今天我想和大家分享一个关于imba命令的问题。以下是这个问题的总结。让我们来看看。

1。《魔兽》imba的指令是什么?
IMBA指令是原DotA指令和DotA AI指令的结合。昂畅的指令肯定经常被大家忘记,所以这个小编就让你轻松玩转DotA的指令。
有两种IMBA游戏模式命令:
推荐模式1:-ardmimsstscaskfefnbb,然后键入-nd。在这种模式下,英雄会随机获得5个技能(1级2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡后英雄和技能会发生变化。
推荐模式二:-sdstscakfefnbb,在这种模式下,每个人会从三个随机英雄中选择一个——力量\\敏捷\\智力,技能为所选英雄的原技能,另外会随机获得一个额外技能。
一般:黄点由每级2.3分增加到每级10.3分,其中白字加8分。
二。dota imba模式指令
-wtf,技能无cd不耗魔,纯娱乐的。
-om,只开中路,意思其他路不出兵,这个可以和电脑单中solo
-noherolimit,可以选择任何多的英雄
另外-duomnp是和别人solo时候一般打的指令。
6.59c的地图输入-fun可以选择娱乐英雄
还有dota的imba地图,技能更变态一点,虐电脑很合适,具体指令:
-ar 全体随机英雄 -dm 死亡模式 -sd imba下3选1 -fr 快速复活 -fn 快速刷野。
-sc 每10分钟出攻城傀儡,远古九头怪蛇、恐怖怪鱼什么的
-st 超级塔 ,防御塔会回血,每秒8点。
-ca 在此模式下,所有玩家都是敌对的。
-sa该模式下英雄起始三围总和为60,成长总和为6,即为随机属性模式
-cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化。
-sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。
-fe 在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪会提高100%的掉落概率。
-ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。
-ac此模式下非英雄单位在游戏开始40分钟后会变得近乎无敌。
-ad此模式下近卫军团不会产生任何兵种,天灾军团每一段时间会获得额外的金钱及经验值,但若在20分钟(在开启NM/NT/NB模式的情况下,每少一路兵限定时间减少4分钟)不能内摧毁近卫终极建筑,则判定天灾失败。此模式下近卫方的建筑物会获得50点攻击力,500点生命值,以及基础20%,每分钟提高1.5%的伤害减免的增益。 AD模式与BB SS AK模式互斥
-ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。
-rb 系统会随机BAN掉8个英雄。
-cc 此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。
-ra 此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此模式下,每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。
-os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA,SS,AK模式下不起作用。
-ach 此命令用于查询你已获得的所有成就。
-bastion 选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。 推荐总模式1:-ardmssstakfefnbbnd,这里这么长的组合其实是很多模式的组合。ar表示全体随机,dm表示死亡竞赛,ss表示技能丢失并且随机分配,以此类推,每个模式具体内容参照上方的模式介绍。此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得,实际是ak与ss的作用),死亡之后会更换英雄和技能。此模式被称为随机死亡模式,比较注重人品。
推荐总模式2:-sdstscfefnfrak(ntnb)/(om)/(bb)/(em) (直接输入-hf即可代表-sdstscfefnfrak) 此模式中的sd意味着每个人会从随机的三个英雄——力量\\敏捷\\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能(ak)。此模式则是著名的三选一模式,很考验对英雄的了解程度。加入em可开启简易游戏模式。死亡不会损失金钱,并且反补不会使经验值减半。加入ntnb即为上下路禁兵,而输入om效果一样,不过不刷新野怪。输入bb则为防偷塔。
推荐总模式3:-apstscfefnfrakbb(ntnb/om ) 自选英雄,上下路禁兵模式,关键是ap与ntnb/om
三、《dota》IMBA的指令是什么?
IM模式相关命令
-cn在这种模式下,AI英雄的技能不会是IM。-sl在这种模式下,每个英雄的所有技能,包括小技能,大招,黄点都会丢失,不能再学习,施法,扮演相应的角色。-fe在这种模式下,野怪和罗山死后掉落普通物品的概率很低。-re增加一个可选英雄:肉山(它只有一个技能“男人霸气浪”)。-ss英雄失去原有的4个技能,随着等级提升随机获得最多4个技能,可能最多3个大招。可升级技能只有黄点。-ak英雄获得一个额外技能,不能升级,只能在英雄升到4级后才能升到1级。-tpu通过捐款来提高友军建筑的攻击力和护甲。
-ay这种模式下,所有玩家都是队友,分享视野组队,获得9999999的钱。但是守卫和天灾还是敌对的,天灾和守卫也是。这种模式主要用来挑战BOSS。
三选模式
Dotaimba3选1命令(游戏平台常用命令)
-sdimtscffenfrakbb(添加-BB表示防塔盗窃模式)
命令是力量、智慧和敏捷,英雄天生具有随机技能。在这种模式下,不能启动死亡模式,也就是打-dm-nd命令。
随机全营死亡模式(游戏平台通用命令)
Dotaimba随机所有英雄随机至少有5个技能,可能4个大招或者4个被动。
-ARDMIMSTAKSSSSCFFNBB(加上-BB表示防塔盗模式)
-nd这个模式下随机选择46个英雄。天生有2个随机技能。没有等待死亡的时间。
四。魔兽IMBA模式的所有命令
模式一:随机英雄随机技能模式
-ardmssstsscakfefnbb
模式二:三选一。
-sdstscakfefrfnbb
模式三:三选一士兵模式
ZMR
模式4:三选一模式/三选一模式塔式防盗模式
-hf/-hfbb
模式5:守卫防御战模式
-rdademfenst
模式六:三重技能效果模式
-arakdmndssmgfefrfnscstbb
-哈:查屠夫钩命中率。
-sn:查看影魔积累的灵魂数量。
-mc:查蓝胖多投概率。
-aa:查一下嫦娥神箭的命中率。
-马:显示对手控制的阵容、英雄和等级,以及离线玩家的离线时间。
-ms:显示你的英雄的移动速度和当前移动速度。
-apm:查看apm命令和玩家当前手速,即平均每分钟操作次数。
方浩平台:
-hf:三选一/世界堕落/快速野/快速复活/加成技能/超级战士/超级塔
-hfbb:在-hf的基础上增加防盗塔模式。
-hfsp:在-hf的基础上增加洗牌模式。
-im:开启im模式(播放地图IM版的必选模式)。注意:3.72版以后不需要输入-im。
-cn:这种模式下,AI英雄的技能不会是IM。
-sl:在这种模式下,每个英雄的所有技能,包括小技能,大招,黄点都会丢失,不能再学习,施法,扮演相应的角色。
-fe:在这种模式下,小怪和罗山死后掉落普通物品的概率很低,120秒后会在随机的小怪中自动产生一个精英小怪。杀人会获得很多额外的经验和很多钱。精英怪会增加100%的掉落概率。
-fn:快野刷模式下野怪刷新速度加快。只有一个兵的时候,每10秒刷一次野怪;有两个兵的时候,每13秒刷一次野怪;当有三个士兵时,每15秒刷一次怪物。
-re:增加一个可选英雄:肉山(它只有一个“男人霸气波”的技能)。
-ss:英雄失去原有的4个技能,随着等级的提升随机获得最多4个技能,可能最多3个大招。可升级技能只有黄点。
-ak:英雄获得一个额外技能,不能升级,只能在英雄升到4级后才能升到1级。
-rb:系统会随机禁掉8个英雄。
-cc:在这种模式下,士兵会变得猥琐。同时蝙蝠侠可以通过获得经验值来升级。此模式与AK/SS模式不兼容。
-ra:此模式与AK/SS模式和团队BUFF不兼容。
-em:死亡不再赔钱,获得50%经验值,赔偿不会减半经验值。
-mi:迷你英雄模式:英雄模型的尺寸是原尺寸的1/2。
-tpnX:在sa模式(随机测量和增长模式)下设置初始属性的总值
-tlnX:在sa模式下设置测量的总增长值(随机测量和增长模式)
-os:有些英雄在使用这个命令后会采用另一套技能(目前只有搞活这种情况)。这个命令在一个游戏中只能使用一次。在SS/AK模式下不工作。
-sa:随机属性模式下英雄初始测量值之和为60,成长值之和为6。
-bb:防偷塔模式。在这种模式下,当你偷袭一个建筑时,这个建筑可以避免大部分的攻击伤害。
-ca:在这种模式下,所有玩家都是敌对的。
-ac疯狂生物模式:非英雄单位会变得几乎无敌。
-ul无限等级模式:所有英雄都可以升级到255级。
-id物品掉落模式:英雄死亡后不会丢钱,但会随机掉落一件物品。
-pm:可以用其他英雄物品。
-uo终极技能模式:该模式需要配合AK和SS模式使用。在这种模式下,只会随机选择终极技能。
-mx过载模式:只有SS模式被激活时,才能启动该模式。在这种模式下,当你升级到15级/20级时,你会得到一个额外的满级技能。
-nd:取消死亡计时器。当一个英雄死亡后,可以立即选择下一个英雄,没有复活时间。
-amo:该命令的作用是通过特定的算法调整单位显示效果。您可以再次输入以关闭此效果。不同单元的效果可能不同,不同色阶、亮度、饱和度的显示器效果也可能不同。
-eb:电脑配置低可以取消或减弱一些特效。
-ach:这个命令用来查询你的所有成就。
-tpuX:在指令后面加一个数字X,代表要捐的钱数。通过捐款,友方建筑的攻击和护甲得到提升。
-堡垒:选择隐藏英雄堡垒。这个命令需要在单人模式下游戏开始15秒后单独输入。
-无形:选择隐藏隐形英雄。这个命令需要在单人模式下游戏开始15秒后单独输入。
扩展数据:
Imba指令是不平衡的简称,意为不平衡。
Imba不是命令,是不平衡的意思,是职业太强,而不是玩家太强。
IMBA:imbalanceinbalance,翻译过来就是平衡中不平衡的游戏。
IMBA的特点:
技能强,英雄多;
游戏的不可预测性;
娱乐性高。
以上是边肖对imba command (imba command百科)及相关问题的回答。希望imba指挥百科的问题对你有用!
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