综合性能,一个人能飞能机动。蒙大拿队长+英雄不比大坏差(我觉得比大好)-密苏里(雷达),蒙大拿。
2.美国巡洋舰:
上膛速度快,找好位置(平山后),弹丸输出高(像坦克的世界),近距离单挑之王,航母噩梦,雷达压制DD对面。-得梅因
3.美国驱逐舰:
森林已经是垃圾了,本来就是DD之王,但是有了雷暴,就是垃圾了。玩空挺好的。弗莱彻的修船不贵,5.8藏。弗莱彻。
要看操作了。总的来说,美国4.5级的兰利博格在日本能打得过凤翔和瑞风。说到6级龙翔,7级攻略和可以平分秋色。不过重点是如果把攻略分成8、9个房间,会有一些优势。但到了8级或9级,日本祖舰97号被攻击改变,瑞和与大凤都有了质的变化。在面对BB双4加舰攻投时不会发生(虽然还是比美制脆)。尤其是列克星敦飞控根本打不过瑞和的222或者312,也打不过突袭机013那样的一波撕,所以瑞和完全可以把对面的列克星敦炸到8级的同等水平,美制的9级10级也可以说是质变。不管是娇子的211还是112,还是中途岛的113,至少可以给抗日部用。
DD=日本鱼雷多,射程短。遇到DD时可以用舰炮压制对手,射速很快。完全可以追日本的DD和鱼雷美国的DD=鱼雷,短程16.5(不知道记没记错)。还可以近程用舰炮压制日军DD,远程用鱼雷攻击航母。DD=日本的鱼雷很多,射程很远,20km(鱼雷升级10级会缩短射程)。但是舰炮的装填和旋转都比较慢,完全不能和其他两个系统的DD相比。如果是近距离作战,你会被舰炮压死,但是3X5 20km鱼雷,巨大的雷量,没有及时看到的战斗名单等等,肯定会死。
没有哪个部门有更好的战线。每个部门都有自己的优势。如果是适合初学者的船,建议是美式的。早期的美国系比其他系好。
早期美国的船管子多,船体硬,可以走在队友前面帮助吸火出口。虽然7级以后美舰优势没有那么大,但是取而代之的是强大的反[/k0/],需要损失几架甚至完全摧毁的飞机才能轰炸高等级的美军航母。
让我们再次说日语。日本人早期很难打,要么是短射程,要么是各种分支弹。只有5级以后才增强。日本战线从6级开始加强,主要体现在大量的管道和厚壳。这可以对敌人的巡航和前线造成极大的威胁,尤其是大和、十级前线。角度设定好之后,除了同样高水平的日军锋,没有人会穿你的盔甲。而且抗鱼雷高,缺点是抗[/k0/]弱,是航母的打击目标。
先说德国的制度。前期德系中规中矩,除了烟斗,但是6级以后变强了。80号主炮对敌人的威胁很大。德国7级舰Gneisenau有鱼雷,值得近距离作战。高级德防空一般,主炮也不错。弓很硬,弹得好就很厉害。然而,德国战争也有许多缺点。第一,耐火性很差,就像把汽油洒在船上一样。然后,鱼雷的抵抗力很弱,几乎全吃鱼雷,全损。然后,就是德军战争特有的保护核心区域的装甲。每个人都称之为神奇圆顶盔甲,虽然
这些几乎是每个部门的特点。每个部门都有自己的优缺点,但是玩好了,不管哪个部门都好。
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