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请问连击怎么加点,用什么技巧?
1.圣斗士基础攻击的攻击力:力量/5+智力/10。最小攻击力:力量/7+智力/14。
2.圣斗士技能攻击:{基础攻击力+技能攻击力+(力量÷ 25)+(智力÷50)-怪物防御力} *(技能伤害200%+(智力÷ 20)%)。
3.圣斗士宠马攻击力:{基础攻击力+黑马等级*10+100+(力量÷10)+(指挥官÷5)-怪物防御力} *(技能伤害200%+(智力÷20)%)。
4.圣宠鹰最高直接攻击200+(鹰*15)+(指挥官/4),最低直接攻击180+(鹰*15)+(指挥官/8)。
52000体力,84精神敏捷,武器,其余体力。这种圣人就不用说了,就是PK,别人没死就死了。打怪物是最容易破防的。缺点是之前的练级不够。
6.力量600敏捷武器理论上,大部分人都说这是典型的矿工圣斗士,但是在实际应用中,这个圣斗士的团队攻击并不是很低,而且可以给队友提供一个近2000智力的致命BUFF,其实在高水平上是很实用的。
7.其他2000指挥官佩戴典型的辅助印章,印章效果比2000指挥官好很多。不过在攻击方面,用鹰杀高等级怪物不是很实用,但是挂中小地图,用虫子打怪物还是很厉害的。
8.1000统帅,其他1000+410系列穿典型PK圣人。拉人,同时跑,鹰斗。谁知道谁用它们。
9600+武力900灵敏度1200智力。乍一看,这不是垃圾吗?也许你见过一些高级圣人抽筋似的外挂,那你就错了。因为是10分1速,而且黑暗之力没有CD和暂停时间,所以用黑暗之力攻击一个高等级的怪物是变态的。
穆老师怎么加点魔术?
那要看你演的是什么样的圣人/
李生,智胜/还有那些成绩一般的人/
其次,看你穿什么装备/
一般穿+S-S装备。如果它有三个属性,那么-S+S`FS/
这是最好的/
圣徒防御概率最低,
如果你穿的是F10,那是没用的(每级30分左右),除非是超级BT SF。
其次,圣母要求高攻,前提是高攻,不是秒。我该如何分配点数?
我举个例子/
获取武器的能力/大约(500-700)
敏捷性有两个补充。
有很多S装的火舞旋风技能都是1000以上,玩起来也不是很好。
个人建议的灵活性500
2000-3000体力。绝对的!!
第二是智力/
有人说李胜浩/
比智取好一点。
但是想想这个8000智慧的圣人。
给它打上致命的封印
什么概念?
加上攻击力,那就是BT。
特别是全身XY装备,知道1J,出众1J。
如果你有XY装备,武器,1J项链,1J项链。
那你就是知性女生!!
个人感觉/。
智慧比力量强大得多。
必须有几个FS属性/
否则被士兵击中的几率非常高。
两个杀了你。
别的不知道,就加QQ问。\'
比如血牛圣地。
PK战的点
如何添加一些奇迹MU12000圣人?
1.奇迹穆史圣补充了几点:想攻高可以加力量。建议平衡系加600~800力量,200~400智力,足够灵敏满足装备要求,指挥1000,加其余力量。
2.圣人通过加力量来培养高攻圣人是不现实的。建议玩家练习魔法。低级圣斗士攻击力高只是因为星云火链有150技能攻击力,并不代表成形力圣斗士攻击力高。
3.万一失败,建议练平衡圣。这种类型的圣斗士可以在沙漠中挂机,成型的圣斗士自身攻击可以获得沙漠怪1100以上的幸运打击。沙漠二也可以混,升级速度可以比圣徒500强还快。50级的鹰攻击力更高,被鹰攻击时PK不弱。
怎么加一些火奇迹圣人?
圣斗士点数:[力量] +max(越多越好)[敏捷]+260[体力] +n(可选)[智力] +300(刚好够210%,大概不到300)[命令] +120奇迹游戏中各种属性点数的影响:1。力量:提高圣师大师属性PVE的命中率,增加攻击5:1。需要注意的是,魔剑客的力量增加4:1攻击点,提升效果与其他力量类相同。2.敏捷:提高故障率。奇迹降临中,力量类通常不需要很多敏捷,大部分时候是根据装备要求的属性添加的。“非主属性”与其他异能职业效果相同。3.体力:改善基本健康。对于圣人来说,体力和生命值的比例是1:2,根据实际情况需要适当的体力。和魔法剑士,弓箭手,巫师一样的效果。4.智力:增加法力,魔法伤害和技能百分比。按照面板的属性,圣斗士对于智力的收入低于魔剑客,接近弓箭手。可以适当加智能,但不要太高。具体数值需要大神验证。5.命令:提高宠物伤害。这是一个全新的属性,只针对圣人的属性。根据测试发现,这是提高小鹰攻击力的一个属性。具体数字是10个命令+1次最小攻击和6个命令+1次最大攻击。
MU里的圣人应该怎么加分?
这取决于你想做什么。攻城160智力和400指挥,穿戴+-青铜或皮制异能感受性,其他所有力量。与高级怪物战斗的圣徒佩戴+13+-至尊威能敏感度,160智力,1000指挥,其他所有威能。你应该有三件珠宝和翅膀。如果你在Hawk,可以挂个高级地图。职业加致命圣斗士,什么都不穿,400指挥,其他全部智力。
奇迹mu32000分。如何添加一些圣师?
先说实力型。敏捷可以加到+13至尊套装,智力加到79可以停,指挥不加,体力合适,其他全强度。这种圣导攻击力高,可以破掉高等级怪物的防御。练级速度很快,但是点都是强度,其他属性最小化。我觉得在以后的版本中会逐步淘汰。这种做法总比训练一个小恶魔强。
第二种是命令型,其中增加了力量和灵敏度以满足装备要求,增加了智力以满足技能要求,适当的体力和所有其他命令。这种做法是未来最流行的。指挥高的话鹰攻超高,可以破昆盾防。这种做法在战争联盟中是最流行的,但缺点是所有点都投入指挥,其他属性最小化,宠物只能攻击,对自己来说是一种成本。
第三,智力型为主,力量和灵敏加在一起,直到满足装备。适当的体力,剩下的全是智力,不用指挥。我觉得这种做法也是一种淘汰类型,所有的积分都投入到智力上。虽然圣贾岛智力也增加了攻击和攻击百分比,但10点是最大攻击,20点是技能百分比。有没有想过,即使攻击自己,攻击力也不够高?
奇迹老师84000最强。
虽然做这个工作的方法很多,但是最有前途的有三种:实力加血统,血统加平均型。让我们再来研究一下公式:
①圣斗士基础攻击最大攻击力:力量/5+智力/10最小攻击力:力量/7+智力/14。
②大师技能攻击:{基础攻击力+技能攻击力+(力量÷25)+(智力÷50)-怪物防御力} *(技能伤害200%+(智力÷20)%)
基础攻击力是最大(小)攻击力+武器攻击力。影响圣斗士技能攻击力的因素是力量和智力。只有实力足够高,加智能才能有明显的效果。有人用极值法得出结论,把力量加到2000只能加智力。
③圣斗士宠马攻击力:{基础攻击力+黑马等级*10+100+(力量÷10)+(指挥官÷5)-怪物防御力} *(技能伤害200%+(智力÷20)%)
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