魔术师有什么好处(dnf魔术师转行有什么好处)
龙之谷移动法师跳槽有什么好处?魔术师是单输出强,伤害范围高,场控强的职业。魔术师的第一职业是小学老师和魔术老师。那么我们该如何选择呢?让边肖带你了解你的职业生涯!
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元素划分
职业介绍
元素是纯输出职业,伤害高,技能分为冰和火。火的技能中,有火道和火风暴两个技能,输出不错。冰的技能有冰刃,冰刺,冰霜,减速效果不错。两者各有优势,可以兼得。
技能特征
火是两个系统,冰系的技能主要是近距离和大范围的控制和伤害,通过技能减速和控制可以达到保命和输出的效果。而且冰系的技能可以冰冻敌人,所以比较保命。
火系技能主要是远距离大范围伤害技能,可以通过技能伤害和燃烧效果实现高输出,大部分技能可以被闪现强行打断,所以机动性比较高。
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魔术老师
职业介绍
魔导有不错的输出,但是因为大部分技能偏向于场控,辅助技能,技能可以分为三大系,重力,激光,场控,在竞技场有不错的控制能力。
技能特征
黑暗系统是重力和场控专业,重力系统危害更大,而光明系统是激光和场控专业,其激光系统技能范围很广。
魔术师跳槽有什么好处?
输出:元素的输出高于魔导的输出。
场控:魔导的场控高于元素,魔导的多技能控制,重力上升减速,黑洞效果都不错。元素冰系有所控制但远不及魔导。
单刷:建议做小学老师。元素的冰冻减速和大范围的伤害,职业的输出伤害,更大的技能范围和更强的清怪能力,非常适合绘画。虽然魔导的控制不错,但是如果单打独斗,清怪效率不够,魔导近战技能少。
组画:推荐魔法导师。魔法导师比团战中的元素还要强。魔法导师的控制场和中长距离输出能让对手头疼,在团战中作用非常大。黑洞可以把敌人吸引到一起,引力可以让敌人动弹不得。石的技能更适合近身格斗。所以团队优势不是太大。
加点魔法点|魔法2回合|魔法装备
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