技能加点

需要以下技能:

【暴力抢劫】:男人,男软的核心在于。

【摔跤技能提升】:男人,男软的灵魂在哪里。

【命中精通】:男人,男人柔软的基础。

【力量的源泉】:男人是女人味的源泉。

以下技能争议较少:

【滑抢】:满,这个技能要根据个人习惯,一般+7或者+满。首先要明确,这个技能不如女柔有效(因为在暴力状态下滑动距离会更短),但是在暴力CD下有这个JN是必须的。个人推荐满,不够SP可以+7,低于+7不推荐。效果非常明显,不如不加。

【抛】:满,JN输出不低,CD短,使用频率高,灵活性高。抓到敌人后,可以选择向上、向前、向下三个方向投掷。可以连接其他jn,输出最高输出。看情况。它通常是满的。这项技能几乎没有争议。

【野蛮冲撞】【强化-野蛮冲撞】:男男输出魔法技能偏软,亮点是间接攻击力。通过聚集好的怪物来最大化输出通常是满的。这项技能几乎没有争议。

【地狱风火轮】【增强-地狱风火轮】:男,男软,输出魔法技能。亮点在于被抓住的怪物可以向没被抓住的怪物输出叠加冲击波。虽然在狂暴状态下只能抓到四个怪物,但实际上附近的怪物都会被卷起来t出来。用的好的话输出堪比觉醒,一般都是满满的。这项技能几乎没有争议。

【裂石破天】:哥们,这个技能争议比较少,但是由于其输出的不稳定性,很多人都在犹豫补不补。首先,我们需要弄清楚技能面板上的值代表什么。面板上有三个值,这个JN实际上只有两次攻击。对于可抓的怪物,是上面两个值之和,对于不可抓的怪物,是下面两个值之和。可以发现这个技能是针对。

【死亡旋律】:+11(差1级满级,SP真的不够用),这个技能是主动觉醒,而且爆发力强,输出高。即使是难民和灾民,只要使用得当,也能起到很好的作用。那些低于真土豪水平的建议都满了,后期混远古和外星地图很痛苦,比如刀疤,幽灵2,4。虽然说这个JN,但是它的作用不是其他JN能比的。当然,真正的土豪可以忽略。真正的土豪要提高无色JN的输出,这样才能提高画图的效率。毕竟无色技能几乎等于甚至超过觉醒的输出。他们为什么会醒来?下面是11级觉醒和完全觉醒(12级)的面板对比图。一般来说,觉醒是性价比最高的技能,但它的“性”比其他技能更重要。

【力量的含义】:人,这个技能是被动觉醒。看满级技能介绍,破抓技能威力提升27%,看起来印象深刻。其实效果也没那么神奇。详见精品帖介绍。虽然不惊艳,但也值一笔全额,对觉醒和三个无色佣金都有好处。而且人类等级技能只有9,每个等级才30SP,性价比高。

【彗星撞击】:+1,60主动EX,俗称主动EX野人,储气后差不多能打一屏半,非常好用。但由于成长缓慢,主要目的一般是聚集怪物,阳刚柔美的TP比较稀缺。推荐+1,争议较小。

【必修技能】:不可以,看个人习惯。一般来说,男人不需要X,所以没必要强求。当然,追求从拳到肉的打击感是可以点的。这个没有争议,因人而异。个人推荐不加。毕竟习惯是可以改变的,有很多SP强制需求。还是那句话,男人软弱,缺乏SP!不是强制的~

以下技能是有争议的:

[霹雳腿]: +1

1.这个技巧之所以有争议,是因为它的优点和缺点都很明显。

①优点:输出很高,范围很大,几乎可以用投掷的方式清除怪物,可以实用恰当的聚集怪物,抓取过程无敌,近战后面的怪物可以弹开,安全性高。

缺点:后期实用性不高,尤其是新上古和另一个世界。蛋疼的判断使其技能对很多打不过的怪物无效,而且CD长,无法有效连接下一个JN。

2.对于这样的JN,我个人认为+1就够了,因为几乎所有人都去了彼岸,在尼奥帕里奥后期发展(毕竟大家要向前看?至少H级不能满足),这个JN因为不能产生抓枪的效果,所以不如这些图中的其他JN实用。当然,如果你不爱新古,或者偏爱这个JN,还是可以满的,但是可以推荐新手+1,这就怪了。最后,推荐使用。

[断颈]: +1

1.柔道是一项神奇的技能,后期作用明显,需要操作,辨识度高。高端玩家甚至可以无伤画图。总之用的好就是神,用的不好就是渣。以下是优点和缺点:

①优点:CD不长,7.7S CD,伤害高,近1500%满量程输出,近3S刚性时间,无视所有暴君,打断几乎所有jn。

(2)缺点:射程短(手短),没有摔跤和暴力的加成。

2.其实这个JN真的不好说。我有两套加法,一套是满的,一套是+1。对这个JN的不满主要看你用的次数,意识好不好,补脖子的时候想放弃什么JN。相对于JN,有人说这个技能和被动觉醒有冲突,但这种说法并不正确。精品帖专门解释了被动觉醒。被动觉醒没那么神奇吧?

3.推荐新手+1(SP不够)。+1的好处是可以打断怪物的JN,充分利用被动觉醒(因为+1的刚性时间极短,怪物一用就恢复,用招数抢)。

[漂浮空凌云踢][强化-漂浮空凌云踢]:满

三个无色技能之一,这个技能因为对不同的怪物有不同的输出而备受争议。精致贴详细介绍了,很多人都在犹豫要不要加这个技能,因为看起来伤害很浮动,但其实满级后,加上2J被动EX增强,输出已经很不错了,50%眩晕概率(后面的新古字会体现),20S CD(不短不短)。

16楼【吴莲花】:+1

70主动EX,面板损伤华丽,但实际损伤不高。虽然对低级怪物的伤害突出,但是对高级怪物的输出比野蛮还差,而且只是对单个怪物输出,消耗3TP,让很多人犹豫学不学(TP太紧!),个人推荐要补充,因为男软怪控不是很突出,还有很多空档期。多一个操控技巧,多一个输出通道,多一份舒适。建议新手加1。(反正男软TP和SP不冲突,TP是100W W,如果不合适,花100W洗下来也没关系,但至少试试这个JN。

是)

[示例]:未添加

1.我觉得这个技能我很有发言权,因为我满脑子都是JN和EX。当然,我现在已经洗掉了。首先必须明确,JN的欺凌是指你在被怪物攻击的那一刻,有30%的几率被欺凌。这种欺凌是瞬间的,持续时间非常短。说说这个JN的优缺点:

①优点:30%几率产生霸气,效果明显。成为恶霸的概率相当高,不容易打断技能(尤其是暴力CD和BOSS休克时的蛋疼)。

缺点:首先,最重要的问题是TP。说真的,我个人认为男性化的SP和TP是极度紧张的。我觉得不点这个还不够。所以你要补这个,先看看放弃什么,对比一下。而且这个JN会在另一个位面打碎你的蛋,你在另一个位面享受不到盖子的保护,所以在另一个位面混童鞋的时候一定要小心。

2.醒来后就没加这个JN了,感觉影响不大(个人)。毕竟运营和跑步的意识是可以培养的。随着技术的提高,这个JN的效果会越来越不明显,所以虽然这个JN还不错,但是不建议新手加。

【属性攻击精通】:未添加

我估计很多人都会想入手这个技能。毕竟大部分人后期都很强,但是TP真的不够用。基本上70EX都是从强者中选出来的。虽然强熟练度加10分可以提高整体输出,但是不全面。

首先,属性增强不能增强所有技能对。

(2)忽略武器的攻击部分无效。

③优势属的聚类越高,其促进作用越不明显。还不如你只有22个强属的时候,能提高10%左右。但是如果你有了前110属,那就不是22×5 = 50%,只有40%左右,所以这个技能以后就越来越不明显了。这个技能的成本相当于失去了一个技能,真的得不偿失。

这里有两个最有争议的技能:

[空扳手]: +5,作为前面,首先必须明确,这个JN非常好用。无论是平民、受害者还是土豪,伤害都是相当明显的。作为一个抓取技能,可以抓到一门大炮,获得各种被动和暴力加成。每秒伤害不能低到凌云或者旋风腿的30%/[/K0。

【旋风腿】:+满,这个JN面板百分比很高。满和EX之后,每次可以输出688%和T8,大概是5500%。看起来很夸张,实际输出也没有面板那么华丽,因为这个JN没有经过摔跤,被动暴力,野蛮间接攻击的委托。风火轮的冲击波是叠加的。以我自己为例。大多数时候,

[空锤子和旋风的对比]

首先我来说明一下安全问题。估计很多人觉得用旋风腿不霸气不安全。只有吃了欺负药才能用。我想在这里澄清一下,至少我目前是满的,大部分土豪用的都是正当的。所以,请不要担心旋风腿的安全。

②有人把旋风腿作为散打技术,男女之所以要走控制路线,是反对加旋风腿的。我只想说,一个技能满不满,取决于它的功能和实用性。如果这个JN效果好,适合你,为什么不用呢?在哪里不重要,好用又实用。而且就控制而言,男软是半控半输出,满旋风估计只会和大锤冲突。大锤5的控制时间和大锤满的一样,旋风也可以用来控制怪物,就看你怎么用了。

(3)有人说旋风腿都是土豪,4500以下的都不要学旋风腿。我觉得这就更不对了。要知道,如果产量不够,男软空档期也不小。有人说撞膝+投掷+虐杀可以清怪,不需要用旋风。如果你能在后期的H级除掉这样的怪物,你就已经很有钱了。

④在新古代,或者组队的时候,旋风腿比大锤实用多了。图1的野BOSS,图3的刀疤,公爵,鬼盾,爆炸怪,旋风效果都很大,是大锤够不着的。旋风组队时也比大锤实用,大锤会奇怪的被打断空。

⑤以后几乎所有人都会升级装备。就提升区间而言,旋风大于大锤的提升区间。

⑥对于平民以下的人,大锤的伤害略大于旋风腿。对于平民级别的人来说,旋风的伤害已经超过了大锤,但是两者最大的区别就是技能控制时间不同,旋风控制时间比大锤长。

当然旋风也有缺点,比如刷深渊的时候不如大锤舒服,或者直接用手很容易破。八次打不过怪物,但如果以后期身材为基准,旋风腿比大锤更丰满。

以下技能是冷的:

【霹雳】:不是,是偷老师的技能。有人认为偷1级可以让膝盖多打一次攻击,闪电后期也能打出5000左右的伤害。还是群攻,SP才40SP,还不错。很值得学习,但是我可以告诉你,后期想刷真猪的玩家,还是放弃这个JN吧,不然你用膝盖骗了BOSS属性后会扣很多血。

【深蹲】:不加的话,这个技能出现的频率不高,但是在幽灵3里作用很大,50SP。如果以后打算长期留在Ghost,可以选择添加。3卡后会舒服很多,但是没有这个技能也不会难过,所以不建议加。毕竟50SP只用于一张图片,不经济。

【物理暴击】不,这个争议比较小,因为一般人不会关注这个JN,如果SP够用,我推荐满。(这套没有暴击。有人说这个JN不要加200SP。毕竟药可以弥补,其实不然。鹰眼和锐眼只有+50%暴击,男柔本身暴击不高,不能保证整体暴击。也许吧。还有40%的非暴击率。至少我是药醒的,每5次攻击只有2~3次暴击。这时候额外的10%暴击可能会让输出更高。总之,只要暴击在100%以下,堆暴击就有意义,个人推荐满,不过要看SP。

【物理仰泳】:没有,但是极限意识扭结流结合混沌可以满,但是实际效果不大,不建议加。

【悦翔】:不建议加,实用性太低。

我们就此打住,介绍一下拉姆雷蒙火山的画作。感谢您花时间阅读本网站的内容。别忘了搜索更多关于拉姆雷蒙火山三大技能和拉姆雷蒙火山笔刷绘制的信息。

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