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正式上魔兽战场好玩吗?
不,不是,因为玩的人少了,造成了一系列问题。首先,战场分为普通战场和分级战场。因为评级是为了征服积分,比用荣誉积分换来的装备要好,所以很多人评级。但是收视率都是为了设备,大家都很忙,于是潜规则就诞生了。双方保持效率最大化的默契,控制比分,打不过就放弃抵抗,或者比分过高就快速结束开始下一场。另外,为了让玩家更快的匹配战场,正式的服务级别战场是不分阵营的,有时候部落会成为联盟的一方,导致战场早就失去了原本的意义。敌对阵营之间没有对抗感,更没有荣誉感!光刷装备有什么意义?另外史诗战场,也就是鳌山这样的大战场,已经完全失去了原有的战术,都是中间对冲。所以我现在不知道战场的意义。更多的可能,是为了让玩家更快的追上装备。然后原来的对抗性,和玩家的血感,都降低了很多。除此之外,魔兽世界的其他玩法也越来越多。每天都是不能吃的秘团。打战场很累。
埃尔登的戒指和魔兽世界哪个更好玩?
这两个不是游戏。《升发之戒》是宫崎英高的灵魂新作,巨大的地图,史诗般的故事,多样的玩法,众多的bosses,依然可怕的难度。周目已经玩了至少100个小时,是年度最佳游戏的有力竞争者。魔兽世界,老牌的mmorpg和暴雪的奶粉钱作品,至今还是世界第一网民,只有ff14能和他相比。但是新手门槛高,时间成本巨大,基本没有时间。
魔兽世界好玩吗?值得收费吗?这个游戏骗钱吗?什么种族和职业适合新手玩?
一小时,0.4元。如果你每天有很多时间玩游戏,不建议玩魔兽世界。现在魔兽世界的氛围浮躁,很容易让人厌烦。如果每天玩两个小时,每天都能找到惊喜,至少两年不会觉得无聊。如果你心胸宽广,不怕被喷,菜鸟。拿不到装备我也不太在乎。
德鲁伊的平衡美德简单实用。潜行者的暗杀天赋也不错。
开始容易,掌握不容易。对于成长中的种族也是一样,没有区别。
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