directx9是什么

directx9是什么

   

今天跟大家分享一下关于directx9是什么的问题。以下是边肖对这个问题的总结。让我们来看看。

一、dx9传统模式是什么?

dx9传统模式是多媒体编程接口的一个版本,是一个应用程序接口。它可以使平台上的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,增强图形和声音效果。为设计者提供一个通用的硬件驱动标准,旨在防止那些老玩家变得不习惯新系统的操作。

DX9的应用

DirectX9,俗称DX9,可以使windows成为一个具有丰富多媒体元素的实用工具,并使多人游戏具有可扩展性,包括更好的音频效果。是电脑必备的工具补丁。DirectX9.0c是优化windows3d图形和音效的工具,DirectX可以让windows成为一个拥有丰富多媒体元素的理想平台。

DirectX包括对Direct3D、DirectDraw和DirectPlay的显示、声音和系统的重要升级。它可以获得更好的图像显示质量,并使多人游戏具有可扩展性,包括更好的音频效果。

二。什么是DX9

Microsoft微软DirectX 9.0c最新官方正式多语言版For Win9x/ME/2000/XP/2003(2005年10月4日发布),这一版本同时面向开发者和最终用户使用。

Microsoft DirectX能做什么:

·Microsoft DirectX 9.0c 是DirectX技术的最新版本,为使用DirectX的游戏和其他多媒体软件程序提供更高性能。
·本版本的 DirectX 可以替代所有以前发布的DirectX版本。

与先前发布的DirectX 9.0b相比较而言,新版DirectX 9.0c加入了对ATi 3dc纹理压缩技术的支持,加入了nVIDIA的GeForce 6系列显卡所支持的Shader Model 3.0,还修正了其它一些细小的错误。由于这是微软发布的正式版本,所有我们推荐用户升级此最新版本,以获得最大性能提升与最好的兼容性。

Microsoft DirectX 对操作系统的版本要求:

支持的操作系统: Windows 2000, Windows 2000 Advanced Server, Windows 2000 Professional Edition , Windows 2000 Server, Windows 2000 Service Pack 2, Windows 2000 Service Pack 3, Windows 2000 Service Pack 4, Windows 98, Windows 98 Second Edition, Windows ME, Windows Server 2003, Windows XP, Windows XP Home Edition , Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional Edition , Windows XP Service Pack 1 , Windows XP Service Pack 2

Microsoft DirectX 对操作系统的语系支持:

简体中文,繁体中文,捷克语,荷兰语,法语,德语,意大利,日语,韩语,波兰语,葡萄牙语系,俄语,西班牙语,瑞典语及英语。

注意:安装后,将不能删除(卸载)DirectX 9.0c 运行时系统。安装过程将更改核心组件和操作系统中大量的注册信息。Microsoft 不支持卸载。

要使用第3方软件卸载

三。DX9是什么?

是DirectX 9 的简称 DirectX并不是一个单纯的图形API,它是由微软公司开发的用途广泛的API,它包含有Direct Graphics(Direct 3D+Direct Draw)、Direct Input、Direct Play、Direct Sound、Direct Show、Direct Setup、Direct Media Objects等多个组件,它提供了一整套的多媒体接口方案。只是其在3D图形方面的优秀表现,让它的其它方面显得暗淡无光。DirectX开发之初是为了弥补Windows 3.1系统对图形、声音处理能力的不足,而今已发展成为对整个多媒体系统的各个方面都有决定性影响的接口。 DirectX 9.0c 与过去的DirectX 9.0b和Shader Model 2.0相比较,DirectX 9.0c最大的改进,便是引入了对Shader Model 3.0(包括Pixel Shader 3.0 和Vertex Shader 3.0两个着色语言规范)的全面支持。举例来说,DirectX 9.0b的Shader Model 2.0所支持的Vertex Shader最大指令数仅为256个,Pixel Shader最大指令数更是只有96个。而在最新的Shader Model 3.0中,Vertex Shader和Pixel Shader的最大指令数都大幅上升至65535个,全新的动态程序流控制、 位移贴图、多渲染目标(MRT)、次表面散射 Subsurface scattering、柔和阴影 Soft shadows、环境和地面阴影 Environmental and ground shadows、全局照明 (Global illumination)等新技术特性,使得GeForce 6、GeForce7系列以及Radeon X1000系列立刻为新一代游戏以及具备无比真实感、幻想般的复杂的数字世界和逼真的角色在影视品质的环境中活动提供强大动力。 因此DirectX 9.0c和Shader Model 3.0标准的推出,可以说是DirectX发展历程中的重要转折点。在DirectX 9.0c中,Shader Model 3.0除了取消指令数限制和加入位移贴图等新特性之外,更多的特性都是在解决游戏的执行效率和品质上下功夫,Shader Model 3.0诞生之后,人们对待游戏的态度也开始从过去单纯地追求速度,转变到游戏画质和运行速度两者兼顾。因此Shader Model 3.0对游戏产业的影响可谓深远。 微软的VISTA操作系统要求显卡支持DX9.0C。

四。Directx9是什么意思,它的功能是什么

Directx9是用于显示加速的软件,Directx是图形应用程序接口(API)。

DirectX 9中PS单元的渲染精度已经达到浮点精度,传统的硬件T&L单元也被取消。新的VertexShader (VertexShader引擎)编程会比以前复杂很多。新的顶点着色器标准增加了流量控制,更多的常数,每个程序的着色指令增加到1024条。

扩展数据:

注意事项:

1.声音部分最重要的API是DirectSound,不仅可以播放声音和处理混音,还可以增强3d音效和提供录音功能。

2.输入部分:输入部分DirectInput可以支持很多游戏输入设备,可以发挥它们的最佳状态和全部功能。除了键盘和鼠标,你还可以连接手柄,操纵杆,模拟器等。

3.网络部分:DirectPlay,网络部分,主要是针对有网络功能的游戏开发的。它提供了多种连接方式,如TCP/IP、IPX、调制解调器、串口等。,让玩家可以使用各种联网方式进行对战。此外,它还提供网络对话功能和安全措施。

       

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