
视频渲染即是指视频混合渲染器。VideoRenderer(VR)是接收RGB/YUV裸数据。然后在显示器上显示的Filter。主要作用是能够保证使用者在编辑时更流畅。
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为提高计算机画图性能。根据你计算机显卡的能力。VR会优先使用DirectDraw以及Overlay表面;如果这些特性得不到显卡的支持。VR会使用GDI函数进行画图。在上级Filter连接到VR时。VR总是先要求当前显示器设置的色彩位数的RGB格式。若你的机器设置的是24位彩色。则VR首先要求连接的Mediatype为RGB24。若你的显卡支持YUVOverlay表面。那么在FilterGraph运行起来的时候。VR会动态改变已经连接的Mediatype。要求上级Filter输出一种合适的YUV格式。VRFilter上实现了IVideoWindow接口。FilterGraphManager主要通过这个接口来控制视频窗口。
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