DNF元素爆破三感增加一些需要的Buff//主动技能:蹲伏,元素照明,巫术展示,圣灵符文,属性控制,巫术增加(1感主动),元素意(2感主动),穿透真性(3感主动),暴击,双草(1),需要的自动技能:火焰打击,闪电,极速寒冰。其余技能由偏好决定。TP技能点满满的都是主技能,石头掩体搭配闪电,元素之幕,圣灵结晶或者元素之门。至少明天会是个好天气。嘣。
无限火力:骑士+兰登+呆板+励志+头盔+铁甲鞋
无限火力禀赋:余震+爆炸+骨头+中庸
辅助天赋:快+急
无限火力加推荐:一级学E,然后掌握Q,帮助w,重要的是依靠你的队友和你的E技能来供给有掌握能力的线。
做纯肉就好了,余震更适合增加生命值和技能。重攻的三个后果:叠加伤害和移动速度。
禀赋:子系统选择为不朽之握、盾斩、接骨、顿悟、顿悟、超越。属性表示两个自适应能力和一个护甲。剩下的英雄如果在单对线上可以调整。
手段的W可以把我受到的伤害转化成英雄值。当英雄时间充足时,他可以用高AOE挥出一拳。即使他穿着肉甲,他依然有着极高的基础伤害,这也是手段豪如此强悍的原因。手段豪血量越高,W伤害越高。
禀赋:不朽的力量。这种禀赋非常有弹性。禀赋可以紧束缚,爆破,调整,获得双抗。适度的成长有更多的生命值,直接帮助系统平静快乐。
永生是bug的主流选择,E技能和主动相结合可以为bug提供极高的额外伤害和复活后果,大大提升其对齐能力。
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