空间几何体的三视图(空间几何体的结构及三视图和直观图的画法)

空间几何体的三视图(空间几何体的结构及三视图和直观图的画法)

空之间的几何三视图(空之间的几何结构以及三视图和直视图的绘制)

空之间的几何结构

多面体的概念

通常,由几个平面多边形围成的几何体称为多面体。

多面体

圆柱、圆锥、桌子和球

一般来说,两个面互相平行,另一个面是四边形,每两个相邻四边形的公共边互相平行。由这些面围成的多面体叫做棱柱体。

一个面是多边形,其他面是有一个公共顶点的三角形。由这些面围成的多面体叫做金字塔。用平行于棱锥底部的平面切割棱锥,底部与横截面之间的部分称为截锥。

棱柱、棱锥、平截头体

以矩形一边的直线为旋转轴,其余三边旋转形成的面所包围的旋转体称为圆柱体。

以直角三角形的一条直角边所在的直线为旋转轴,其他两条边形成的面所围成的旋转体称为圆锥体。用平行于圆锥体底部的平面切割圆锥体,底部与横截面之间的部分称为圆台。

圆柱、圆锥、圆台

以半圆直径的直线为旋转轴,半圆面旋转一次形成的旋转体称为球面,简称球面。

范围

由简单几何体组成的几何体称为简单组合。简单组合有两种基本形式:一种是简单几何体的组合;一种是通过切割或挖掘简单几何图形的一部分制成的。

简单组合

空之间的几何三视图

光照射不透明物体后留下阴影的现象叫投影,光叫投影线,留下阴影的屏幕叫投影面。

光从一点向外散射形成的投影叫做中心投影。一束平行光形成的投影叫做平行投影。在平行投影中,当投影线正对投影平面时,称为正投影,否则称为斜投影。

项目

将空之间的一个几何图形投影到一个平面上,可以得到一个平面图形,但是仅仅一个平面图形很难把握几何图形的全貌。

几何图形的前视图、侧视图和俯视图统称为几何图形的三视图。

矩形的三视图

圆柱体和圆锥体的三视图

空之间的几何图形的直接视图

画一个水平放置的正六边形的正视图。

用斜画法画出直观的视图

①在正六边形ABCDEF中,以AD的直线为X轴,对称轴MN的直线为Y轴,两轴相交于点O,画出对应的X \'轴和Y \'轴,两轴相交于点O \'使得∠ X\' O\' Y\' = 45。

②以O为中点,X \'轴取A\'D\'=AD,Y轴取M\'N\'=(1/2)MN。以点n \'为中点,平行于x轴画B\'C \',b \' c \' = BC以m \'为中点,平行于x \'轴画E\'F \',E\'F\' = EF。

③连接A\'B \',CD \',D\'E \',F\'A \',擦除辅助线的X \'轴和Y \'轴,得到水平六边形ABCDEF的直视图A\'B\'C\'D\'E\'F \'。

这种直接画图的方法叫做斜二分法。

2.倾斜绘图的步骤:

①取已知图形中相互垂直的X轴和Y轴,两轴相交于O点,画直视图时,分别画入对应的X \'轴和Y \'轴,两轴相交于O \'点,使∠ X\' O\' Y\' = 45。

②已知图形中平行于X轴或Y轴的线段,在直视下绘制为平行于X \'轴或Y \'轴的线段。

③已知图形中平行于X轴的线段在直视图形中保持原长度不变,平行于Y轴的线段为原长度的一半。

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