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Dota2赤铁矿函数
最大的优点是拥有出色的魔法恢复能力和吸血恢复能力。
血石由灵魂石、光明和巫毒面具组成,其性能属性——
+425生命值,
法力值+425,
+16智力,
技能提升+8%,
+30%技能吸血增强,
魔法回复增强+100%,
+15%技能吸血(英雄),
+3%技能吸血(非英雄)。
被动魔法源:每点能量提供0.2点/秒魔法回复和0.35%技能提升。当附近的敌方英雄被杀死时,他获得1点能量。当你死亡时,你将失去3点能量。初始能量是14点。
主动血契约:2秒内最大法力值的30%转化为生命回复,冷却时间85秒。
dota光法怎么加血
灵魂形态下光卫施放的技能冲击波可以按一定比例给友军单位加血。
一个光护技能,冲击波等级,最多能对一条直线上的敌人造成525点伤害。方法只使用终极技能进入灵魂形态,然后施放具有治疗友方单位能力的冲击波。效果是对敌人造成40%/50%/60%的伤害。如果25号天赋选择增加180点冲击波伤害,最多能加420点左右血点。
Dota,为什么打塔不流血?
你在玩IMBA模式,对吗?你可以选择这种模式。如果没有自己的兵,英雄打防御塔,防御塔不会失血。没有攻击的时候会自动回血。
玩正式版的话,不管是战士还是英雄,都可以正常消耗防御塔的血,不会自动回血。血量在一定水平以下的时候,也可以选择A掉落自己的防御塔,这样对方拿的钱就少了。
一种情况,对手激活防御符文,可以让建筑护甲在4秒内变成99999,几乎无敌。
另一种情况是对方使用外挂。这种人最讨厌,游戏里没有乐趣,还挺鄙视的。
dota臂带开关对生命值的影响
开臂章的1475/实际血量上限与关臂章的1000/实际血量上限相同。原理是在魔兽中,装备增加的血量上限是按照实际血量比例计算的。举个例子,如果你脱下500HP装备时实际血量只有1HP,那么用500HP装备贴一个+400HP药膏是补不了血的(不算自己的血)。如果你脱下装备,在400HP装备上涂上+400HP药膏,你的400HP血限就满了,但是穿上装备就满了。
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