今天来给大家分享一下关于拳皇97神乐压制套路-97拳皇神乐千鹤压制详解的问题,以下是对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

拳皇97求教神乐牵制方法
高手不敢当。。。但理论上或许还能说说,。,小草的话,可以参考98高手大口的套路,经典连技2B+2A+54、挂逆、跳D脚尖封跳、421B后的各种追加、JCD的强压制、JB的正逆难防,配合各种软连的套路如2B+2A+6B、2B+2A+2D、2B+2A+26A、目押2B+5C,2B后小跳的打逆等等,小草的压制强的一个原因就是各种招数优先于对手先恢复硬直,正确运用小草的种种招数,从而使对方陷入苦于防御的状态,是高手小草的一个共同特点,当然这需要操作者非常迅速的反映。综观大口的草,首先就是2A确认54这个非常准可以说几乎无失误(印象中有2次出成623A,1次2A没打出来直接54),然后打逆其中2B+小跳的打逆或者下蹲不出招直接小跳打逆,也是大口常用的伎俩,但是和水平较高的对手打的时候这2种打逆成功率就低了,当然大口也不会乱用。最主要的打逆手段还是26DD后421B对追加,421B的出招早晚有很多讲究(具体见论坛老贴子),而且最关键的是421B后有足够的时间调整位置从而选择正逆(多择),其中是用JB还是用J2C,又有不同,其中JB出招的早晚有决定了正逆。如果小草把对手逼入版边的时候,小草JCD压制一次略前冲2B之类的,或者J2C,小跳不出招落地2B等等之类的。大口草有一种比较大胆的打逆——中距离直接跳打逆,应该说这种方法很大胆含博的成份比较大,往往需要预读对手。其次大口更厉害的是2B+5C的成功率非常之高,个人感觉这个目押在实战中稳定用出来很不容易。小草种种优先性和软连,加上大口变态的反映,就有个贴子说的大口的草用的像鬼八一样(速度快),就是有了这种变态的反映,使得和大口的草对战的时候压力非常大,一不注意很容易被打蒙。在补充一点大口过人的地方他几乎不用2C对空,印象中只有在对大连人录像里用了一次对克拉克的时候。所以和大口草打的时候一定反映要快(当然这是高手的基本素养),最主要的是尽力把草限制住不要让他的草打疯了,否则很吃2A+无式的,下血量心疼呀。
也可以看看南京高手老妖(蒋涛)的草,号称南京第一草。上网很容易找到这些人的视频,建议你自己感受,别人的文字攻略未必就好。。。
八神,,虽然使用八神的高手很多,但个人建议,97 八神看大白兔,秦虹的,98 的看大口。说通俗一点,我觉得八神就是压制,虽然我不怎么会玩八神,但我跟高手打的时候,感觉被别人的八神压的很死。没办法。。压死了,就输了。那就成千上万只鹤吧。。。。
千鹤很强,很变态。
看下面之前:
招式前面数字和字母的含义:A\\B\\C\\D分别是轻拳、轻脚、重拳、重脚。j是Jump的缩写,方向键是小键盘的8(上)、6(右)、2(下)。4(左)代替。
神乐千鹤前三波的套路:
l JD 2C 624AA鬼步2C 624 ad 2C 624 aa 24c
ljd 2C 624 ad 2C 26b 2C 624 aa 24c绝对首选
。L3c324aa624bb JCD 3C 324a2d236a心理战
Lc324c3c324aaajb3c324bb偶尔使用真身。但是要小心
LJC3C 324AA2D 236b的阵在有能量的时候非常简单有效
l JC3C324BB JCD3C324AA24C的阵跳跃,诱敌,杀敌,一气呵成
ljc 2d 236 b 3b 3a 324 bbjcd JD 3b1a 4141。疯狂套路
如果三来部署前防御值是三到四,可以借部署之力跳跃进行第四波攻击。我觉得一般会破防守。前三波的关键:兵贵神速,变化不定,即使玩的不合理甚至流氓。
第四波防破方案:
1、JC3C324BB或DD24D优先模式,因为容易加(推荐d)
2、JC324AA24a/c
3、JD2C2626B首选有气泡的
。JD3B1A41236B高阶打法
第四波的要点是:
偷袭珍珠港,也就是尽可能快的打。还有一些高阶打法,就是第四波失败的时候怎么破防御技能。
神乐千鹤逐渐成为一个受欢迎的人物。虽然它已经流行了很长时间,但许多人可能不知道神乐千鹤真正强大的是什么。我在这里展开讨论,总结一下1997年和1998年神乐千鹤的一些先进用法!
97神乐千鹤,我一直认为她是97年最强的S级人物之一。如果使用得当,她的实力绝对不低于八神庵。
但是‘97神乐’可以说是97年最难掌握的角色之一,所以它在战斗中的使用率也很低。为什么97年很难掌握这个角色?主要是97系统的原因,移动非常容易简化,所以很容易让神乐的用户犯下大错,暴露出大破绽,导致战时被抓,被扁!所以想要用好这个角色,需要多加练习。对于神乐的初学玩家来说,大多数人只知道她的拳脚判断很强,超杀也很强:一招就瞬间无敌,威力也很大,仅次于97年的红丸(名)!
神乐的真正含义还不止于此。我觉得最重要的是掌握624AA(两百式两份工?快速敬酒)和236A/B/C/D(二百二十二活B型顶门的一针)。注:624AA的第二个A用来控制神乐千鹤移动的距离;236A/B/C/D,其中A和C为假身攻击,B和D为真身攻击;a和B是近程攻击,C和D是远程攻击。
神乐的高级用法首先要在这两个招数上下功夫,大家一定要把624AA的距离练到收发自如的地步!624AA可以说是97中最强的杀手技能之一,出招时有无敌时间,除了超杀之外不会被任何攻击击落。这招的招兵速度很快,可以用来击倒大部分角色的普通技能留下的硬功夫也快,快速的招兵让破绽更小更厉害。97年神乐千鹤的主要用法是随意控制624AA。这一招主要是用来先猜测对方的招式,然后打出对方起跳瞬间,普通技能的招式和招式所剩的时间。远距离的话,最近的624AA可以用来储气。这一招有时也能起到欺骗的作用。比如在八神打,中长距离,624AA接招距离最短,如果八神发236A/C,神乐有足够的时间起跳,给一记重拳:JC+2C+624 CC+624 A.
关于神乐的牵制功能,用普通的技术5C/5B,近距离配合624AA,2c/2d+624AA (+624a/c)就能起到非常好的牵制效果,而用624AA和普通技能5C和5B的阻挡效果更好,配合好624AA,对手很难近距离起跳。但是,普通技术的力量虽然很大,但也不能盲目的扔出去。俗话说“不动是战斗的最高境界”,一切都要根据实际情况和对手的习惯来克制。
在配对空方面,623C是配对空的最佳选择,非常强大可靠。如果预计对手会提前跳,提前打623 a空也是不错的选择。注意,A的棋的决策比C的弱很多,决策持续时间更短。
97神乐高阶打法之一:狂攻
因为神乐是97中速度最快的选手,每一招必杀/当我把对手逼到板边,处于防守状态,而我又没有空点的时候,最快破防的方法是JC+2C+624AA+236236B(鬼步)+2C+624AA+662C+236A。这个时候我处于破防的临界状态,任何进攻都可以破掉对手的防守。之所以是最快的,我可以解释:97的防破值是8,> 8就是防破!而且神乐千鹤的普通技能C/D/JC/JCD每让对手防御一次,防御破值+1!JC+2C+624AA,穿透值+3,后面是鬼步(既然是最快的穿透方式,细节一定是最快的)。没气的时候用鬼步,有气就往前冲一点,然后2C+624AA(此时穿透值为5)。除了第一个JC,这两套季连可以说是天衣无缝的攻击。后向前冲2C+236A不是连击技术,主要起密封作用!236A移动缓慢,但移动迅速。如果所有对手都能抵挡住以上攻击,则处于破防的临界状态,然后立刻向前冲2C(破值8,此时会破防)+624AA+5C进行联合攻击!上述联合攻击中的2C+236A还有一个优势。如果对手起跳,2C可以把他击倒,236A可以在对手刚落地的时候让他处于防守状态。如果对手着急了,他肯定会想反击你,抓住对手的心理,那么你可以马上用2C+624AA展开新一轮的进攻。)如果技术熟练,可以把对手封在角落里,很难移动。这就是主手里的神乐的具体解释。
这是作者97神曲中的用法。当然也有很多进攻的方法。俗话说,绝招已死,人活着。我们不必遵循一个固定的模式,如果是这样,那么KOF将失去其独特的魅力。经过笔者长期研究,这套进攻打法确实是破防最快的方法之一!
97神乐的第二个高等级打法:防守反击
97神乐还有一个用法:就是惯用的反反击战术!因为2C的速度和判断力很强,当预测到对手要出招时,可以用2C+624AA发动反击。这有点类似于RYO的A=)YN
2C+236A,但比RYO的强多了。
对手拿着气点的时候,97年神乐千鹤最快,其他角色比她慢一点,跟神拼能量不划算。一般专家会用耗气闪避或者耗气反击来寻找神乐招式的漏洞。这时候神乐就不能瞎动了,要多采取欺骗的方法!
方法之一:JC/JCD在最低点出招。对手浪费一个CD反击就可以防,对手浪费一层气!
方法二:2C+236236D破掉对方浪费的CD反击。不过这一招对坂崎良、陈可汗、特里和的浪费CD反击无效,使用时要小心。另一个特殊的角色是蔡。作者花了很长时间才想出反击蔡宝健光盘的方法。这是猜招,就是在你绝对确定会用CD反击的情况下,启动2C+被反击+62426C(这里面全是技能),必须用C杀,这样才能破蔡CD反击!因为这招破绽挺大的,肯定很准。要多注意那些不容易用气费反击的,更擅长用AB气费规避的。一定要控制距离,采取多欺骗的方法。你可以用2B来骗,但是要注意2B的距离,必须是不能碰到对手角色的位置!如果对方想用AB闪避,直接闪避,你可以用下一次攻击连续杀回来。还有一种用法是用624C(两百个款式两个工作?换位法,在距离对手角色大约3-4个位置的时候,直接派624C冲到对手身后的真身,立刻用反方向的下一次攻击击中无法转身的对手。类似于上面的换位法,介绍一个实战中非常实用的战斗技巧。用2C+624B+624DD击倒对手,然后用一个624C(对付一个爬起来慢的角色的时候会慢一点)把自己的真实身体冲到敌人身后。他起床后,你可以立即使用下一个组合攻击:2B+2B+2A+236236B(其中有三个声音的数组)。这是一个比较残忍的举动。对手被击中后,可以加一次普通攻击,大幅增加伤害。
事实上,神乐千鹤并不是一个很难把握的角色。如果你熟悉她的招式和判断力,你会事半功倍。希望作者总结的经验能对你有一点帮助!-
好好看看上面的千鹤,我觉得很厉害。
不过,我觉得还是看视频,自己观察比较好。真的,如果你想要视频,请找我。还有27关秦虹大战白兔的视频。玩了两个多小时,不是游戏不行,兴奋不是一点点。如果你真的想要,百度你好我,没什么,就是大家交流拳皇97如果你给神乐一个指令,我约战24级左右实力,最怕的角色就是神乐千鹤,没有之一
如果给千鹤加个指令投,那没法玩,这角色无解了
表面看,千鹤排第二,实力在八神后面,那是因为八神综合实力强,没有绝对天敌,套路变幻无穷,之所以变幻无穷,是依仗着有个指令投在身上,要是八神指令投给去掉,完全不是千鹤、大猪、龙二、大门对手
八神敏捷,拳脚抢空、抢招、封跳、牵制、压制都很强,还能跟上后续连段,这时一个指令投会给实力带来几何倍数提升,因为八神攻击接指令投继承晕点,加上指令投有16C的复合操作,跳抓、跑抓,能量闪抓,攻击抓,走抓,延迟抓。。。这些都是建立在有个指令投的基础上,每一次选择,对手都会多一层顾忌,因为你不知道他要干什么,真的是几何倍数增长实力,这个可不是形容词,是事实
大猪之所以强,道理一样,依仗着有个很远的指令投,大猪弱于八神,是因为近身的拳脚没八神厉害,招式都是一下一下打,给个破绽不能一次性打死对手,再就是他的指令投不继承晕点。。。
回到正题,千鹤是个很赖皮的角色,实力是不输八神的,完全五五开,如果可以,甚至很多玩家宁愿对战的时候你选两个八神,也不愿去打你千鹤。 八神起码能打,千鹤在很多局势下是打不了的,她的很多能力真的特极限,完全就是不讲道理那种,一顿砍瓜切菜,随便举个例子 : 满血没气大门被千鹤堵进版边,基本是很难很难出来,但换成八神,大门反抗几率就能达到五五开
全人物都是9下破防对手,只有千鹤是7下,这点我是真不服,凭什么?当初设计者有点偏袒千鹤了 ,就是这么不讲道理,要是千鹤跟大家一样,也是9下破防对手,瞬间弱半个档次,因为被压制的时候你多了两下子喘息机会。。。两下破防点都有这么大差距,指令投可是97里的王炸技能,给你加一个王炸
至于有人说千鹤滞空时间长,起身慢,要指令投也不是八神对手,我只能说,你都看不懂这 ,更别说玩了,千鹤根本不依靠抢空,就是打地面,跳基本都是建立在压制对手基础上,或者先手起跳、越波起跳
只要控好祝词点,卡好下重手距离,瞬间把对手从空中打下来,还能后续祝词压上。至于起身慢,那是因为没有指令投,大门他们肆无忌惮的贴身择你,有了指令投,大门还敢这样玩?还敢贴身BGU震? 不要指令投都能跟八神平打,现在加指令投了,还怎么玩?你告诉我?
千鹤很的多压制套路,你是不能乱动的,高手为了让你动,会故意骗你,比如点个下轻手,或者放帧,就是给一点缝隙让你乱动。。。
好么,现在她有指令投了,你不得不动了,害怕被抓呀,她又可以假装抓你。。。你跳压的时候还不能近距离落地,得隔着个一个指令投身位,隔着一个距离,那千鹤的下重手可就无解了,你又被打下来,她瞬间祝词压上,又不能乱动了 ,她又故意骗你,假装抓你。。。不动等着破防,一乱动就上当,又要晕、又要死、又要破防。。。怎么玩? 以前还能防住下重手能量闪躲过影子去抓千鹤真身,现在好了,闪过去有可能被反抓。。。。怎么玩?
多一次筛选多一次顾忌,结果可是相差十万八千里的
拳皇97中的神乐强度已经非常BT了好伐?本身就是五强之一,如果再加上一个指令投的话,我觉得真不比八神差多少,下面详细聊一下。
神乐压制能力不弱于八神
有没有觉得被神乐挤在墙角比被八神挤更加难受?像是大门克拉克之流,被神乐挤墙角几乎是毫无还手之力的,防御也不是,闪避也不是,起跳不好跳,反击,你有多少气点?神乐的位移距离更远,几乎一开局几下子就能把对手逼入墙角,快速存气,破防,实在让人头大。
神乐反击能力也不弱
大升龙几乎无敌,只要出招基本没有双杀的局面,一定是把对手打下来,下C速度快范围广,远距离也可以接祝词,快速化被动为主动,还略带防空效果,CD反击也可以快速跟上追击对手,一般神乐是不缺气点的,双方对着CD反击时候大多数时候都是占便宜的。
假如神乐有指令投
回到最初的问题,上面已经分析了神乐本身的强大之处,如果再加上一个指令投,那么无疑会更加增强神乐的综合能力,指令投的加入可以增加很多种进攻和反击套路,本来神乐的压制能力就让人头疼,挤墙角的时候只能防御,但防御好的话也可以伺机反击,如果她有了指令投,你还敢一直防守吗?冷不丁给你来个指令投。有了指令投,你压制神乐时候也要更加小心了,地面直接压制肯定不好使了,起身一个指令投,只能空中卡点压制这一种套路了,97的指令投可是无责任的,人家根本不怕抓空。
个人觉得不能
因为神乐本身的作用不是打赢近战,或者说不是靠近战。她的真假影,忽远忽近,是对手最迷惑的行为。
指令选角的要求本身就是贴身的,所以如果真的要像八神那样贴身的打法,那么她的真假影和距离就太大了,没有意义。
但是,如果有指导阵容,它肯定会更强,但除非指导阵容极其不合理,否则它无法超越八神。
以我多年的97经验告诉你不能,原因是神乐是属于狂攻压制型,进攻都是远程的,并不依赖近身压制,如果神乐有指令投那也只是在防守上会变强,至少大门近身的时候有指令投防,但它未必能判定过岚之山,所以神乐有指令投确实会变强,但是超越不了八神,主要是神乐的缺陷依旧存在就是滞空久起身慢不如果八神灵活.
给神乐加指令投就无解了好吧,97指令投本身就是无责任指令投,神乐的站C出招,收招多快啊,想一下,你防守就吃指令投,起跳就被站C打,再配合神乐的强压,直接就无解了。
1.首先来了解一下神乐千鹤的人物属性,进攻犀利,压制凶残,灵魂技祝词判定高,高中低段位都有判定点,大升龙有无敌时间,在97里是数一数二的强有力招式,三籁布阵打到就是7割血量,手法好还可以连一套晕,下c判定高,收招快,原地跳c抢空强,无责任集气快,可以说,神乐千鹤在进攻方面毫无瑕疵。但其缺点也明显,滞空时间长,起身慢,自带两个大败招,大哈喽和封印,在实战中失误,那会遭到致命一击,但是总体来讲瑕不掩瑜,神乐千鹤还是当之无愧的97一姐,稳坐二把交椅。
2.再来说说指令投,在97系统里,所有的招式对决,都会优先判定给指令投,武侠小说讲究唯快不破,97是指令投为王。我有个98玩家朋友,一线水平,能玩到一线水平的,那都是集反应,意识,操作于一身的,但是玩97就是玩不好,根本原因就在于不理解97指令投,一直嚷嚷97的指令投就是sb设定[大笑][大笑]97的两大主角,草薙京和八神,一个是97一哥,一个是10名开外的小五强,照理来说,草薙京设定的招式判定都很强,能攻能守,致晕能力变态,不应该和八神实力相差那么大,根本原因就在于少了一个指令投。没有指令投的人物一旦倒地被压制时特慌,感觉就像裸露于别人面前。
3.神乐千鹤如果有指令投,那当真是如虎添翼,绝对有实力跟八神一掰手腕,甚至略胜一筹。当然,没有绝对无敌的 人物,只有无敌的选手,只有无敌的操作和意识,在高手手里,哪怕用一个五弱角色都能吊打路人的五强,平平无奇的招式到了高手手里都能打出飞花摘叶伤人的境界!!!
给神乐增加一个指令投,可以接下c祝词下扣?会不会超越八神?我想这个问题不妨换一个角度,把八神的肖风去掉会不会比神乐差?我想答案是肯定的,失去了肖风的八神,实战中将没有肆无忌惮的角落压制,和制霸无解的跑肖,那和草薙京还有多大区别?肯定是不如神乐的,要知道神乐拥有最快的进攻速度,最快的下血能力,角落最强的压制能力,最好的控制距离的能力……这些都是八神所不具备的——所以没有指令投的神乐仍然能和八神五五开。给神乐增加一个类似八神的指令投,可以接下b接布阵的话?平时近不了身,即使近身了又压不住!那可比八神厉害多了。那还打个毛啊!
KOF系列女性 角色实力最强没有之一!
毕竟神乐(yue)千鹤在KOF96是以副BOSS身份登场!
做为三神器家族的继承人、集千万宠爱于一身完美的颜值、熬人的身材、超强的实力才是神乐(yue)千鹤的代名词!
看来你没有意识到在拳皇97里指令投的重要性,和历代拳皇不一样的是97一指令投不可拆,二指令投的优先性,在97里指令投无限优先,无论你出任何招式,指令投的判定一出立马抓你。三是最为关键的一点,97指令投无失败动作。八神大猪龙二如果没有指令投最少降一个档次,草薙特瑞为何压制能力,致晕能力,判定都是一流却划分到小五强,最关键的就是没有指令投,猴子五强地位为何有争议,因为没有指令投,大门玛丽为何号称翻盘王,还是因为有指令投。真克和表克,真七和表七差的不是一个档次,就因为真克有打击投,真七有指令投。神乐没有指令投还能号称97一姐,和八神平起平坐,有了指令投可想而知,不说高八神一个档次,最保守的估计高半个档次没有问题。
神乐是压制跟卡位祝词厉害,还有别动不动就说什么指令投之后重手接布阵接祝词,肖峰是指令投,但不是所有的指令投都叫肖峰,你能想象神乐那种跳滞空落地抓肖峰么?说白了有指令投在防守多对神乐一种选择,但是进攻你神乐想跑抓跳抓,我估计你会被人家一顿反抓,还不如卡位置压制。
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