元素爆破师觉醒(元素爆破师觉醒找谁)

元素爆破师觉醒(元素爆破师觉醒找谁)

权杖和元素暴击力属于百分比类,攻击面板魔法攻击力。80年代版本,固定伤害改为《觉醒》中的百分比,魔枪的感应和属性改变技能被大幅削弱。XXX流量下降,因为伤害不够。XXX和连拍只是技能之间的一个链接,导致输出不真实空。

爆破是百分比职业,魔杖和法杖纠缠的来源是连拍和XXX。在光球的支持下,魔杖的速度可以让各种怪物几乎一动不动,但是魔杖增加的智力和它失去的魔法攻击相比真的太少了。魔杖本身就是这样设定的,优势只有速度。

智力只影响固定伤害的部分。对于职业的百分比,最好是积累魔法攻击,但是不能通过智力积累然后增加魔法攻击。

1.533搭配推荐/思路:有了元素场的石头保护和元素轰炸的石头保护后,533护甲是第一套5件,然后有选择的搭配CD套,一般不超过2套CD。这种搭配的优势主要在于

2.3332与推荐/idea 3332的29搭配往往涉及深渊窥视者3,所以整体会倾向于觉醒和爆发。3+8比29分布更均匀。2+9案例:魔法喷泉:

DNF元素爆破三感增加一些必要的Buff//被动技能:蹲伏、元素照明、魔法秀、圣灵符文、属性掌握、魔法增加(1感被动)、元素意(2感被动)、真理穿透(3感被动)、暴击、双草人(1)、必要的主动技能:火焰冲击、闪电、极限冰宴。其他技能由偏好决定。TP技能点都是主技能,石头保护搭配一般是闪电,元素帘,圣灵水晶或者元素门。至少今天是晴天霹雳。

1.相约莎兰赏花。

2.把国王的遗骸移走五次并不难。

3.白色和蓝色。黑色,红色。四大水晶六首歌。

4.收集50个从比尔凯尔实验场掉下来的东西(嘻嘻,不知道是什么)。

5.比尔马克实验场五关。

6.完成觉醒大师

学习新的技能元素,集中注意力。哈哈,阿特斯彗星雷。

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