随着游戏价格的下降,玩家经济水平的提高,正版意识的提高,越来越多的玩家开始选择正版游戏。的确,正版游戏可以获得更好的单机和网游体验。但是,相应的,玩家对画面和游戏性的要求也越来越高,使得开发一款游戏的成本也越来越高。然而,游戏本身的价格不可能被文佳百科轻易提高。如果提高游戏价格,玩家肯定不会买单,甚至会抗议。如何增加利润是每个制造商都在思考的问题。
那么如何才能提高游戏的价格,让玩家觉得便宜,或者至少不反感呢?于是游戏公司想出了一个绝佳的点子,单独出售!一个游戏不是由文佳社会出售,也不是由文佳社会完成。而是分成几个部分。买的第一个游戏只有整个游戏的80%甚至更少,剩下的都是我们熟悉的DLC内容。
那么DLC是什么?DLC的英文原意是(可下载内容),翻译过来就是可下载的内容。原来DLC是一些游戏发布后添加的后续可下载内容。更大的内容也可以说是和资料片、资料片有关。更像是对游戏本体的补充。
很多DLC让游戏不是更好玩,很多时候是不完整的。
比如拓展游戏内容,比如增加新地图、新游戏模式、新地图、人物、剧情拓展等。玩家将在体验原游戏完整故事情节的同时,享受更多游戏扩展。
育碧和日本工厂最喜欢玩各种DLC内容。
但时至今日,DLC几乎成了所有游戏的不成文规定。反正作者找到的不发布DLC内容的大作几乎没有。以前,DLC可能直到发布后一段时间才发布。现在,在游戏主体正式发布之前发布DLC内容是个好主意...现在买个游戏比以前贵多少?
还有,还有!现在厂商发现游戏拆分成很多部分来卖,居然是玩家买单!开心,于是就有了升级版的DLC——季票。
你到底买不买各种机票?
总的来说季票价格比DLC贵,但是是一次性付款。比如游戏上线后,一共策划了5个DLC,总价200元。如果一次性买季票,包括这五个DLC,价格只要150元。不过,虽然买季票更便宜,但玩家不会有选择DLC内容的权利。你必须接受游戏公司的任何DLC...这也是一个坑。
然而现在,制造商走得太远了,季票不得不单独出售...最具代表性的就是《死还是活》系列。当时《生死5:最后一战》的价格,我记得是Xbox One版才199港币。但你认为一切都结束了。太天真了,年轻人。这只是开始。我们先来看看这场比赛的季票价格:
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