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如何画自己的漫画
以下是具体步骤:
先用扫描仪或手机把作品拍下来,发到电脑上。也可以用一个APP,比如APP万能扫描王。
第二,通过photoshop对图片进行简单的成像和排版:
①首先打开PS,点击“新建”,在文件夹类型中选择“A4”,点击“确定”。
②将准备好的手绘图片直接拖到PS上的A4白纸上,
③左键、m键选择图层,右键选择栅格化图层选项。
④单击橡皮擦工具,
⑤使用橡皮擦工具擦除图片中无用的边框。
⑥使用快捷键Ctrl+L打开“色标”。单击红色框以圈出零件,这意味着“在图像中取样以设置白色区域”
⑦在图纸的白色区域用左键点击空。可以将点击的部分变白。用这种方法来变白整张图片的背景。
⑧使用橡皮擦工具去除灰色区域。
⑧完成
如何创作自己的漫画
漫画创作教程,这个手工DIY教程包括:写剧本,创造角色,画漫画,出版漫画。如果你想学习如何创作漫画,可以看聚桥网的漫画创作教程来学习!
写剧本
?1决定你要画的故事。首先,决定漫画里的故事是什么。你不必在剧本中表达故事的每一个细节,但你必须对故事的进展有一个基本的概念。这样可以保证开头之后有足够的素材来画。
如果你想画的不仅仅是一幅“每天都在笑”的漫画,你必须列出你想讲的笑话的类型。这可以帮助你决定笑话里有什么样的人物,有多少个。
2.决定漫画的形式。如果你打算单排或者双排画一幅漫画,你需要先决定每排的平均帧数。像加菲猫这样的单排漫画一般都是三四格。而像荒岛这样的双排漫画一般都是6到8帧。当然你也会发现有单帧和三线漫画格式。
如果你打算在纸质书(比如报纸)上发表漫画,保持所有作品大小一致是很重要的。如果你打算在网上发表你的作品,不要太担心。
无论你是否打算发表自己的作品,都要保持每行的高度和宽度一致。这样就可以画出一个单排的漫画和另一个双排的漫画。这三排的高度和宽度是一样的。
3.标准化每个网格的内容。当你开始制作自己的漫画时,你需要思考每一帧的内容并写下来。你需要知道这里发生了什么,会出现哪个角色。遵循最简单的规则。剧本越简单越好。如果场景的描写是剧情发展所必需的,也要写进剧本。
4平衡文字和图片的比例。确保不要在网格中放置太多文本。这样会让漫画难读,读起来有趣。控制对话泡泡的数量为两个(如果一个对话框只有一个单词,可以有三个对话),每个对话框的单词数不要超过30个,最好是20个。
创造角色
1让人物有希望,有梦想。让人物各得其所。人生有目标是推动故事发展的重要途径,尤其是在你不知道如何让故事发展的时候。
给人物设置一些缺点。你不必把人物塑造得完美无缺,那样会让读者觉得不真实,很无聊。如果你想让读者同情和支持你的人物,就给他们加上一些缺点。
你的性格可能贪婪、多嘴、粗鲁、自私,或者明显比一般人更愚蠢。
3把人物具体化。加上背景,兴趣等能反映你的人物真实生活的东西。让这个角色看起来更真实可靠。
不要用那些普通的比喻。比如聪明的亚洲人会装傻。所有这些装饰看起来都很无聊。要原创!去掉那些陈旧的比喻!
画漫画
画一个边框。先画一个边框的草图。首先,根据对话文字的长度,确定漫画的哪一帧最大,哪一帧最小。只要你能确保你能遵守尺寸限制。
画一个人物的素描。画出字符的位置,确保给对话框留出足够的空空空间。合理安排内容,让网格看起来既不太拥挤也不太空。
添加对话框。在草图上绘制一个对话框。注意不要覆盖字符或在网格中占据过多的空空格。记住,有时候改变对话框的形状可以表达不同的对话情绪。比如一个卡通的太阳形状的对话框(边缘锋利)会让人物看起来喜气洋洋。好好利用这个。
如果想参考对话框的形状,可以看看网络漫画《衰变》或者纸质漫画《对牛弹琴》。
画一张背景和场景的草图。安排好人物位置后,就可以在草图上画背景等东西了。有些漫画的背景中有大量的细节,而另一些则只有与人物活动有关的必要物品。可以根据自己的喜好设计背景。
5画线。用深色永久笔在素描上画线,让画看起来更干净,更专业。注意线宽和其他画法的区别。检查线条后,可以擦除绘制草图时绘制的线条。
6添加单词。绘图部分基本完成后,就可以在对话框中添加线条了。确保使用固定的字体和大小。即使对话框很小,也不要改变文本的大小。如果字体变大或者变小,说明这里的对话是在喊或者小声说。在选择字体的时候,也要注意选择清晰的字体型号。
七种颜色。如果你觉得有必要,可以给漫画上色。记住上色是一件很费时间的事情,上色与否对你在固定时间内能完成的漫画数量影响很大。
出版漫画
1制定更新时间表。如果您计划在纸质出版物上发布自己的漫画,该出版物可能会要求漫画根据固定的时间表进行更新。您必须根据需要更新它。如果在网上发布漫画,可以在更新时间上有一定的弹性。记住,计划一定要合理。
部分完成的漫画保留出版。如果你打算发表自己的作品,首先要做的(不管你在什么样的媒体上发表作品)就是留出一些已经完成的漫画作为缓冲。保存一部分完成的漫画。比如你打算一周更新一次,你需要留出30部作品作为储备,这样一旦你的创作因为某件事耽误了,在不耽误更新的情况下,你还有东西可以发表。
在纸质出版物上发表漫画。你可以在报纸上发表你的作品,不管是校报还是地方报。联系报社编辑部,问问他们对新漫画有没有兴趣。在报纸上刊登一幅不知名的漫画是非常困难的,要做好心理准备。
如何画动画
它需要魔法,只有真心的人才能画出好的动画。毕竟天赋是可行的,但是动画不是靠努力就能做出来的。当然,这需要一些运气。比如作者的生命在幸运女神的呵护下走到尽头,如果他有天赋,如何再去尝试?啊哦,愿上帝满足你悲伤的愿望。
日本漫画家是怎么学会画漫画的?
当漫画家和想学漫画完全是两码事。
漫画家是想把漫画作为职业或者职业的一部分的人。
一个成功的漫画家需要许多品质:
1.编剧、导演、小说家的能力。
2.美术基础就像一个强大的画家。
3.一定的创作和制作经验(前期积累或从以往作品中总结)。
4.敏锐的经济和商业头脑。
专业不重要,实力重要。
鸟山明生来就是设计师。在画漫画之前,我画了无数的设计图。
小田高中开始创作漫画,一年后大学辍学,但她给很多著名漫画家做过助手,积累了很多经验。
岸本,毕业于美术学院。
大多数动画专业人士不会成为漫画家。尤其是在中国,大部分漫画家都是穷人(因为中国的盗版在世界上是无敌的,大家都爱买盗版)。
但是要做一个漫画家,绘画基础很重要。素描是基础的基础,不容忽视。
各种漫画培训班都是骗人的,参加一个漫画培训班你永远不会真正学会怎么画漫画。那种培训班只会教人一些基本流程(随便找个辅导书,比如《大地风暴》系列的第一本书),教你一些漫画风格(这根本不是教人,而是毁人)。漫画的风格绝不是常规的,漫画里没有套路。所谓的套路都是想赚钱的奸商做出来的,忽悠想看捷径的人。现实版的Q是什么?完全是新手审美,扼杀人的想象力。建议培养自己的审美感,自己画漫画。)。
如果真的想学漫画,就从素描等基础开始吧。
锻炼建模能力。从搭积木到石膏像再到生活画像,多做素描,最后设计好自己的角色和场景,然后写作,分镜,打草稿。
能画人的时候,想想动画变形。
如果是初三,建议平时培养自己的造型能力(素描)。不要放弃你心中或手中的形状。尤其是大脑中的培养更为重要。注意感受一些东西,然后画,你会进步很快的。
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