通道混合器(ae通道混合器)

通道混合器(ae通道混合器)

今天跟大家分享一个关于混音器(ae混音器)的问题。以下是这个问题的总结。让我们来看看。

通道混合器(ae通道混合器)

ps里通道混合器怎么调出来

以pscs6哪一集没有覆盖为例:

1.首先直接拖动要处理的图像,如图。

2.然后你需要开始点击上面菜单栏中的“图像-调整-通道混合器”选项,如图。

3.然后在弹出的页面中设置“红”、“绿”、“蓝”通道的参数,根据需要调整参数,如图。

4.完成后,单击确定。

5.最后,调整通道混合器处理的图像。

【转载】我对ps通道混合器详解

第一部分:

网上到处都是使用混音器原理的教程,但很少有人真正一看就懂。有的人写了,却无法正确表达,让人看得云里雾里,最后不得不放弃。经过这几天的深思熟虑,我终于明白是怎么回事了。我做了个备忘录作为我的学习笔记。时间长了,可以温故而知新。如果对喜欢ps的朋友有帮助,那是莫大的荣幸。

言归正传:要理解通道混合器的原理,首先要知道两个概念:

1,渠道就是选区。这是每个玩ps的人都知道的谨慎常识。

2.一般来说,通道也是一种颜色。

记住这两点对于以后理解通道混合器是很有用的。

首先,为了便于理解,我们举个例子:

1.用ps创建任意大小的新文件。

2.背景颜色用黑色填充(图1)。

3.在上面画三个图形,分别是正方形(填充红色R:255)、圆形(填充绿色G:255)、三角形(填充蓝色B:255)(图2)。

4.点击通道调色板,我们可以看到红色通道只有一个白色方块;绿色通道中有一个白色圆圈;蓝色通道中有一个白色三角形。这是因为在通道面板中,白色代表这个颜色的信息,它的层次最高。以红色通道为例。因为正方形中只有红色信息,所以显示白色正方形,而圆形和三角形是黑色的,因为没有红色成分。但是,需要注意的是,频道是一个选择区域。虽然红色通道中没有圆形或三角形的信息,但是它的区域位置仍然存在于红色通道中,也就是说,仍然存在正方形、圆形三角形和红色通道三种区域位置。

同样,绿色通道和蓝色通道是相同的(图3)。

其次,解释频道混合器中的名称:

打开通道混合器,单击“输出通道”下拉菜单并选择“红色”(图4)。

(1)、什么是输出渠道,我把它理解为两层意思:

a、输出通道就是我们要修改的图像的原始通道。当您选择红色时,您想要修改图像的红色通道。

b、前面说过,通道就是颜色,所以选择红色就是我们要输出的颜色。你在哪里输了?发送到源通道。

(2)什么是“来源渠道”?我也理解为30%:

a源通道和输出通道一样,也是图像的原始通道。如果您将输出通道选择为红色,则源通道也是红色的。实际上,红色被输入(这个输入意味着加法和减法)到图像的红色通道中。

b下面的三个红绿蓝滑块就是红色通道中的三个区域(虽然绿蓝区域是看不见的,但是是存在的)。

C.移动红色、绿色和蓝色滑块,增加或减少红色通道中三个区域的红色信息。

第三,我们可以确认:

1.向右移动红色滑块,图像没有变化,因为红色区域(正方形)的红色是饱和的(R255),再大也没有意义。向左移动减少了红色信息,可以看到图像中的红色色块逐渐变黑。

2.向右移动绿色滑块,图像开始变化。这是因为红色组件被添加到红色区域的圆圈中,同时,红色通道在通道调色板中逐渐显示为白色圆圈(图5)。

这也证实了绿色区域的位置也存在于红色通道中,而向左移动减少了红色信息,图像保持不变。那是因为圆形区域没有红色成分。

3.同样,移动蓝色滑块也是一样的。

第四,同理,选择绿色和蓝色输出通道也是一样的。

需要说明的是隐藏的名声:我们现在举的例子是三个纯色块,看得很清楚,但实际操作起来,图像很复杂。一件衣服的区域有各种各样的颜色,但是它们的配色原理是一样的。

六、配色原则

1.选定的输出通道为红色。

2.将源通道绿色滑块向右移动+100,图像中的绿色块将变为黄色。那是因为红色通道的绿色区域增加了红色信息,但是绿色通道的绿色依然存在。当它被加上红色时,它变成黄色(图6)。

3.同样,将蓝色滑块移动+100,图像中的蓝色块将变为洋红色。(图7)

减去信息的原理是一样的。

5.同理,选择其他输出通道也是一样的。

需要说明的是,对各种原色的组合会有什么影响?一定是最好的宝贝之一,那你在配色上就得心应手了。

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我的理解:把以上三个通道想象成LED屏幕,每个像素(PIX)由R、G、b三个“小灯”组成,每个“小灯”(比如8位)的颜色有256个亮值,255为最亮(白色),128为中亮(中灰),0为暗(黑色)。比如显示纯红色,图案中每个R小灯的值为255,在红色通道中显示为白色(表示其亮值;如果是暗红色,每个小灯的R值可能是100,红色通道显示的是100对应的灰色。应该是红色,其他G、B灯的值都是0,在各自的通道显示为黑色。如果图案是纯白色,那么组成图案的RGB小灯都是255,每个通道都显示为白色。用比喻来理解以上内容。

第二部分:

我的ps通道混合器发表后,很多读者因为教程写得不好而感到惭愧。本来是给自己的,所以貌似补充一下,分享给大家。

一.补编

在前一篇文章详细解释的基础上,我想补充以下几点:

1.我认为通道是选区的说法是不正确的,因为如果一个图像只有红绿两个色块,没有蓝色,那么你打开通道面板,看到蓝色通道仍然存在,按住ctrl键,然后点击蓝色通道,没有反应,没有选区。然后打开通道混合器,选择任何输出通道,并移动源通道的蓝色滑块。没有回应。描述:A、通道是选区的说法不正确,但颜色应该是选区;b、将颜色输入到源通道,只有在源通道有选择的情况下才有效。换句话说,只要每个源通道有一点颜色,这个颜色所占的区域就是选择区域。有了这个选择区域,你就可以把颜色输入到这个通道,而且输入的颜色只在这个区域。你可以试着自己验证一下我说的,从而了解渠道混音器。

2.通道混合器中的“输出通道”更好理解为“输出颜色”;

3.“源通道”还是理解为这个图像的通道,里面的“红绿蓝”三种颜色是三个通道;移动滑块来调整三个通道的某种颜色(增加或减少)。

这个理解比较简单。虽然原来的“详解”教程也没错,但是修改后感觉很好理解。反正我理解为自己的

准。

二、通道混合器的计算

移动通道混合器中的滑块可以增加或减少多少种颜色?这是怎么算出来的?为了便于理解,我总结如下:

1.我们先建立一个形象。为了突出,背景设置为白色,绘制三个纯色块——红、绿、蓝,分别填充R=20、G=30。

B=40如图12,打开信息调色板,将鼠标移动到三个色块上,看信息面板是否显示R=20,G=30,B=40如图2所示。

3.打开通道混音器,选择输出通道为红色,将源通道的红色滑块移动到110%;将源通道绿色滑块移动到120%;将源通道的蓝色滑块移动到130%;

4.将鼠标移动到三个色块上,再次检查。信息面板显示红色块R=22,绿色块R=36,蓝色块R=52。

上面的描述表明,调整后,红色值=调整前的值×滑块的百分比。需要注意的是,绿色和蓝色选择区域没有红色字母。

利息,但它的数值计算也是基于g和b加红后的原值。

5.常数的计算相对简单。移动常量滑块也是为了增加或减少某种颜色的强度。但是,对于整个图像,它向右移动到100%,颜色强度为255。如果移动到10%,整个图像的红色为25.5,在与三个色块重叠的地方要加上这个色块的红色值。(注意这张白底图的移动常数是白色,因为白色是由红、绿、蓝组成的,它们的值都是255,所以不会再变了。)

6.有人提到“单色”,其实就是黑、白、灰的图像。移动任何滑块来调整黑色、白色和灰色的值。

第三,举个例子:

实施例1西瓜果肉变蓝:

1.打开材质图片,选择红色果肉。图3

2.想法:为了将西瓜果肉的红色变成蓝色,必须将红色通道中的红色降低到0,将红色通道中的蓝色增加到100%;

3.打开通道混合器,选择输出通道为红色;

4.将源通道的红色滑块移动到0%;

5.选择蓝色作为输出通道。

6.将源通道的红色滑块移动到100%;

效果图如图4所示。

例2油菜花变成了樱花。

1.打开素材图片。图5

2.想法:要把油菜花的黄色变成一种颜色,必须在红色通道中加入蓝色,因为黄色是红色和绿色的结合。

3.打开通道混合器,选择输出通道为蓝色;

4.将源通道的红色滑块移动到112%;图6

5.将红色通道中的红色滑块调整到139%,如图7所示。

原始地址:

后记:

通道混合器有什么作用

通道混合器是Adobephotoshop软件中一个关于颜色调整的命令。此命令可以调整通道中的颜色分量。执行图像调整通道混合器命令,弹出通道混合器对话框。图像处理的通用工具。选择一个起搏器的图像,将图像中的任意通道或任意通道组合作为输入,通过加减调整,重新匹配通道,输出到原始图像。

输出通道:您可以选择想要混合一个或多个源通道的通道。源通道:拖动滑块以减少或增加源通道在输出通道中或直接在文本框中的百分比。请输入一个介于-200和+200之间的值。常量:此选项可以向输出通道添加不透明通道。如果为负,则视为黑色通道,如果为正,则视为黑色通道。单色:选择此选项将相同的设置应用于所有输出通道,从而在此彩色模式下创建灰度图像。电杆制作

通道混合器和曲线通道调节的区别

差分方法如下:

第一个折叠步骤:我们使用通道混合器进行以下调整,使用正叠加和底混合模式。参数如下图所示。通道混合器中的红色和绿色通道保持默认值,没有动态参数。

第二步:用曲线管理灰度,适当拉一些对比度。

第三步:本地管理器使用通道混合器再次渲染颜色氛围。请注意,在这一步中,所有三个通道都已被修改。这些修改都是受影响的颜色。

第四步:用曲线再次控制灰度。

第五步:整体降低一些饱和度和明度。参数如下。

第六步:密封图层,用ACR添加噪点,让它看起来更加朦胧。参数:数量60,其他保持默认参数。

通道混合器:PS中所有的调整都是基于通道的,比如可选的颜色、曲线、色相饱和度等等。通道混音器原理比较简单,但是像曲线一样使用起来非常困难。其原理是基于混色理论的知识。至于图片的颜色,你自己关心吧。该命令用于整体调整。如果需要局部调整,则需要屏蔽或精确选择(计算)。同时,这个命令调整出来的色感是任何调整命令都无法比拟的。

ps的通道混合器有几种预置效果?

提供了五种预设效果。

详情如下:

1.输出通道:您可以从下拉列表中选择一个通道来调整图像的色调。

2.源通道:用于设置源通道在输出通道中的百分比,例如将输出通道设置为红色,以增加红色数值画面中的红色成分。

3.总计:显示计算出的源通道的跟踪Hu值。如果state hill计数大于100,一些阴影和高光可能会丢失。

4.常量:用于设置输出通道的灰度值。负值可以给通道添加黑色,正值可以给通道添加白色。

5.单色:选择此选项后,图像将变成黑白。你可以通过调整每个通道的值来调整画面的黑白关系。

通道混合器是Adobephotoshop软件中一个关于颜色调整的命令。此命令可以调整通道中的颜色分量。

通道混合器的介绍到此为止。感谢您花时间阅读本网站的内容。别忘了在这个网站上搜索更多关于ae频道混合器和频道混合器的信息。

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