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今天跟大家分享一下血性江湖刺客加分的问题(血性江湖刺客加分的顺序)。以下是边肖对这个问题的总结。让我们来看看。
一、如何为江湖热血刺客加分
您好 说一下刺客的加点问题 这也是很多刺客新手关注的问题 怎么样加点才算好的呢 我来分析一下 刺客1转气功:荆轲之怒 提升最小攻击以及愤怒值获得量 三花聚顶 提升对普通攻击和武功攻击的回避率 连环飞舞 打手通用气功 必杀一击 打手通用气功 心神凝聚 提升超必杀发动概率 致手绝命 发动超必杀时提高伤害值(1转后拥有的气功) 先发制人 提高潜行中第一次攻击时发动超必杀的概率(2转后拥有的气功) 好了 了解了气功后 我们要合理的加点 使自己变得更效率 个人推荐 优先加满 心神凝聚 由于1转本身攻击就很低 但是优先加心神 就可以再打怪中经常发动暴击 刺客的暴击率很高的哦 所以先加这个点 会比你先加荆轲之怒更效率哦 接着要加满 致手绝命 由于刺客暴击率很高 所以这个增加暴击伤害值的一定要配合着使才更效率 满点是24%伤害值增加 你想吧 你本来暴击是3 400 再加上24%伤害 就是70--100的伤害值增加啊 这个会随着你的等级越高 基础攻击越高就会伤害值更高 以刷火贼高手怪为例:1转前刺客普通攻击都是80+ 连打就有250+ 但暴击就会有500+ 这时候你的致手绝命满点了 +24%暴击伤害 你的暴击伤害就是500+500*24%=620了 呵呵 是不是很效率了呀 上面这2个点都满了 也2转了 这是基础攻击增加了 所以要开始加荆轲之怒了 进一步提升自己的攻击力 以及获得愤怒值 荆轲满了之后 依据个人喜欢了 加三花或连环或必杀 感觉没多少影响 如果2转也想参与PK的话 那么建议你先把三花满点 回避普通攻击以及武功攻击的哦 至于2转气功 先发制人 如果暂时不参与PK 就先不加 这完全是PK的点
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这是88CK加滴点. 希望对你有帮助. CK主要发展平砍
二。如何添加一些热血刺客
回复楼主:
刺客加点如下:
一转:加荆轲之怒 三花聚顶 致手绝命 残花照影(到二转后,也要继续加,直到加满)
二转:加必杀一击 连环飞舞 先发制人(这三个可以慢点来加,尤其是先发制人这个可以说没多大用处,待楼主点多没处加时,就加这个吧)
三转:千蛛万手(转职后,就要加了,一直到加满)
回转:连消带打 剑刃乱舞(转职后,就要加了,一直到加满)
五转:无情打击(转职后,就要加了,一直到加满)
三。血腥江湖怎么加一些刺客?
刺客添加方案
荆轲之怒+20
三聚顶+20点
致命之手+20点
连环跳舞,以怒还怒,可以考虑缓一缓。
转级后刺客的添加方案也差不多,基本就是在转级中添加相应的新气功。顺序可以自己控制,没有强制要求。
江湖热血刺客的气功借鉴
版本:20150701-13.0密封和测试数据
初级气功
荆轲之怒:增加最低攻击力和获得的怒气量。
[初始值=0%,怒气增益+0.1%,每级最低攻击力+1%]
三朵花聚在一起:提高普攻和武攻的回避率。
[初始值=10%,每升一级躲避率+1%]
连飞:提高开始连续挨打的概率。
[初始值=每级10%发射概率+1%]
说明:非熟练攻击(平切)*3.5倍伤害值。技能不适用,影响“蓝拍”的发射概率。
意念集中:提高超杀引擎的速率。
[初始值=10%,每升一级概率+1%]
说明:即“蓝击”(蓝伤害值),仅在非熟练攻击发生时生效。
致命之手:发动超级杀伤时增加伤害。
[初始值=0%,每级超杀伤害+1.2%]
一回合(10级)气功
化怒为怒:一定概率不消耗连击点,可以进行击杀。
[初始值=0%,每级发射概率+1%]
二转(35级)气功
先发制人:快速攻击时,提高命中率。
[初始值=0%,每级启动概率+0.5%]
三转(60级)气功
千蛛万手:增加各种异常状态的持续时间。
[初始值=0秒,每级持续时间+1秒]
描述:骨折(降低目标防御),出血(目标持续按百分比减血)。
四转(80级)气功
连消带打:当你成功躲避时,将对方的伤害值加到下一次普攻中。
[初始值=0%,每升一级增加对方打击值+1%]
90级气功
刃舞:增加快打持续时间(平切加速)。
[初始值=0秒,每级持续时间+3秒(20级+60秒)]
注意:完成90级气功任务“神秘守卫的委托”后才能学习气功。
五转(100级)气功
一击必杀:一定概率,增加一击必杀武学伤害。
[初始值=0%,每级发射概率+0.1%]
升天气功(115级)
梦魇侵占:战斗中一定几率会抵消本次攻击所受伤害的30%。
[初始值=0%,每级发动概率+1%]
升天式普通气功(最多只能学5种)
力裂华山(升天式):增加最小攻击力(初始值=0%,每级最小攻击力+6%)。每级最大攻击力+6%)
金钟呼吸(升天):提升防御(初始值=0,每级防御+1)
原培元(升天):提升生命力(初始值=0,每级最大生命值+8)
运气。金创药)
运气与心神(升天):增加人参回复(初始值=0%,每级回复+4%)
升天(120级)气功
顺水推舟:一定几率吸收。
[初始值=0%,每级概率+0.2%]
升天三式(130级)气功
无情打击:普通攻击时可以加一部分自己的攻击力。
[初始值=10%,每级附加伤害+1%]
升天双气功(140级)
满月烈风:一定概率触发满月烈风后,所有队员获得3秒破风状态。
[初始值=0%,每一关(平切)发射概率+0.3%,每一关(武学)发射概率+0.5%]
烈日炎炎,3秒内无视对手外套属性。
[初始值=0%,每关发射概率+0.3%(平切),每关+0.5%(武学)]
四。给热血江湖刺客们加点细节
1-10级(9: 00):荆轲1三花1链1杀0心智6
1-35级(25分,共34分):荆轲1,三花一链,一必杀0,心11,手20。
36-60级(50分,共84分):荆轲20,三花,三链,20必杀0,心20,手20,起步1
60-80级(40分,共124分):荆轲20,三花20,连环20,心灵20,手20,出发4000蜘蛛20
80-100级(40分,共164分):荆轲20,三花20,锁链20,心灵20,手20,启动4000蜘蛛20,连续消灭20,刀锋20
101-110级(20分,共184分):荆轲20,三花,20链,20杀,20念,20手,20启动,4000蜘蛛,20杀,20刃,20无情,20。
扩展信息:
江湖热血刺客必须加荆轲,三花,心手相连,千万蜘蛛必须加。80-90级气功是留给90级气功用的,所以打怪物有效。学武80级,防御效率降低20%。其他经验留作学习104技能,CK主要靠平切。
使用武功攻击和普通攻击模式,让玩家效率更高。由于刺客武学的特殊性,攻击力低,需要积累连击点,然后在怪物身上使用技能,使其处于一种状态,流血混乱,降低防御。这个时候如果正常攻击,会获得更高的伤害值和暴击值,这是效率的关键。
以上是对热血江湖刺客加分问题(热血江湖刺客加分顺序)及相关问题的回答。希望热血江湖刺客加分问题(热血江湖刺客加分顺序)对你有用!
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