今天,我想和大家分享一个关于火炬之光2狂战士技能增强版(火炬之光2狂战士技能增强版地图)的问题。以下是边肖对这个问题的总结。让我们来看看。
首先是狂战士最暴力路线火炬之光2的全过程
1,作为近战,意味着坚持敌人的输出;坚持敌人的输出,意味着可以近距离打人;你可以近距离打人,也就是说人也可以近距离打自己。
2.这个技能只需要加到11点,因为那次攻击的延迟时间。11点的时候,攻击延迟从2秒变成了0秒,足够了。因为爪形武器没有溅射效果,狂战士在普通攻击下变得非常单一。
而且由于需要靠近攻击,经常会出现人没点鼠标就被打的情况。其实这个技能的主要目的是帮助自己大面积杀伤。虽然只能攻击一个人,但是由于近战类的挨打频率高,没有延迟时间,这个技能可以在一定区域内造成伤害。
3,近战流技能的使用,战前开启战怒,开启冰盾,可以用暗影爆裂冲进怪堆,然后把敌人拉到某个地方,用蹂躏用普通攻击清场,如果发现血线太低,可以用暗影爆裂躲避。
4、近战流狂战士评价,在加技能的过程中,如何回血,如何堆积护甲是要考虑的主要地方。技能方面,由于战斗速度快,可操作性强,只采用了4个主动技能,其中只有2个是伤害技能,更多的是被动技能。和其他两个学校相比,近战流装备更多。
一旦装备太差或者属性加成不对,即使上面说的来回加护甲加血的技能也是无能为力的。在装备的前提下,操作是玩家自己的问题。仍然很难玩好风骚的传统近战狂战士。装备的搭配和装备的毁伤效果在装备一章有大概的介绍。
5.嗜血的回血效果其实是1秒buff,回血量12%,不叠加。嗜血效率只取决于血量和你能不能保持暴击,和暴击数没有直接关系,只是一个概率的问题。
6.体力。那堆体力只是为了挡75,所以很多时候拿矿灯88就够了。现在看来,体力对防御的加成也作用在破甲上,400点体力(如图),100%防御,1000点体力(上限),250%防御。当我有1000体力的时候,单个怪物防御可以达到18000-20000(没有施法速度加成)。
二、如何在狂战士中增加一些技巧和策略,火炬之光2
以主点力量为主,体力和敏捷为辅,20级前,考虑到生命较低,一般情况下,升一级点3力量,2体力,升到20级左右可以适当开始点敏捷。升十级点十五敏捷左右吧。
当然你想发展力量型的话,可以冒险点。升一级点四力量,一体力,不过这样的话暗影爆发要用的好,不然被怪围住就是秒杀的节奏,当然每一个角色都要适当发展,专注的话,前30级点五点就够了,到五十级之后,在慢慢平衡属性点,不过力量要始终保持领先其他两倍的地位
若觉得自己属性点欠缺短时间无法弥补的话,可以找粗人附魔师,给装备附上加属性的魔,或是本身自带加属性的装备
第三,给火炬之光2狂战士加点技能,求指教
四。在狂战士增加一些积分,火炬之光2
前期先点被动,你不可能有很多的回蓝装备,回蓝技能你等级不够,所以攻击技能多了你蓝不够,所以优先饥饿之血(1点)、暴怒(1点) 、碎甲(可以多点)、还有个暴击后反射伤害的(点到1秒冷却),其他的加到肢解上去,满级后传奇武器附带肢解,但是是根据自己技能的等级计算伤害的,所以有些攻略说不点肢解实测无效。多的点投入1分钟CD的吼叫,根据怪物数量加自己攻击减少怪物攻击的那个。
20级之后主加肢解下面那个冲锋的,击退+眩晕,还极高的伤害,可以速轻小兵还不耽误赶路,逃命也好,比影狼冲锋回血要好,影狼伤害太低,蓝耗太高,虽然回血,但是冲锋暴击了也回血。同时主加旗子,点到10级回蓝,冰盾1级,配合冲锋生存能力极高。
50之后如果嫌自己技能少了就选一个输出技能,不过应该不会,冲锋和肢解的伤害很高,而且你的平A伤害还是主要的。所以点数可以加狂乱和饥饿之血,提高爆发时间和回血能力。
以上是边肖对火炬之光2狂战士技能增强版(火炬之光2狂战士技能增强版)及相关问题的回答。希望火炬之光2狂战士技能增强版(火炬之光2狂战士技能增强版)的问题对你有用!
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