挣钱的游戏手机网游排行榜2021(最挣钱网络游戏)

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赚钱游戏手机网游排名2021(最赚钱的网游)

不久前,游戏统计公司SuperData Research发布了2020年全球数字游戏年度总结报告。报告,2020年游戏市场有什么玄机?今天我就选几个大家关心的点来分析一下!

概述:2020年数字游戏市场及相关媒体总收入为1399亿美元。

2 2020年,嘉文社百科数字游戏市场及相关媒体总收入为1399亿美元,增长12%,其中手机游戏收入738亿美元,PC游戏收入331亿美元,主机游戏收入197亿美元。

2020年是特殊的一年,因为疫情,很多人被迫呆在家里,娱乐方式减少。所以大约从1月份开始,人们在家里玩游戏的时间多了,收入也大大增加了(去年是3%)。而且这种趋势从3月份开始已经扩展到了全球,根本停不下来。

得益于《毁灭战士:永恒》、《最后的幸存者2》和《赛博朋克2077》,2020年付费游戏收入增长28%,增速甚至高于免费游戏(免费游戏为9%)。当然,《FIFA》和《NBA2K》系列在欧美还是很受欢迎的,在付费游戏的营收中依然占据主要地位。

但是,付费游戏从来都不是最赚钱的游戏,免费游戏才是。

免费游戏收入已占全球游戏收入的78%,其中亚洲市场占59%。免费游戏中,腾讯的《王者荣耀》和《和平精英》收入超过20亿美元(约合130亿人民币)!贾赦百科全书

腾讯在赚钱方面真的是全球游戏一哥!

还有个值得一提就是就是游戏视频内容。游戏视频内容的收入今年也是暴涨,达到了93亿美元的规模,有1.2亿用户观看了游戏视频内容。最明显的就是,带火了《Among Us》这款游戏。

根据10月份和11月份的数据,在全球App Store和Google Play中,《我们之间》分别获得了7500万次下载和5320万次下载,并一直高居榜首。2020年12月15日使其成为2020年下载量最多的游戏,也击败了大热的原创大神,获得了TGA的最佳手游奖和最佳多人游戏奖!

对了,弟弟一直觉得冷的AR/VR/MR游戏,得益于《半条命:Alyx》的热卖,2020年总营收67亿美元,仍然略高于去年行业整体不好的时候的65亿美元。

免费游戏:2020年收入984亿美元,同比增长9%

免费游戏排名分别是:王者荣耀、和平精英/PUBG、Roblox、自由之火、精灵宝可梦GO、英雄联盟、糖果粉碎传奇、剑与远征、魔法花园、地下城与勇士。

猜猜谁是免费游戏的最大赢家?没错,就是腾讯!前十名四个,第一第二都是腾讯的!分别是《王者荣耀》24.5亿美元(158亿人民币)、《PUBG》23.2亿美元(150亿人民币)23.2其中,《王者荣耀》比去年第一名多赚了6.5亿美元,约合42亿人民币!

小弟还是没算上DNF,要知道DNF其实是以腾讯为代表的,占国服收入比例最高。腾讯这个免费游戏的霸主地位没了!

说到这里,不知道大家还记得去年的一等奖是谁吗?是的,这是堡垒之夜。今年可能是因为与苹果和谷歌两大移动平台的冲突,也可能是因为受到了竞争对手的挤压,比如《使命召唤:战区》等。《堡垒之夜》2020年营收只有10亿美元(65亿人民币),刚刚从榜单上消失。

感觉很可惜,腾讯失去了一个强大的对手!

Roblox可能是2020年最大的黑马。由于移动业务的强劲增长,Roblox的收入激增了22.9亿美元(148亿人民币),成为了社交网络上孩子们的新宠。

但是在国内,虽然以腾讯为代表,但是游戏确实因为各种原因不太受欢迎,很多人甚至都没听说过。

而《包围棋》针对疫情做出了改变,让大家可以在家里抓到包,直接带动了游戏的收入水平,让这款2016年的老游戏反而在2020年达到了收入的巅峰。

英雄联盟是2020年收入最高的端游。其实拳头公司在2020年已经做了很多事情,也在不断的拓展拳头宇宙!

4月,拳头上架了卡牌游戏《符文之地传奇》,并公布了新的射击游戏《无畏契约》。无畏契约的营收一度超过老牌射击游戏CS: GO。

值得一提的是,亚洲的营收占免费游戏总营收的59%,前十的亚洲公司占了6家,其中中国公司占了4家!免费游戏真的是中国的天下!

付费游戏:主机+PC端付费游戏总收入245亿美元,同比增长28%。

付费游戏排名依次为:使命召唤:现代战争、FIFA 20、GTA5、NBA 2K21、NBA 2K20、使命召唤:黑色行动冷战、动物之友、赛博朋克2077、末日:永恒、模拟人生4。

受疫情影响,2020年付费游戏总收入飙升!然而有趣的是,付费游戏收入前10名占付费游戏总收入的34%,而免费游戏收入前10名仅占免费游戏总收入的19%。

从这个角度来说,付费游戏的收入集中在前几个地方,其他付费游戏可能赚不了多少钱,还是做免费游戏赚钱好。

使命召唤:由于免费剧场游戏的加入,现代战争在2020年3月涌入了大量新玩家。这些新玩家中的许多人最终付费将游戏升级到完整版。

看来免费游戏这种先玩后付费的套路还是很适合推广付费游戏的,而且可能会成为后续付费游戏赚钱的新套路。

疫情的结果是很多体育赛事转向线上,顺便促进了付费体育游戏的发展。没错,弟弟。我说的是FIFA和NBA 2K这两个在海外赚钱的体育游戏。虽然每年都被骂狗,bug也不少,但还是不能阻止他们数钱数到手软。

除了多人游戏的实力,单人游戏在2020年也有大幅增长。在榜单中,《毁灭战士:永恒》的销量已经达到了300万册,而索尼的《最后的幸存者2》和《对马岛幽灵》的销量也分别达到了280万和190万册。

另外值得一提的是,《动物森林之友》成为2020年付费游戏的最大爆款。虽然其收入仅排名第六,但下载量已经打破了付费游戏的纪录,甚至超过了2020年3月《使命召唤:黑色行动3》创下的500万的纪录。

还有一点就是,《GTA5》又上榜了,而且还是稳稳的第三名!谁还在买GTA5!所以R星怎么有动力去做GTA6!猜猜明年能不能继续看到GTA5?

总结:

疫情并没有让游戏市场崩溃,反而让游戏市场更加繁荣。而且,根据SuperData提供的数据,亚洲的免费游戏和付费游戏市场都有了很大的增长,分别增长了11%和20%,这可能预示着付费游戏开始进入越来越多的亚洲玩家。

2020年,三巨头的战略开始转变。微软开始集中精力推广Xbox Game Pass订阅服务,而任天堂和索尼则继续专注于独占游戏。随着PS5的推出,风向可能会改变。

一个正面的问题:

2020年你最会玩的游戏是什么?

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