今天来给大家分享一下关于dnf 法驱-dnf95法驱好还是力驱好的问题,以下是对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

DNF中法驱如何加点
既然主要是法驱,自然恶魔之手是要满的,近身高伤害。加1,等于不加。只要是驱魔,落锤就满,攻击技能范围广。
查克拉:火焰是物体驱动加攻击buff,主要方法,需要的是魔法力量。虽然对象攻击高,也不错,但前提是成本高,效果小,尤其是SP不够。
压制,玄武也是所有驱魔的必备技能。充满了压制,基本上让敌人寸步难行。狗等级越高,敌人防御力BT越低,相当于变相增加了你的攻击力。理论上,你也可以用CD时间来缩短,很多狗出现了。
白虎也是法驱的主要输出技能,高到不行。
慢疗加1等于没有,废物。天使加持加5,个人觉得效果一般,没必要加。如果还想PK,把剩下的SP全部加到不屈(至少+9)。
其实魔法暴击的两个被动技能,除非你穿暴击服,否则没必要,因为驱魔不像元素(还手破招的概率差不多50%),各种暴击都很少。花大钱打RP,得不偿失。
总之驱魔和法驱的技能基本都集中在30级之前的技能上,伤害相当可观。但是到了大招的时候,基本都是材料驱动的技巧。但是物理泛滥的整体伤害不如合法泛滥。而且PK各有优势(因为主要输出技能不一样)。当然,物质泛滥防御高,属于能硬抗的主,所以合法泛滥就脆多了。
DNF驱魔人的权力驱动和法律驱动有什么区别?力驱,是指物理驱魔,擅长使用物理攻击技能。属性重点堆力量。武器刷图推荐斧子,PK推荐镰刀。身穿板甲(重甲是圣职者精通,不是驱魔精通),防御高,血量厚。无色技能非常暴力,擅长爆发。DNF中绝对的纯爷们。法驱,是指法术驱魔,擅长使用法术攻击技能。属性重点堆智力。武器使用念珠。身穿布甲,防御低,血量薄,但是有各种控制技能。整体输出偏向于稳定输出,但是伤害也不低。只是前期难混。需要有较好的意识和跑位。
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