四川麻将规定,玩牌时,玩家必须从桶、条、三色牌中随机打出一个缺失的门牌号码后才能打牌。
1.标准游戏:常规的失踪游戏,没有任何特殊的规则。
2.标准雨:在标准玩的基础上,增加雨的功能,也就是杠杠卡。下雨的时候可以分为明柱和暗柱。
打开酒吧:
①玩家手里有三张相同的牌,其他玩家出第四张相同的牌。玩家可以选择一个杠牌,叫直杠,只收一个筹码;
②玩家手里摸过三张相同的牌。当玩家自己碰到第四张相同的牌时,玩家还可以选择一张杠杆牌,这种牌叫圆杠杆。这个杠杆卡可以接收三家公司的芯片。黑暗:玩家可以拿出四张相同的牌来换雨。这个杠杆卡可以接受三家公司的芯片。
3.标准血战:在标准玩法的基础上,增加血战的功能。血战:第一张胡牌不停止,剩下的继续打,直到剩下最后一个没有胡牌的玩家或者摸到最后一张牌。
4.血雨:在标准玩法的基础上,同时增加了雨和血战的功能。算账的时候,既要结算雨天的筹码,也要结算血雨腥风的筹码。
5.预订:
1)无限玩:现在的网络棋牌游戏基本都是这样玩的,也就是说玩家一开始不确定玩哪个门,只要在游戏结束时少了一个就可以了;
2)固定牌,即玩家在摸牌时必须确定打哪扇门。这种玩法比定卡技术含量低很多。
72.四川有108张麻将牌,其中有36张桶、杠、万张牌,只有杠和桶,所以108-36 = 72张牌,比较适合四个人同时玩。四川麻将的简单规则是:需要任何门牌号码才能打牌,任何一副牌都可以成为“将军”。
四川麻将又称成都麻将或血腥麻将,流行于四川、重庆、贵州等地。
四川不同地区打麻将的方式不同。一般来说,漏房可以算一次,一笔算两次,一对算两次,一对算两次,一对算四次,一对算三次,一对算四次。两张卡在某些地区比较流行,号码可以累加。有的地区为了防止输赢太大,实行三封顶,有的地区不封顶。看每一个。
打麻将是四川麻将游戏之一。这个游戏不同于传统的麻将游戏。在这个游戏中,一个玩家打出胡牌并不意味着这个游戏的结束。玩家可以一直玩到三个玩家都打出胡牌或者碰到桌上的牌,游戏结束。游戏的可玩性大大提高,因此很受玩家欢迎。
基本游戏
在这个游戏中,玩家不能吃东西,不能触摸,不能点燃,不能触摸自己,也不能在风暴中改变三个棋子。
默认启动游戏。
家庭游戏结束后,直到剩下一个玩家,或者游戏结束,游戏才结束。
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结单
酒吧(刮风下雨)
2倍直杠底分(谁点击谁付费,其他匹配刮刮乐游戏的玩家也要支付1倍底分),2倍暗杠底分(连续3次付费),1倍补充杠底分(连续3次付费)。
四人两室Hu卡型(13卡模式)
平湖:(0次)四列(除四对刻)加一对将军。右:(1次)四副篆刻,一副将军。全合一:(两次)一种颜色的全平胡子。右:(2次)玩家的手都是成对的,没有触碰也没有风雨。七龙:(3次)玩家手都没问题,有根,没碰,没风,没雨。清除:(3次)一体机+一体机。清除:(4次)全部+七对。清对:(5次)全对+长七对。
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四人两室Hu卡型(7卡模式)
平湖:(0次)两列(除2对刻)加一对将军。右:(1次)两副篆刻,一副将军。全合一:(两次)一种颜色的全平胡子。四:(2次)队员手成对,不碰不风雨。四小龙:(3次)玩家的手都是对的,有根,没碰,没风,没雨。清除:(3次)一体机+一体机。清四对:(4次)全部+四对)。
清代四对龙:(5次)全在一+四对龙。全部九张牌:(3次)所有由直牌、刻牌和普通牌组成的牌都含有1或9。是的:(3次)所有的牌都是2副、5副和8副。四对:(4次)所有牌都是两对,五对,八对。两张牌:(1)打胡牌时,可以用一张两张牌将牌排列成一张或三张胡牌。
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游戏结算
一般玩家的游戏分数是将游戏分数加上游戏分数。
如果骰子是小数,开门方式是:比如两个骰子的点数是(2 * 1) 3-(2 * 5) 7-(5 * 6) 11-(如果庄家是自己的庄家)(庄家开门抽牌。如果本地规则是小数,对面从左往右数,留1墩开门抽牌。2 * 5-7只剩2墩开门抓卡。5 * 9-11,只剩5墩开门抓卡。诸如此类。
如果本地规则是取牌总数,则为(2 * 1)3——庄家开门抢3块牌。(2 * 5)7-庄家用7墩开门抓牌。5 * 6)11-庄家留下11墩作为开门的次数,以此类推。
有些地方,红色骰子什么时候开?留几张抽牌。常规骰子点数之和为3.7.11,2.6.10,4.8.12,庄家开门。
玩骰子的规则是:两关(玩下家),三对门,四尾,五自手,六级,七对门,八尾,九自手,十尾,十一对门,十二尾。最常见的说法。
1.三点开门,数到三,抓两个。
2.四点回家,数四抓二。
3.五点钟,我家数五,捉二。
4.六点回家,数六抓二。
5、7点在家开几个七抓二。
6.八点回家,数八抓二。
7.九点,一家人开始抓两只,还剩七只。
8.十点回家赶26号。
9.十一点,我们会抓两个,留五个。
10: 00和12: 00,我会在家,周二和周四离开。
1点13分,一家人开始抓两只,还剩三只。
14: 00回家抓两个留两个。
3.15: 00在家抓两个留一个。
16: 00回家,抓了两条尾巴。
15.17,我家始于终点,止于起点。
16.18在家开前两桩。
触摸卡:
两个骰子之和决定发牌位置:从庄家逆时针数到1决定发牌位置;庄家5 9;右手是2 6 10;对于家,是3 7 11;左手是4 8 12;
如果骰子数少,发牌墩:从发牌位置顺时针数,保持骰子数少后拿起;
比如两个骰子是3和5,和是8,也就是取庄家左手第四墩。
庄家开始出牌后,逆时针摸牌,即右手边的玩家摸牌。
跳:庄家需要另一张牌,所以当他摸到第13张牌时,庄家依次拿第一张顶牌和第三张顶牌。
抓杠:当玩家摸到一张牌,有第四张牌时,拿出第四张牌,贴在杠上。如果其他玩家只是打这张卡,可以抢杠胡卡,杠胡卡的积分要在原来的基础上翻倍。如果有雨规,玩家的棒子收入会转到杠胡牌的玩家那里进行收集。
点炮:一个玩家出一张牌,其他玩家手里的牌,加上这张牌,刚好可以凑在一起。其他玩家可以诈牌,这叫点炮;两个球员同时打胡牌,叫双发。如果双发前没人打胡牌,点击双发的玩家就是庄。
一杆三环,顾名思义就是三个玩家都打胡牌;一些规则要求,在这种情况下,所有三个胡玩家都应该根据他们的胡点数支付订购大炮的玩家。但是这种情况基本上不会发生,因为部落虎球员有时间顺序。有了两个胡玩家,第三个玩家肯定不会再跟注了。
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