先简单说一下流量技能的意义。
首先,从伤害的等级来说,流心的伤害肯定是足够高的。三流从诞生开始就一直在加CD和伤害。到现在,流心的伤害几乎只比小剑低一点点。所以,无论是三跳三升的农民工公司,还是四跳五刺的极限玩法,流量体系一直是核心。即使从功利的角度看《文佳社会百科》,也不能轻易放弃这个技能,更何况这个技能设计真的是有意为之。
从实战的角度来说,我个人认为近距离职业最好有一项或多项技能,这样方便逃跑或者快速接近boss。就拿我前几天每天刷两个小时猎物的小号男气功的经历来说,我学会了肘击,所以当正念面具冷却下来的时候,肘击+快跑就成了非常有用的保命手段。回到剑魂,刺心是一个非常有用的突进技能。大部分带光剑的剑攻击速度太快,很难全部击败,所以被弃用。不过有了第二感的被动加成,刺实际上是一个短CD技能。老板来打你,你可以刺手,跑出去对抗恶霸。迅猛龙冲过来的时候,你也可以刺回去。荆棘可以软化,跳跃和上升。当你刺出去的时候,按一个跳几乎可以说是理所当然。大部分的跳跃都是用于Y轴位移,比如重力恶魔的减速圈。因为流心跳的跳跃距离是固定的,即使减速也能直接跳出重力妖的圈子。五步斩跳几乎是剑魂除了猛龙之外最快的奔跑方式。实战中,是不是一定要去isis成为投掷技能,放弃五步斩跳的帅气打法?
走心和跳心可以说是每个剑魂玩家都必须用过的招式。即使像西兰直播一样无敌,也会偶尔发呆。所以,不要因为一两次走神就害怕这个技能。多练习,总会发现心流系统的魅力。
流量五技能。跳+流心+狂流心,这个技能一按就开始摆姿势,期间可以根据指令发动一次刺之跳。或再次按下以释放姿势。贾文社百科的这个技能除了刺跳还有一个很重要的作用。贾文社百科的作用是打断技能,心流可以打断平x里的三段砍头、反转、反击甚至刺鬼,你看到的很多PK场上的花式操作都和心流有关。另外,没有抓取判断的版本可以在流状态下唤醒释放,一般用来破招。
刘珏...
疯狂。现在是全buff了。生气的时候可以让荆棘跳成连击。斯汀戈。基本指令:stream+x。
这个技巧很僵硬。如果不跳不升,一般再按X开始刺,会僵硬很多。符合上述流量-心碎,可以流量+X+X+流量+流量。打中了就一个接一个的刺,然后流就取消了尖刺的刚性,再按一次流就取消了流心手势,就像gif的。在非钝器情况下,按流空即可开始空中流针刺。
空...
武器变化:短剑巨剑按Z开始劈,也是高刚性。指令:Stream +X+Z,和上面一样,可以连接X开始秒杀取消刚性。
短剑刺痛心脏。...
跳。基本指令:Stream +C+C或者Stream +C+X,其中按下两个字母键的间隔决定了你在发动斩击之前会跳多远。
如果第二个字母键按得太晚,就会变成心跳,也就是说,单纯的跳过去而不敲击。
这个技能没有刺那么多后续操作,就是流+双按两个字母。需要注意的是,如果发起流跳,落地时仍然是流姿,需要拿起穗或者再次按流才能取消流姿。武器变化:匕首和刀是宽范围的横斩,其余是窄范围的竖斩。其中钝器可以另外触发空中的大范围冲击波和心跳。
短剑随心流。...
钝心跳...
Blunt 空心跳声指令:人物在空,流+流。一定要记住是两个流,就像按上面的字母键一样。如果第二个流按得太晚,角色会跳进去空,然后落地摆出心跳声。
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