今天跟大家分享一个关于《传奇之剑》好玩吗(智虎的《传奇之剑》好玩吗)的问题。以下是这个问题的总结。让我们来看看。

古剑奇谭好玩吗?和所有仙剑系列比又如何?30分
我觉得不错。古剑这次的故事很长,迷宫很简单(迷宫难度几乎和仙四迷宫一样甚至更简单)。如果你喜欢看剧情,看场景,收集小东西,玩游戏比较轻松,不注重战斗效果或者崇尚高自由度,买正版就不会有受骗的感觉。由于这款游戏是在制作仙剑三、仙剑三、仙剑四的团队解散重组后制作的,而这三款游戏你都玩过,那么你能知道这个制作团队的风格和水准吗?《古剑》里还有一个养阴的真人,云天河也是比喻提到的。其实可以说《古剑》是制作团队基于对仙丝的怀念而重新打造的一部新游。不知道怎么和一系列仙剑比较,因为题材和风格还是有些区别的。古剑的主题是重生,有点沉重。仙剑向来飘逸,古剑则古朴沧桑。
古剑的特点是画面精美,辅助系统更多,比以前更有趣。现在有人在周目通关了,所以现在我就简单说说我对古剑的感受。
1.剧情。
一开始觉得有点拖沓,但是玩了之后才知道,这是为接下来的剧情发展埋下的伏笔。序幕过后,会逐渐精彩。世界观庞大,人物性格越来越鲜明。剧情内容这里不剧透,反正还不错。玩了之后你可能会觉得自己融入了这个游戏世界(剧情是烛龙的强项)。而且最后的结局保证让你印象深刻,唏嘘不已,难以忘怀(没有丰富情感细胞的除外)。
需要注意的是,古剑的剧情在前期触发频繁,往往需要两步才能得到剧情,而且是实时计算的,也就是说不是之前的CG,所以自然是人物开始剧情脱离你的控制,短则五分钟,长则半小时!所以,记得养成随时存档和看图的习惯,避免剧情触发点!创新之处在于这段对话中没有2D头像,讲故事时嘴巴会动。有了情绪的表达,动作就会多很多。根据故事会有抱头、撅嘴、害怕、掐脖子等等。缺点是跑步还是有点虚,但是比以前好了。还有一个地图,设计的像网游,需要调出来标注位置。
2.图片。
这张图我比较满意,比之前的神思高了两个多档次,但是和国外的一些大作还是有不少差距。可悲的是,我个人认为场景建模比角色建模更精致,实时计算中的角色在奔跑时(尤其是在风、雨、雪中)比游戏中的更漂亮。但总的来说还是很美的,体现了中国古老的魅力。用人物截图做个桌面也不错。据说画面丑要么是配置不当要么是没有特效,要么是不喜欢古典的东西,要么就是单纯的不喜欢国产单机游戏或者因为各种奇怪的原因讨厌古剑。相比仙四,画面明显好很多。我不同意楼下的故事。特效和仙丝差不多?网上可以找到对比图。仙四和古剑的图片差别有多大?除非特效全部关掉,否则会有四幅图的感觉,因为屏幕上全是锯齿。但现场还是比仙丝更饱满。
3.可玩性。
现在说说我最喜欢的辅助系统。在游戏中,随着剧情的发展,你会陆续收到很多人空的来信,有的是介绍当地特色的,有的是主角的敬慕信,有的是你帮他们为民除害后的感谢信和礼物,搞笑的是有时候你会收到广告传单之类的垃圾邮件(比如某澡堂开门了,欢迎你打折过来)。侠客榜到此为止。侠客榜一般贴在邮局附近,求助的任务很多,都是驱魔任务。接受任务后可以挑战里面的各种boss,然后获得稀有物资或者装备。我喜欢侠义,因为我喜欢仔细阅读每一个任务描述。这个任务很简单。完成任务后,看到有人给你发感谢信,你会排在侠客榜第一,就像你真的回到了古代,从虾米变成了英雄。
以下是对景色的描述。每打一个新的怪物,来到一个新的地方,甚至在一个角落里和路人说话,都会更新相关条目。我非常喜欢它。参赛作品分为风雅物事、地理等,充满了古代文化气息。收藏家也会喜欢这个。
其次,我喜欢家庭系统。前期剧情特别长(其实古剑里整个剧情线都很长),玩久了会有点累,所以家里的系统一开,我就去那里种植物,养鱼,装修房子,休息一下。里面的庄稼熟得很快。不过需要注意的是,古剑是养不起非人类的怪物的,这种怪物特别多。所以,钱在古剑里是非常珍贵的东西。不过在迷宫里设置轿子线很简单,里面也没有太多稀奇古怪的东西,所以现在很多人都是靠卖侠客榜上的材料赚钱的。所以,如果只是在迷宫里打怪物,即使是中期,钱也会有点紧张,买药都有问题,更别说买家具和宠物装修工了。所以刷骑士榜的重要性就出来了。后续的dlc肯定不会放过这块肥肉,会加入新的任务或者怪物。
接下来就是成就系统了。各种奇怪的条件满足后,会给你称号和成就点。上传成就积分到* * *,现在除了和别人比,还可以参加官方活动。有收藏爱好的人会喜欢这个系统。未来的dlc估计也将更新其他成就。
此外,还有一个升级角色技能的明星系统。力电导类似于FF13晶片系统的空轨迹。不同的加分会帮助你学习不同的技能和法术。目前很多人都在研究这个系统,因为我对战斗技术要求不高,也不太了解各种加成方式,所以有机会我会自己尝试一下。
最后是烹饪系统。需要到处收集食材进行烹饪。玩了之后发现收集材料真的很难,有些只能在家里种植或者完成特定任务才能获得。烹饪有失败的几率,失败会产生副产品。比如茶蛋,失败了就做散弹(不是错别字就是炸弹)。在战斗中扔向敌人,但是很疼。一些有状态伤害效果的食物对boss很有效。
4.其他人。
烛龙(上海滩软星,曾制作《仙剑三》、《仙剑三》、《仙剑四》)做事一向细腻,古剑里的彩蛋种类也很多。比如秦川有个裁缝店叫董光浩,游戏制作人叫Cool-J,在青龙镇龙兴商会,创作人员变成小恐龙,聚在一起。否则人大之间的谈话不是搞笑就是有关联。总之,古剑需要耐心去理解。他急着追求快感,肯定不会喜欢这个游戏(会很无聊)。如果他静下心来好好打,他会感动,会得到回报。
还有两周,也就是第二次通关后,会开启换装系统,六个主角可以随时换上漂亮的时装(前提是你拿到那些外装)。目前每人有七套。后续dlc会放出更多的衣服和道具。
那么最重要的是你的电脑配置一定要保证你的系统不被阉割或者配置太低。不然就算装也玩不了!或者进入游戏后人物是红的,蓝的,甚至是黑的!目前古剑的n卡优化不够好,bug很多。(第一次玩7G以上的单机游戏很难保证会出现各种奇怪的问题)所以不管你买不买古剑,安装后一定要打上官方补丁。目前有五个,各种小问题会不断更新修改,保证游戏的稳定性。但是还是有很多bug。基本上补丁都做好了,还会出现新的bug。烛龙的程序员仍在努力解决这个问题。如果你不介意,我们先玩吧。我现在玩了40个小时,才1/3多一点。当然我一直玩的比较小心,所以时间比很多人都长。反正我很喜欢这个游戏。
目前想了这么多,有什么问题可以继续补充~
古剑奇谭好玩吗?
我觉得古剑不错。反正很符合我对剧情之类的喜好。漂亮的图片和很多要收集的东西(太多了)。有些东西(比如怪物的假想后悔谱,词条,终极武器等。)也可以遗传。标准版周围除了一张3元的卡,什么都没有,买DLC的时候可以用来抵价。我玩仙灵5不多,BOSS难度没有可比性。然而,《古剑》中的主人公屠苏却有着非常强大的技能。在武器好血少的前提下,他可以在这一秒干掉大部分boss。所以前1-2个BOSS有点难,后面的相对容易。数字版可以发给古剑。
古剑奇谭好玩不???
仙剑所有系列我都玩过,我忠于仙剑。古剑一出,我就买了原版来玩。
我来说说我的感受。
古剑给我的感觉不是很好。也许期望太高了。
1.故事超级长,一件事说了很久。先慢慢动再说话!因为游戏买的早,所以没有跳过补丁的情节。被老板虐了,想看剧情,恶心。
2.战斗系统也不好。就一个词。慢点!黑手党的人打你慢,他们自己的职员也慢。训练的时候真的很烦!
3.boss太变态了!仙剑1,3和谣言都是迷宫变态,尤其是谣言。这次是boss变态。尤其是狗。可能你觉得打boss之前提升水平还不够?这才是让人不开心的地方。等级越高,打同一个暴徒获得的经验值越低。打boss这种大狗的时候,只获得了1点和身边混混战斗的经验,但还是被到处虐。。。(袜子被虐之后,重点就放在故事上了。)最后勉强刷到了星星。
4.个性不是很突出。目前还不清楚主角的“肥鸡”在剧情中扮演什么角色。。
5.剧情一般,玩着玩着几乎就能说出未来的剧情。男女主角相遇的故事很俗套。剧情毫无悬念。。。。只有沉默之树的身份让我吃惊。它在比赛的最后时刻被埋没了。)
6.音乐。。。嗯,三四把仙剑怎么样?
古剑三被夸到了天上,这款游戏真的那么好玩吗?
传奇之剑3是一款非常不错的游戏。白明可以从三个方面来说,即:情节、特效和自由。
第一个方面,剧情。
一款游戏有很多方面,剧情是其中之一。如果剧情好,可以称之为好游戏。《传奇之剑三》的剧情依旧是基于远古的后悔神话体系,不同的是改变了前两代的故事设定,主角变成了“非人类”。
而且在剧情上,没有炒冷饭的嫌疑,也没有一直和前两部挂钩,属于独立的剧情游戏。而且剧情结构巧妙,虽然还是有一些不足,但是那些不足可以忽略,所以因为剧情很好,所以这款游戏可以称得上很好。
第二个方面,特效。
虽然传说中的一剑三没有用最强的虚幻引擎4,但是支线租的特效还是比较慢。反而在同时期的国产单机游戏作品中,它的特效还是很不错的。无论是纹理处理还是场景中的细节处理,都无法发现任何缺陷。
而且相比前两部作品,它的特效并没有退步,反而有所提升。另外CG动画或者人物打斗都令人满意,说明这款游戏还不错。
第三个方面是自由。
在自由度上,很多游戏都有很高的限制,《传奇之剑》第一部和第二部作品也是如此。不过这个缺点在《传奇之剑3》中已经成功改善。虽然《传奇之剑3》仍然没有《开放世界》那么自由,但至少在某些方面,他在战斗和人物动作上已经变得相对自由了。
也许不如GTA系列或者刺客信条,但是相比仙剑或者轩辕剑,自由度有所提升。
古剑奇谭3好玩吗
传奇之剑3很好玩。
《仙剑奇侠传3》摒弃了《仙剑奇侠传》系列的回合制、半实时游戏模式,不仅采用了实时战斗的ARPG游戏模式,还将游戏难度提升到了一个更高的层次。游戏全新的战斗系统,让整个战斗过程更偏向于ACT游戏。当你不断的死亡,不断的再次挑战,最后杀死BOSS,它带来的成就感和快感是无与伦比的。
精美的画面,丰富充实的战斗系统,出色的细节处理,都让这部作品值得期待。天都城风雨一瞥,也让老玩家对这部作品与一代剧情的关系产生遐想。虽然试用版还有一些瑕疵,但整体表现已经相当出色。相信正式版玩家可以体验到更加精彩的《传奇之剑三》。
传奇之剑3背景设置:
古建系列在古建一中树立了良好的世界观。经过古剑二号和古剑OL的延续和补充,整个世界设定变大了。一代人设计的世界观里还有很多东西没有完全展现出来。古剑一、古剑二七纤、古剑OL的日期比较接近,所以这次我们就更进一步空去看一看,领略一下不同的风土人情。
在故事方面,会有一些与前作不同的结构和表达方式。因为剧情中简单微妙的联系,会邀请一代个体主角客串。而“昆仑玉藏,龙去鼎湖”是故事的大背景之一,随后的剧情发展也与此有关。
传说中的一剑天下,天、地、人三界称为“永恒”,而与永恒相对的庞大空空则是“魔界”。
古剑奇谭游戏好玩吗
楼主你好!
目前《仙剑奇侠传》已经出了两部:第一部《秦魂剑在哪里》,第二部《初夜美好的一天空。
在我个人看来,传奇之剑I在国产游戏中属于经典级别,风格也正合我的口味。如果分数是10,可以给9分;古剑奇谭二也称得上是佳作,刘月成一行的故事相当精彩。之所以评分低,是因为我觉得领导小组只是见证者,不是参与者,略不合我的口味,所以给8.5分。
以上仅代表优叔个人观点~
楼主想玩的话,觉得两个传奇剑系列都值得入手。
希望能帮到你,采纳。谢谢大家!
传说中的剑的介绍到此为止。感谢您花时间阅读本网站的内容。别忘了搜索更多关于传说中的剑,智虎,传说中的剑的信息。
以上就是由优质生活领域创作者 嘉文社百科网小编 整理编辑的,如果觉得有帮助欢迎收藏转发~
本文地址:https://www.jwshe.com/1039490.html,转载请说明来源于:嘉文社百科网
声明:本站部分文章来自网络,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。分享目的仅供大家学习与参考,不代表本站立场。