看前锋好玩吗?(看《先锋队》好玩吗?《守望先锋》上线已经有相当长的时间了。从一开始风靡全球,到后来稳定运行不温不火,守望先锋可以说是一款非常成功的游戏。一方面,作为一款买断式游戏,完全打开中国市场是非常难得的,后期在严酷的中国市场保持良好口碑也不容易。
当然,暴雪并不认为它是完美的。在运作过程中,先锋一直毁誉参半。今天,我们来谈谈《守望先锋》的成功与失败。
首先,作为一款FPS游戏,将MOBA的元素完美融合是非常难得的。我从攻防体系、冲突点、平衡等方面体会到了暴雪的用心。以及几季的慢慢调整,所有角色都有自己明确的定位。可以说守望先锋没有放弃任何英雄,也没有偏爱任何英雄。
作为一款买断游戏,相信大家都知道。游戏的寿命是有限的,尤其是买断游戏,在最初的热度过后几乎没有利润。但是守望先锋依然坚持更新地图,更新新角色,进行职业平衡调整。黑影更新前的各种彩蛋就是一个很好的证明,用心程度令人恐惧。这种用心做游戏的态度,也让《守望先锋》注定是一款可以载入游戏史册的游戏。如果一个角色不再适合当前版本,他的一些技能将被重做。在保留她原有特色和玩法的同时,他会更好的融入到版本中。
还有很重要的一点,无论是游戏的优化还是服务器的维护都非常优秀,几乎没有出现服务器崩溃,游戏无法正常运行的情况。正常游戏中,无论多少英雄同时发挥技能,都不会出现卡顿、掉帧等情况。
说了这么多,就说说缺点吧。其他缺点我觉得可以理解,但是天梯赛的出现确实缩短了这款游戏的寿命。这本身就是一场疯狂的快乐游戏。你们快一起玩,你们的幸福就结束了。早期的游戏,很少出现“换XX,就能赢”这样的话。天梯赛不仅让所有人都想赢,也让所有人都开始思考如何赢,加剧了游戏中不同玩家之间的矛盾,也让很多无法被队友得分的玩家逐渐对这个游戏失去了兴趣。其实游戏里的配对机制已经比较完善了,大家在一起工作学习的同时有个开心的游戏就好了。天梯赛的出现确实增加了大家的负担。
当然,这也和游戏消费机制有关。大家都买了游戏之后,如何保证游戏的人气和吸金能力,显然成了暴雪的一个难题。他们选择增加阶梯竞争机制,让职业联赛出现。
还有反加文社百科插件。外挂问题屡禁不止,远早于天梯赛。你可以看看《文佳社会百科全书》,甚至几年后的今天,外挂也经常出现在游戏中。当然,我们可以看到暴雪所做的努力,但这还不够。
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