魔方公式口诀(魔方公式口诀7步公式)

魔方公式口诀(魔方公式口诀7步公式)

   

今天给大家分享一个关于魔方公式公式(魔方公式公式7步公式)的问题。以下是边肖对这个问题的总结。让我们来看看。

首先,神奇的公式

魔方公式如下:

1.做一个白色的十字。

2.第一层公式:右顺,右顺,右逆,右顺,右顺,右顺,右逆。

3.第二层公式:右顺,上顺,右顺,上顺,右逆,上逆,右逆,上逆,右逆,上逆,右逆。

4.二级公式的反情况:右逆,上逆,上逆,右逆,上顺,右顺,上顺,右顺。

5.第三层公式:右顺、右顺、右逆、右顺、右顺、右顺、右顺、右逆。

恢复魔方的步骤:

首先要对魔方有一个整体的认识,即魔方的轴线是固定的,也就是在转动一个面的时候,只有八块在运动(因为中心块的相对位置永远不会变),这一点很重要。还有一个三阶魔方,共9+8+9 = 26块,包括12个边(每层4个),8个角,6个中心块(对应6个不同颜色的面)。

第二个要知道的是魔方公式的意义。公式的定义是在魔方相对于自身的位置不变的情况下建立的,也就是在进行一个公式之前,红方面向自身,白方面向上,所以在这个公式的过程中,魔方始终保持红白两个面朝上,在进行其他公式之前,魔方的方位是可以改变的,但是在按照公式旋转的过程中,魔方的方位是不变的,这一点也很重要!

这样就可以推导出公式中的字母表示方法(没有撇号就顺时针,有撇号就逆时针,有下标2就旋转180度,没有撇号就旋转90度)。顺时针和逆时针都是从这个方向看的,所以从前面看R和L的方向是相反的:

1.r:右侧顺时针旋转。

2.r \':右侧逆时针旋转。

3.R2:右边旋转了180度。

4,l:左侧。

5.外宾:正面。

6.乙:后面。

7.u:顶面。

8.因为修复后底面不会移动,会停留在底部,所以底面不会出现在公式中。

详细步骤:

1、底部交叉:

如果你想翻出一张脸,你必须先翻出一个十字。但是十字架不是普通的白色方块。翻出十字时,要保证上缘中间块的颜色与表面颜色一致。这一步需要自己一点点摸索。

2、底层还原(一层归位):

这一步将把分散的白色方块放回原位。

3.中间层还原(两层返回):

首先,确认与相邻三边颜色相同的白色转角块的位置。魔方的顶白和顶圈应该都到位了。翻转魔方,使白色面朝下。这时白色(应该是黄色)的反面就是上层。

4、顶部交叉:

你的魔方应该出现在下面显示的三种情况之一。(注:顶层(U)除了图中所示的黄色块之外,可能还有其他黄色块,不考虑它们。只要图中标记的黄色区域是黄色块。下面两层是什么颜色都无所谓。

5、顶面还原:

这一步的目的是让顶部四个边的所有中间块都回到原来的位置。旋转顶层(U)。如果一个边缘中间块可以回到原来的位置(如下图左边所示,这里以[红黄]块为例),而其他三个块不能回到原来的位置,那么[红黄]所在的面(红面)将被指定为正面(F)。按照图中所示的步骤,可以将四个边缘中间块全部返回,否则会出现下一种情况。

6、顶部中间工序(只有最后3或4个边):

为什么叫半自导?因为这一步只能使顶角块移动到正确的位置,而不能保证顶角块的三种颜色与表面颜色的准确联系。

7.顶级还原:

完成第六步后,最上面的四个角块应该在正确的位置,但是颜色不匹配。这一步将完全重置带有交错颜色的顶角块。

魔方变数原理:

1.八个角块:位置(8)可以互换,方向(38)可以反转,但一个角块(1/3)不能单独反转,所以有8×37个变化。

2.十二块:可以交换位置(12)和翻转方向(212),但不能交换一对块(1/2)或单独翻转一个块(1/2),所以有12×212/(2×2)的变化。

3.六个中心区块:固定和不可移动。

魔方介绍:

魔方,也叫魔方,是由布达佩斯建筑学院的厄尔诺·鲁比克教授于1974年首先发明的。魔方是一种极限手游。在台湾省叫魔方,在香港叫扭骰子。

魔方是指狭义的三阶立方体。三阶魔方通常是立方体,由弹性硬塑料制成。赛车游戏就是把魔方打乱,然后在最短的时间内还原。截至2018年12月,三阶魔方恢复了官方世界纪录,由中国的杜雨生在芜湖比赛中打破,单次时间3.47秒。广义的魔方可以指各种可以变换和还原的几何体。

魔方与华容道、独立钻石棋一起,被国外智力专家称为智力游戏界的三大奇迹,魔方的火爆堪称智力游戏界的奇迹。

二、魔方的公式是什么?

魔方公式中的逗号是逆时针旋转的意思。

前顺,右顺,上顺,右逆,上逆,前逆。

右顺右顺右逆右顺右顺右顺右逆。

上顺,右顺,上顺,左顺,上顺,右顺,上顺,左顺。

右逆,下逆,右顺,下顺)可以重复多次。

扩展数据:

逐层还原:层优先法,由其衍生出的CFOP和VH。从本质上来说,逐层缩减的方法是先优化层(分步合并)。

分块建造:彼得鲁斯和桥分块建造是一个最小步骤的技能,主要使用分块建造思想的方法,一般恢复步骤较少。

分组还原:eo-line分组还原法(此法是分组还原和逐层还原相结合的方法)是一种利用群论产生盲捻法色相还原部分的方法。

棱角分离:边缘优先法和角度优先法

       

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