今天和大家分享一个关于探极洞(探极洞)的问题。以下是这个问题的总结。让我们来看看。

首先,口袋妖怪对太阳、月亮和极点之洞的研究。杆子的洞里有什么?
二、如何钻进杆子的孔里?
出于以下原因,口袋妖怪不允许进入杆的孔中:
1.我想去大吴家拿一本关于极限研究的书。
2.如果剧情没有问题,那就是踩蓝地板,小部分剧情需要重做。
3.流星瀑布中的15级星云没有被抓到,如果大吴没有撞上它,他就会有这个bug。
4.该团队没有携带太阳神和月神(即Solgareo和Lunayara)。
当我们到达吉吉洞穴的入口时,按下“A”键系统会让我们选择一个精灵来使用,白天选择太阳神(Solgareo),晚上选择月神(Lunayara),然后吉吉洞穴就会打开并可以进入。
游戏部分
从三个不同的原始宝可梦中选择自己的冒险同伴的游戏贯穿了从Game Boy的《宝可梦红与绿》到任天堂的3DS游戏《宝可梦的极昼和极月》的绝大多数宝可梦系列游戏。
玩家可以选择草属性、火属性或水属性,每个地区的属性不同。
第三,神奇宝贝研究了极点、太阳和月亮,并分享了极点的钻孔技巧。
这款游戏推出一段时间,很大多玩家都成功完成了通关,而一些高手玩家也因此总结出了一些实用的过关心得,而这里为大家分享的是精灵宝可梦究极日月究极之洞钻洞技巧分享的介绍。究极日月究极之洞钻洞技巧1.关于等级洞分四个等级:一级洞(无环洞),这种洞大家见的最多,没什么好说的。二级洞(一环洞),这种估计大家见的也不少,还是没什么好说。三级洞(两环洞),这种洞不常见,但也不难遇到,相信有点耐心的小伙伴都遇到过。四级洞(闪光洞),重点说一下四级洞,相信还有很多小伙伴都还没见过,为什么我叫它闪光洞而不是网上所谓的三环洞呢?我想见过的就应该知道四级洞并不是三个光环,而是在两环的基础上多了四朵金色的花瓣,如下图,建议还没钻过的可以去钻一下。2.关于类型洞有五个颜色,红黄蓝绿白,除白色是异兽洞以外其他四个分别表示不同环境,红色天空,黄色是洞,蓝色是湖,绿色是山。不同环境有其对应精灵和神兽。3.关于精灵不同环境有不同精灵,,大概是蓝洞水系居多,红洞飞行系,黄洞出山洞精灵,绿洞不太清楚。4.关于神兽神兽的出率。先说四级洞,我钻了十多个小时的洞,一共钻了八次四级洞,其中两次异兽白洞,两次神兽抓完的洞,剩下四次四进四中,基本可以肯定四级洞神兽出率是百分之百。至于一二三级洞我只能说等级高几率肯定会高,具体几率多少还要等破解大佬的数据。但从我十多个小时的经验来讲,感觉差别真的不大,我曾运气最好的时候玩了三次连续出神兽,其中有两次是一级洞,剩下你们自己体会吧。5.关于异兽首先值得一提的是究极日月似乎可以无限抓异兽,然后在钻洞过程中我发现一个有意思的事,不过钻多了估计都能发现,那就是异兽也有稀有度。我玩的是日,异兽有五只,分三级。第一级:水母,蚊子第二级:电线(待定)第三级:纸飞机,恶食其中第三级相当于神兽的稀有度,因为我刚好进两次三级白洞,一次纸飞机一次恶食,至于电线一二级洞出率极低,二级洞出率还蛮高,所以应该还达不到神兽级。6.关于闪光洞的光年数会影响出闪几率,也就是飞的越远出闪几率越高,四千光年之后出闪几率就极高了,推荐三千五以后的都可以遇一下,还不知道达到一定光年数后会不会必出闪,不过以任天堂的尿性估计不会有这种便宜,所以这一作闪光肯定烂大街,那些钻洞遇闪的没什么好秀了。还有一点,存档重开似乎对一般精灵刷闪不管用,这点还待验证。上图为出洞率和光年数的关系
第四,口袋妖怪如何穿越日月之洞?
这是最近非常有趣的一部RPG游戏,不过由于游戏推出不久,许多玩家对其中的内容还有着很多的疑问,于是深空高玩这里就为大家带来了游戏的全面科普,这次为大家带来的是关于口袋妖怪日月究极之洞怎么过的详解,若你也对此有疑问的话就一起了解下吧。口袋妖怪日月究极之洞打法1、洞的颜色和等级简单提一下颜色有表格对照,出什么神兽和普通PM,纯白色圈为异兽;等级1-4级,0环 1环 2环,第4级则是一个能量球这样的,应该是跑越远出现概率越高,反正看到你肯定知道就是它,1-2级不进,4级进,因为必出神兽,估计抓完神兽了也是大概率闪光,我没抓完表示只是猜的,说下3级,1-2不进是因为3级也很常见,后面连着都是3,就看你进不进,个人建议前面不进,到后面(自己的后面是多远自己感觉),权衡自己的能量,能量没了或快没了,又似乎能量圈出现概率很低,那是时候钻了。 3级圈概率出神兽,但是跟距离有关,起码3000后面的3级才值得主动进,否则还是死撑继续跑。2、异兽单独提异兽白色洞,异兽是无限抓的,0级大概率就是虚吾伊德了,1级蚊子电束木纸剑都有,2级基本恶食大王,3级白洞表示没见过。异兽的洞,很有异兽诞生地特色,有的有废弃的星球感觉 ,我觉得设计得不错。异兽也是烂大街的了 , 就看你钻不钻。3、操作最想说的是这个 ,用摇杆,体感玩家请自行转化心得。首先骑乘要选对,我看有吧友帖子用日神跑的远,我则用月神跑的远,自己都试试就知道了,我认为月神吃能量圈容易点。首先我们想想,平时是怎么挂的,也就是撞进低级洞,无非以下情况:(1)冲得猛,不小心撞进去了转弯突然冒出,或者躲避闪电雷或躲避低级洞、而撞进另一个低级洞,如何避免,自然是熟能生巧,这样说就废话多余大家都懂,应该这么说,预判,做好准备。首先建议月神正常飞行区域不挨着边,就算吃了靠边的能量球,吃完也马上离开边,无论是上下左右的边,这样一来你可以观察前边的能量球判断能不能控制去吃掉它,如果你是沿着边走,那另一侧边的能量球要吃的难度较大,二来遇到急转弯你也有足够的时间来即时躲避。然后说下躲避,洞都有引力,没能量时你就感觉到这引力有多大了 。。。能量很足的时候,你控制是很自如的,躲避的时候只要轻轻动一下就离开了,而少能量的时候要早早预判躲着走,所以躲避的时候按能量多少控制力度,不要过火。噢还有可能撞到闪电雷了,速度被迫降下来然后被前面洞吸进去了,碰到雷如果你速度还是很快的情况不要慌,无视这个碰撞就像没碰到一样走,本身很慢那就没办法了,不过本身慢的情况下也比较难碰到的。(2)能量耗尽,飞不动了,听天由命好不容易跑了4000,没能量了,一阵子不出能量球,耗尽后,偏偏前面出现个2级洞,眼睁睁看着吸进去这是最悲剧的事。如何避免,这不可避免啊,越远可能出能量球的几率越低,所以在此之前我们只好约莫着钻个3级圈看运气了。然后该说说如何跑远了,跑远的条件 无非就是 不被撞进去 和 能量充足 ;不撞进去说了,现在将能量充足,一开始会有一波能量球袭来,这是让你熟悉吃能量操作,吃能量球不仅左右对准,上下也要对准。这里如果你对自己控制不是很有信心,总是看好像吃到结果没吃到,那可以在眼看碰到能量球的瞬间拇指摇动摇杆,形象的比喻下就是月神身体不动,头则左右上下伸出来吃能量,吃多几次有把握准确吃到能量了。然然后,是保持能量充足,那就是不怕死,看到能量球出现,就预判移动方向,以吃能量球为目的,而不是以躲避洞和闪电雷为目的。在能量充足的前期,移动很迅速,能更便捷的边躲避边吃下一个能量球,而能量不足的情况下就是有心无力了,过不去了,要起死回生就靠你的预判,一看到有能量立刻提前移动,起死回生的可能性其实很低,跑的远还是靠前期不断的吃能量球迅速前行 。
以上是边肖对探索极点之洞(exploring the hole of the pole)及相关问题的回答。希望探杆洞(探杆洞)这个问题对你有用!
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