新电子产品(新电子产品迎来创新爆发期)的操作系统市场发生了很大的变化,消费电子市场必然会有新的渠道。上面提到的定制操作系统和刷机只是大老板争夺市场的一种方式。
新的竞争不会局限于智能手机领域,智能手机的各种变种才是竞争的焦点。不然现在魅族锤子美图等手机品牌应该都被疯抢了。但现实是,魅族的顽强支持,小米拿走美图手机的部分资产,头条的看中锤子,都只是部分专利。连头条都不愿意给个价,大方接受锤子员工。
值得注意的是,头条在收购锤子专利后,直接弥补了自身在语音助手领域的缺陷,为自己补上了进入最热门的消费电子品类——智能音箱的短板。这期间百度腾讯也没来“帮忙”提价,这也是一个悬案,值得一年后跟踪挖掘。
消费电子市场的产品形态正迎来新一轮的爆发。
1.第一个大变化是智能音箱。
大部分中国人不了解智能音箱的痛点,不知道这种无聊的产品在欧美市场是怎么受欢迎的。这个我在之前的苹果、谷歌、三星捧出两只黑天鹅之类的文章里已经解释过很多次了。
其实原因很简单:音箱在欧美发达国家是刚需产品。近年来,欧美人迎来了一波无线音箱的热潮,但蓝牙无线音箱音质太差,联发科推的WiFi音箱备受青睐。WiFi音箱的芯片配置正好可以增加语音控制功能。在亚马逊Echo流行之前,有大量的华强北企业在实践。亚马逊便宜又好用,直接把智能音箱的潮流推向了顶峰。
同时,智能音箱的语音控制带来了便捷、直接、无限制的控制体验,显然比需要来回切换确认的键盘、鼠标、触摸屏更高效。用过智能音箱听歌的用户,再也不会回去了。(欧美用户有固定的音乐专辑消费习惯,不像国内智能音箱往往没有资源。)
1.1智能音箱产品在娱乐内容市场潜力巨大。
既然语音操控的体验可以在音乐领域实现,那么听播客新闻,看电视节目在逻辑上也是可以实现的!
于是,屏幕版的智能音箱亚马逊Echo Show出现了,随后谷歌和脸书也推出了相应的产品。
屏幕版智能音箱可以实现听音乐、播客、视频通话、看电影电视节目等娱乐体验。更重要的是,语音控制的软硬件组件成本远低于鼠标键盘触摸屏。这样的产品便宜,1000元人民币就可以带回家。他的意义重大。
如果你对苹果有所了解,就会知道它是一个依靠iPod和iTunes产品重新崛起的巨头。MP3和iPod、iTunes结合,直接解决了互联网音乐分发的问题,然后一路走到今天,成长为iPhone、App Store这样一个庞大的物种。
现在,智能音箱直接从智能手机上接管了音乐、电影等内容的分发生态,这对全球互联网市场来说是一颗重磅炸弹。
所以苹果会改变常态,主动开放AirPlay 2投影技术的第三方智能电视适配,为三星智能电视提供iTunes服务。在过去的两年里,亚马逊和谷歌一直在争论Echo Show对YouTube内容源的访问权。
类似的细分会让人们越来越不依赖智能手机。
1.2低成本语音控制技术将重塑消费电子产品。
智能音箱的核心逻辑是用语音控制消费电子产品直接为用户提供服务。只需增加两个额外的mic麦克风和处理器就可以实现语音控制,远低于需要鼠标、键盘、触控等高成本硬件模块的控制技术。
既然这种超低价游戏已经被证明是可行的,那么它将在各类消费电子产品中生根发芽,形成全新的消费电子一体化模式。
智能音箱就是WiFi音箱从这个逻辑上的改造。带屏幕的智能音箱可以看作是声控平板。再者,也不可能用智能音箱的逻辑重塑智能手机操作系统的底层,创造出全新的应用生态和智能手机形态。
从2017年开始,Android和iOS开始用语音控制的逻辑重塑操作系统的底层。就连华为小米OPPOvivo等手机厂商也做了积极的准备,今年将是收获之年。
此外,还有智能电视、智能手表、PC电脑、高成本VR设备等产品。
再加上上述操作系统大变革时期,印度、东南亚、非洲等新兴手机市场迫切需要精简系统,使用低价手机产品,这正好匹配了语音控制这种时尚、易用、低价的技术。语音助手是一个天然的搜索引擎,更适合轻量级、流线型的H5小程序应用。
印度推出的Jio Phone不仅搭载了超轻操作系统kaiOS,还引入了H5应用生态系统。也在与谷歌紧密合作,准备搭载谷歌助手语音助手,实现语音控制。
带谷歌助手的Jio手机
想想印度和非洲那些喜欢用手机当低音炮的老铁们,你就知道消费电子的未来趋势了。
随着国内虚拟运营商的发展,流量资费大幅下降,无限流量套餐出现,国内用户对电视产品偏执。估计今年,集智能音箱、4G路由、运动相机或智能电视或平板电脑于一体的消费电子产品将会大行其道。
2.Type-C接口技术带来的全新消费电子生态/升级。
早在2013年,欧美智能手机市场触及天花板的时候,就产生了智能硬件的概念。
当时市场对智能硬件的理解是用过时廉价的智能手机解决方案改造传统消费电子产品,为电子产品增加更多智能功能。
这个想法来自于供应链。快速升级的智能手机技术带来了大量落后的技术产能,供应链需要为这些产能技术找到市场。
但六年过去了,智能硬件依然处于艰难的成长中,很难做大的责任。原因也很简单。用户只需要简单地使用低价产品。智能硬件只是针对未来智能家居的梦想场景来创造需求,生硬地把各种黑白电塞进智能手机解决方案,增加了很多复杂不稳定的功能。
路由器和耳机用触摸屏有什么用?但这种情况在过去的六年里已经发生过很多次了。
2.1型的技术生态已经成熟,进入实用期。
Type-C接口技术的普及正在解决这些问题。高性能Type-C可以将PC智能手机的软硬件功能直接连接到其他外部消费电子产品上,带来全新的软硬件生态。
当然,Type-C标准接口已经推出五年了,发展也不怎么样。这个接口虽然功能强大,功能丰富,可扩展,但是缺点太明显了——昂贵,不成熟。之前一个支持USB 3.0技术的Type-C接口售价20美元。
你的价格是可以接受的。只要你能提供独特的体验,500元就可以支付200/300元甚至人民币,但更大的问题是技术生态不成熟。
过去,整个消费电子市场只有少数几家厂商在积极推动Type-C标准——英特尔、苹果、谷歌、高通等。其中,英特尔、谷歌、高通不直接接触消费电子市场,只能背着他们升级软硬件技术,然后发愁。
台面上,真正从头到尾都在推广Type-C的只有苹果。最大胆的举动是从新MacBook开始,所有Mac产品都只保留Type-C接口。随后,三星和华为也意识到了Type-C的潜力,他们的旗舰手机都配备了全功能的Type-C接口。
像OPPOvivo这样的厂商,旗舰手机的Type-C接口没有USB OTG功能,只能当花架子。
其实在此之前,乐视是最积极推动Type-C接口的,也搞了一个CDLA标准。原因是乐视拥有嘉文社百科电视业务,智能手机通过Type-C接口直接连接电视大屏,未来将是一种全新的软件体验。可惜乐视已经半途而废了,不然相关成品最早也要2017年底才能看到。但是2018年我们只能看一个锤子TNT的笑话。
是的,智能手机通过Type-C接口直接连接电视屏幕,这将是今年国内消费电子发展的重点。趋势已经很明显了:
第一,去年TNT锤子解决了电视大屏支持Type-C接口的问题。
第二是今年华为手机有这个关键功能;
第三是小米在智能电视市场站稳了脚跟,但是是时候升级一些新功能了。
2.2各种力量都在推动C型生态进入快速发展期。
Type-C接口的成熟以及英特尔、苹果、高通、三星、华为的意愿,使得Type-C生态具备了推广的技术基础。
智能手机甚至平板电脑的软硬件生态的局限性已经完全暴露出来。苹果iPad在性能上超越传统PC,进入企业市场多年,但产品形态生态并未得到企业客户的认可;苹果的iPhone X使用了类似于微软Xbox Kinect体感相机的结构光技术,但iPhone X迄今未能开发出类似于Xbox的体感软件生态系统。
值得一提的是,高通也期待Type-C接口生态实现其PC梦想。借鉴PC生态文佳百科,通过高性能接口外接硬件对其功能进行扩展和改造势在必行。
智能手机供应链需要新的消费电子产品消化能力。如上所述,这也是2013年后智能硬件热潮的核心逻辑。然而不同的是,上一次供应链产能危机和快速增长的中国市场不得不吃掉所有的产能。这一次印度市场明显补不上产能,产业链压力和危机巨大。
智能手机技术更新换代太快,海外不发达市场需求没有想象中那么旺盛,旧技术产能消化成为问题。
因为手机性能过剩,过时的手机芯片完全可以支持智能硬件的需求,给用户带来高质量的特殊功能。目前,竞争的Ai专用芯片为过时芯片带来的特殊升级也显示了智能硬件追赶智能手机供应链的渗透能力。通过Type-C接口,智能硬件还可以直接利用智能手机的性能资源,提供更丰富的体验。
2.3理论再多,也不如给你举个例子。
按照上述思路,将电视大屏和智能音箱整合成“类智能电视”和“类平板”产品,将智能手机摄像头分离成独立的Ai摄像头硬件,再放在一起使用,将是成本和体验比最高的组合。
想象一下,在日常生活中,你拿着一部没有前置摄像头的真全面屏智能手机,通过Type-C接口直接连接一个Ai摄像头,满足前置摄像头体验。回到家里,家里的“类智能电视”和“类平板”可以直接通过语音遥控播放音乐、电影、电视剧等内容。同时,智能手机可以方便地连接到大屏幕上,利用后置摄像头的AR功能玩体感游戏。出门时拔掉智能手机,插上过时的Ai摄像头,切换到家庭监控模式。
在这种模式下,为了给手机实时充电,语音控制手机功能,体验更好的大屏体感软件生态,你回家自然会养成把手机连上大屏的习惯。由于Ai摄像头在家庭监控模式切换过程中需要插拔,所以会在物理上防止部分用户泄露个人隐私。当然还有设备功耗的问题。要知道,现在的消费电子技术已经可以用最低的功耗实现单开、遥控开机等等功能了。
综上所述,智能手机通过Type-C接口直接连接大屏后有很多优势。
与wifi投屏相比,Type-C接口直连可以在大屏幕上充分体现手机的硬件功能;
像智能电视盒子这样的大屏终端硬件配置性能太差,无法开发应用生态文佳百科,而手机性能已经超越专业pc,直连后彻底解决了这个问题;
这种结合也可以直接实现互联网服务的需求。智能手机将集成更多专业服务,开始具备专业办公pc的形态,用户开始依赖高端智能手机;
智能手机的硬件控制功能配合大屏幕,会实现更多的软件游戏。通过智能手机实现触控、语音控制、相机AR体感控制,将产生巨大的应用开发市场;
……
目前智能手机的功能过于集中。在性能和玩法逐渐耗尽之后,拆分各种功能来打造更专业的玩法就成了必由之路。
Vivo新发布的无接口APEX概念机也在朝着拆分智能手机功能的方向发展。安卓之父安迪·鲁宾(Andy Rubin)推出的Essential手机,还专门配备了外置摄像头配件。此前,Google Project Ara项目开发的模块化手机专注于将智能手机的功能拆分成专业配件,然后通过统一专用的接口实现新的生态。
3.也专注于AR体感控制产品。
2018年底,有重科技实现量产。这是ToF技术。依托索尼新发布的量产CMOS图像传感器IMX456QL,该传感器通过传输返回的光波时间差,可以直接实现3D空之间的测距功能,实时完成3D建模。
这是AR/VR/MR急需的核心技术,也是很多专业市场岗位需要的专业技术。可以检测人物的实时动态变化,实现超低延迟的体感控制。从此,在人机交互市场上,除了鼠标键盘、触控、语音控制之外,又多了一个实用的体感控制。
其实在上面的Type-C接口生态中已经提到了这个范畴。智能电视通过Type-C接口直接连接智能手机,通过智能手机的后置摄像头实现AR体感遥控功能。这对于电视等大屏产品的应用生态来说,是一个杀手级的功能。
同时也可以看出,虽然智能手机已经以优异的性能实现了高水平的AR体验,但却局限于智能手机的产品形态,体感控制软件生态无法展开。智能手机功能的针对性拆分势在必行。
不过索尼IMX456QL虽然已经量产,但是产量还没有达到一个人的水平,还有一个艰难的产能爬坡阶段。在此之前,ToF技术只能出现在中高端产品中,目前市面上比较流行的解决方案是双摄像头和单摄像头带来的中低延迟ar体感方案。
去年年底,脸书推出智能音箱产品入口,依托3D鱼眼镜头实现体感追踪控制功能,用于帮助用户流畅切换屏幕,实现ar讲故事等软件服务。
随着当前Ai处理器芯片趋势的整合,未来围绕摄影、体感、3D建模(AR/VR/MR)等市场的Ai相机专用软硬件生态将进入爆发式创新阶段。像OSMO POCKET这样的相机在DJI的成功是对市场的一种激励。
此前,媒体还公布了苹果华为的AR eye项目,微软的MR头盔,HTC和脸书的新VR/AR/MR设备等,2019年将会出现更广泛应用的产品。
随着全面屏手机和大屏智能音箱电视的发展,智能手机将不得不分拆出更多的硬件功能来培育更多的消费电子品类。ToF和其他重型新技术对新形式的用户体验的需求也在促进新形式的消费电子产品的出现。
至于近两年炒得沸沸扬扬的5G,按照3G和4G的发展演进,5G距离成熟应用至少还有三年,现在充其量就是个噱头。离普通用户最近的5G产品其实是5G猫,预计2020年推广。智能手机短期内不会用5G,更大范围的用户根本不知道5G是什么。
当然,五年后当这一波消费电子市场告一段落时,5G将成为另一股新生力量。
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