今天跟大家分享一个关于lol天赋加分(英雄联盟天赋加分)的问题。以下是这个问题的总结。让我们来看看。

LOLs5新天赋怎么加点 2015赛季英雄联盟新天赋加点攻略
普通人补充一些细节:
攻击系统指出:
脾气暴躁:+1.25%攻击速度。想必这个天赋点是毋庸置疑的,不需要解释什么。
屠夫:指出屠夫会给小兵和野怪增加2点额外伤害,前期可以帮助你更好的补充兵力。
弱点洞察:当英雄受到技能伤害时,友军的伤害会增加1%。这种越野协调辅助非常有用,一般也很有必要。
盛宴:杀死一个单位会恢复2点生命值和1点法力值,对消耗很有帮助。
法术准备:用普攻伤害一个敌方英雄的同事,会增加1%的技能伤害。
武功精通:+5攻击力
死亡:对生命值低于50%的敌方英雄造成的伤害增加5%。有这种天赋的英雄在二重唱中会有绝对优势。
诅咒之刃准备:使用技能伤害敌方英雄时,会增加1%的普攻伤害。技能增加普攻,不用解释。
危险游戏,杀死一个敌方英雄会同时恢复生命值和法力值,相当于损失5%的生命值和法力值。离开了路,往往会脱离危险,后面打也有用。
毁灭攻势:+6%护甲穿透和法术穿透,双穿透的作用不言而喻。
世界末日:每秒伤害增加3%。
LOL英雄联盟ADC天赋怎么点
基石人才选拔
基石天赋是对英雄影响最明显的天赋,打就相当于英雄的一盏路灯,所以选择合适的基石天赋非常重要。
嗜血——机动性和韧性适合英雄;
嗜血可以显著提高灵活性和韧性,非常适合前期弱英雄,其中VN就是代表英雄。女警适合嗜血的原因不是前期弱或者不灵活,而是女警前期主要用堆暴击和穿甲,后期吸血,所以服用嗜血提高了她的恢复能力。
热心推广输出适合英雄;
热情可以显著提高输出,热情的危害前面已经讲过了,这里就不介绍了。理论上所有ADC都可以选择热情,因为热情的收益真的很高。但是最合适的还是电池ADC!因为电池ADC输出相当吓人,攻击速度快,方便他们叠加热情。一方面,奥巴马适合热情,因为他的技能有很高的广告加成,最重要的是被动。奥巴马被动的两次普攻,可以让他瞬间充满热情。
鬼火——提升技能伤害适合英雄;
提高自己的技能。损失取决于鬼火。说实话,适合鬼火的ADC真的不多,因为鬼火可以提高技能伤害。ADC主要是人,技能很少用于输出。不过还是有一些适合的人,比如AOE,女枪很吓人,带鬼火的女枪更伤人;而Ember则是让火力输出爆炸,有非常高的广告加成。烬的W和大招中的每一颗子弹都能触发火焰4秒。
18-0-12点法已经成为大多数ADC的选择。
如果你想问当前版本的ADC最喜欢什么天赋,那么回答18-0-12不会错!因为无论是最受欢迎的女警,奥巴马还是鼠标,这些ADC几乎都会这样选择。
韩服出道率最高的六款ADC
18-0-12方法几乎是这些高入门ADC的标准。即使是经常选择18-12-0方式的EZ,有时也会选择使用18-0-12。
一半球员EZ也选择了18-0-12。
18-0-12点法流行的原因
那么是什么让18-0-12的天赋点法如此受欢迎呢?这有两个原因:
1.因为热情已经成为ADC首选的基石天赋,选择可以提高持续作战能力的“坚决”系列天赋可以让热情发挥更大的作用;
2.ADC和空相对恶劣的输出环境,使得ADC有必要对其体板进行加固,防止被卡。
第一点相信大家都能理解,因为热情的层数越多,攻击力越大。英雄18级的8级热情可以提供64的攻击力,相当于屏刃提供的AD加成。
而且广告加成不是老版热情的附加伤害,广告加成可以随着暴击属性提高收益。64 AD加成就:如果普通攻击暴击可以造成128伤害,如果装备无限刃可以造成160伤害,变态!更何况每一次普攻都能受益。
第二点相信是大部分ADC玩家的影子。法师和刺客改版后,ADC的生存环境非常艰难。往往ADC在团战中刚开始,受第一轮战影响就死了。运气好的话,团战连ADC都没开就死了。后来随着刺客装备的削弱和ADC的铠甲鞋的出现,ADC的生存环境逐渐健康起来。目前装甲鞋还是ADC很常见的选择。
大约一半的奥巴马球员选择了盔甲鞋。
但说实话,甲胄鞋并不是第一英雄,改善生存环境的天赋还是占了一份功劳的。
12点天赋分配到判定点法大大提高了ADC的韧性。无论是前期开发,ADC对准,还是防止兵士刺客黑人,决心可以说是不可或缺的。第一层的愈合提供了非常好的持续恢复能力,便于早期换血;第二层硬化的皮肤在一定程度上减轻了伤害;第三层老兵伤疤的50点生命加厚了ADC的身体,至少50点生命对前期很有帮助。但这些都不是关键,关键是四楼!
四楼无畏篇的描述可能比较模糊,所以可能有些玩家对这个技能不太了解。这个技能没有得到的防御属性是只能抵抗一次伤害,但是接下来几秒会有这些抵抗。这意味着无论是战斗还是团战,最恐怖的首轮爆发都可以被它削弱。而且双阻不低。18级的时候可以获得27个双抗体。加上隐忍鞋和守护天使,就是87点护甲,相当于冰心的一个护甲加成!更何况CD只有9秒,前期用这个天赋频繁换血还是挺实用的。
比如有些ADC就不适合这种情况。这些ADC可以从奸诈死亡的天赋中获得更高的收入,所以伤害可能比耐力更好!比如代表人物——“好运姐姐”。
玩家更喜欢把18-12-0带给自己的幸运妹子。
在幸运姐姐的天赋选择上,大部分玩家选择18-12-0,即使她是一个没有位移,难以控制,保命能力相对较差的脆皮。类似的还有很多,比如疯狂收割的超长手ADC枪,选择装甲鞋最多的奥巴马。他们也能做到!即使是救命能力最差的VN,也是这种激进的方法。虽然我觉得VN不缺这种伤,但她似乎更需要保命能力。
使用率最高的嗜血VN就喜欢这么玩。
回到正题,这些ADC可能更适合18-12-0,但也有玩家选择18-0-12,因为ADC的首要任务是生存,活着会痛。不过要看敌人的阵容,18-0-12如果有高爆型会更稳。
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天赋也是LOL最重要的部分,所以想要在起跑线上赢得先机,就必须给你的每个英雄一套专属天赋,让英雄本身的价值最大化!
LOL天赋应该怎么点
各类人才分析
作为为数不多的可以在比赛开始前提前准备的事情,人才的选择一直是我们非常关注的。小天赋也是大学问的问题,决定了你在整个游戏开始的思路,以及如何选择一些同类型的天赋,如何选择合适的。今天就来分析一下。
浅析凶猛的天才
凶猛系的天赋几乎都是直接强化某些属性,会比其他两类更简单粗糙。
我们来分析一些有争议的天赋。
准备好的东西
这三个功能完全不同。第一是加强输出,第二是恢复能力,第三是加强队友输出。
点击加载GIF针对这三点,我们首先要明白选择什么样的英雄,是刺客输出型还是法师修炼型。刺客输出类型最好的选择肯定是新鲜血液,而发育型法师最好的选择是提高我们对台词依赖的盛宴。
如果你选择的英雄有很多AOE技能,比如荣耀,莫甘娜,轰炸机…,你可以选择暴露你的弱点。要知道一把双刃剑只增加自己3%的伤害,但是暴露弱点不仅可以增加自己3%的伤害,还可以增加对所有队友的伤害。虽然你的联机能力会少一些,但是你在规模团战中给团队带来的收益是非常巨大的。
第三线
喂食点只有2%满。对于某些刺客来说,这个点的防御力没有先天的10点攻击和15点强化面板高,因为刺客类型中需要的是终极伤害和瞬间爆发能力。很多玩家也知道先天资质的好处完全高于吸血,但是我们真的需要吸血吗?
其实不是的。我们来看看职业选手是如何选择的。
我们看到的是2个吸血和3个先天能力,所以虽然没有高收入的单个天赋,但是用0.8%的吸血换4次攻击和6点法力还是很划算的。
魔法吸血的唯一装备就是科技枪。除了一些有韧性的英雄,唯一能达到神奇吸血的方法就是使用。但是,有些广告英雄肯定不会选择。前期先天资质收益趋近于零,吸血效果较少,但在战斗中,往往可以利用失败者的小优势获得更多,这就是我们所说的平衡价值。
第四行
以上三种伤害,最高加成是赏金猎人的双刃剑=战斗专注。但这必须建立在一些条件上。
点击加载GIF赏金猎人,需要一次性杀死所有敌方英雄才能达到5%,所以对于一些发达的ad来说,流浪AP刺客是最好的。如果没有把握一次干掉所有敌方英雄,最好不要选择这个天赋。双刃剑是前期和中期比较强,急需滚雪球的英雄使用的,比如妖姬,强盗,男刀...这可以最大化输出容量。而且战斗以持续输出为主的英雄为主,比如亚索,女警,Jinx。
论欺骗的天赋
狡部虽然没有猛部那么直接,但其人才也是丰富多样的。不仅适合一些出口人群,也非常适合辅助。
第三线
作为伤害增强的一种类型,无情选择率和适用性都非常高,可以简单配合任何情况——因为直接提高杀伤能力。冥想提供了回归蓝色的效果。在没有蓝药的时代,回蓝成了稀缺属性。
再来看看小胡的单身才艺。
虎扑选择了四无情,一冥想一冥想,虽然只有0.25%,但是对于一些发展型英雄来说提高回蓝能力是很有用的,可以给他们更多的耐力和发展能力。当然,对于一些没有蓝条的英雄,冥想是不需要的。
第四行
翠神很适合一些靠草的英雄,因为可以加强输出能力,这里就不介绍了。我们将讨论两个天赋:云守望者和危险游戏。
必须杀死危险游戏,以帮助挽回5%的损失。如果你线上强,或者想经常找点事做,这个人才肯定合适。一般来说,中高端局不容易在中前期爆发。
对于一些发展型英雄和早期弱势英雄,如暗影之拳、小雨和队长,云观察者是增加自身发展能力的最佳选择。即使经常挂念线上的战士,也能拿到1块钱的低保。不要小看这一块钱。俗话说,积少成多。
当你不想在线上和竞争对手竞争的时候,你可以选择云侦察兵来更快的度过你的发展期。云侦察兵的CD只有5S,和英雄联机玩可以更轻松的获得经济。
坚决分析人才。
果断没有欺骗那么多样,但主要提供防御和韧性。
第三线
符能甲覆盖的属性石比老兵伤疤大很多。老兵伤痕满了之后,只有固定的50生命,相当于6个固定的黄色生命符文。中后期有一定的装备支持时,福能甲带来的收益会得到很好的体现。所以没有必要指出后者。
第四行
顿悟是一个可以和召唤师技能交互的天赋,所以可以提高一些线依赖英雄的瞬移使用和一些激进刺客的点火冷却。
说实话,耐用性不算太大。首先,它没有太多的功能。对于某些坦克来说,生命回复的效果更多的可以从装备中获得,而召唤师的CD只能从洞察和CD鞋中获得,坦克不会选择CD鞋。因此,我们可以忽略耐久性的礼物。
无畏被一些开团英雄使用,可以大大降低开团风险,增强自身生存能力。绝对是团战的不二之选,比如蒋木木和猪猪女。
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以上是我给大家带来的符文天赋的小细节。希望对你有帮助,也希望你能多注意这样的细节。俗话说,细节决定成败。最后祝你排名成功,早日达到理想的位置。
英雄联盟天赋怎么带?LOL全天赋详细分析如何选择
凶猛是一种天赋。
等级1:狂暴/巫术
AD英雄向左指增加攻击速度,AP英雄向右指增加技能伤害。
特定英雄:有特殊被动(回血和控制)的英雄,比如大树和泰坦,可以选择点击攻击更快,触发被动效果。
第二层:新鲜血液/盛宴/暴露弱点
强力普攻英雄选择新鲜血液,进一步强化战斗伤害;盛宴增强在线耐力,多为在线抗压英雄;暴露弱点可以给队友带来额外的伤害加成,提高支援能力,这也是坦克英雄经常选择的。
新鲜血液:刀妹、建机、雅克、普林斯等。
盛宴:BP遇上conter,线上英雄处于弱势。
暴露弱点:小心点,泰坦,泰坦,鲍比。
第三层:吸血习惯/先天资质
双吸血双成长,在很多高分排名和职业比赛中,选手和选手都选择“左2右3”来加分。
四级:赏金猎人/双刃剑/战斗专注
直接提升输出能力的第四级人才。有些收割英雄和搬运英雄必须点赏金猎人,只需要5次击杀就能获得本层最高的‘5%伤害提升’;双刃剑在前期可以直接提高输出能力,但也会承受对方的额外伤害;战斗专注适合能持续输出的英雄。
初始伤害中,双刃剑战斗侧重于赏金猎人;天赋成长,赏金猎人双刃剑=战斗中心。一般来说,赏金猎人和双刃剑是大多数英雄的选择。
赏金猎人:ADC英雄
一把双刃剑:诺寿与辛德拉
第五级:出拳/快速思考
非常好的5级天赋,直接点英雄属性(AD/AP)。AD英雄选择粉碎,AP英雄选择犀利思考。
狡猾是一种天赋。
一级:流浪者/野人
绘图操作能力和在线刀具修复能力的选择。辅助英雄和清线能力优秀的英雄必须指向左边漫游者(辅助不补刀!);清线和修塔刀弱的英雄选择野蛮提升刷/修能力。
流浪者:辅助英雄
野人:石头人,泰坦,木桶。
等级2:力量亲和/秘密储备/刺客
风格明显的三个人才。要能打野,增加buff持续时间;饼干增强耐力;刺客增强单人能力,适合中路单人击杀。
赋能与亲和:打野英雄
Cookies): ADC,辅助
刺客:中路高手,刺客,便携令。
第三层:无情/沉思
大部分英雄选择5点冷酷,少数依靠蓝条的英雄会选择3点冷酷,2点冥想来提高耐力。
具体英雄:里兹和法布雷加斯选择无情冥想3分,冥想2分。
四级:玉神礼物/探云器/危险游戏
崔申的礼物适合近草英雄,打野英雄比较常见;云观察者多见于辅助;危险游戏在solo线上很常见——杀死一个人后回复往往可以让你不被点燃。
第五级:准确性/原创性
精准提供双重渗透,匠心提供冷却。大部分英雄选择精准来提高线上伤害,辅助英雄为了释放更多技能更喜欢降低CD匠心。
具体英雄:最近很火的艾翁,就是选择匠心的代表——释放更多技能辅助队友。
lol各位置天赋加点
Lol通用天赋点。Lol在不同位置的全能天赋加分。
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更新:
2014-09-22 09:22
一个
2
三
四
五
六
七
分步阅读
Lol有很多不同种类的天赋,但总有几套通用的天赋。这里边肖主要从不同角度分享不同岗位的共性才能。就把整个才艺分享一下,加几张图。
工具/原材料
哈哈的笑
天生如此
方法/步骤
一个
ADC是一般人才,主要是21.9.0。从攻击速度来说,特别需要加一些屠夫和狂怒。
2
给AD一般的天赋加点分。
三
普通ap天赋奖励点
四
一般肉盾锋天赋点。
五
双向伤害天赋点
六
一般辅助人才加分。
结束
有关注意事项
职业英雄联盟lol攻略经验分享作者:WYZ鱼雨Er(攻略仅供参考,选择最适合自己的。)看英雄联盟lol攻略,请找作者:wyziyuer(每天更新,想了解更多lol攻略的可以关注我,评论我)
lol天赋加点大全
一、AP通用人才:
(1)攻击天赋21点,点出巫术3点,屠夫1点,盛宴1点,思想之力3点,精通奥术1点,高级法师3点,死亡3点,危险游戏1点,奥术之刃1点,毁灭攻击3点,末日浩劫1点。这种点法可以带来一定的退蓝效果和良好的输出。
(2)万能天赋9,包括冥想3,侦察兵1,精神力量1,召唤师洞察3,祝福与亲和1。这种点法可以有效增加耗蓝法师的耐力和蓝量的恢复。21,0,9的耗蓝巫师全套通用天赋主要适用于流浪汉,大头,卡萨丁,卡牌,豹女,古魔女,轰炸机,皎月等巫师。全图如下。
第二,广告的一般天赋
(1)攻击天赋21点,双刃剑1,巫术4,屠夫1,狂澜之力3,盛宴1,法术准备1,武功熟练度1,死亡3,危险游戏1,法术刃准备1,破坏性攻击3,末日浩劫1。这种点法每秒最大化物理系英雄的伤害。
(2)防守天赋9分,格挡2,治疗2,不屈1,老将刀疤3,霸道1。可以增加耐力,增加一定的气血,提高耐力。如下图
Lol才艺加百科介绍到此结束。感谢您花时间阅读本网站的内容。别忘了在这个网站上搜索更多关于英雄联盟和lol的信息。
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