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今天我就和大家分享一下如何给金文加分的知识,也给大家讲解一下如何给金文的毛笔加分。如果你碰巧解决了你现在面临的问题,别忘了关注这个网站,现在就开始!
如何增加费用?如何添加可加性
咨询法金***加分:3凌1分是标准水准法金* * *加分。我建议你30级后可以加2点精神力和2点敏感。
费金加相法:相可以火加。到了41级,你会有20个相似点。可以用黄金5在15点点火,也可以用黄金4在16点点火。然后你有速度,第二不低。
也有很多人会在30级以后开始关注速度和道路。可以加两个敏感点,但是效果不会很明显。
至于石头,使用五晶五灵(改为金装备),单晶单灵改为蓝装备。女娲石用来交换80级以上的首饰,可见高级首饰是有用的。
扩展信息:
互加黄金
法金主要靠秒,所以在处理技能点的时候,建议你60岁的时候优先考虑秒3和刺刀3,障碍技能可以先忽略(非王者玩家)。并且在75秒4,封印4,刺刀4(三阶技能120)。
如果90级有熟练的武器,可以把技能指向150,可以提前在M5/F5/D5.100开始混合潜力。你需要很多技能,包括提高伤害的技能。当然达摩伤也和技能有关,但是费用比较蓝。
当你飞的时候,你所有的技能,包括第一步和第二步,都需要达到100级。其实你飙升到110之前是需要一些技巧的,只是根据你的装备和你的积分。如果你有三个灵魂,就不用担心蓝不够用。如果给3魂加100个五技能,也可以一秒加两次。
100后加3点的话,建议秒5点填,160和170可以填封印和刺刀,不用仔细研究。当然,如果人民币够用,有潜力,也可以补。
李进
选择李肯的人很多,但是相比法金,少之又少,因为如果你想玩李肯,你可以选择地球而不是李肯,但是因为很多玩家也玩李肯,所以说一下给李肯加分的方式。
3力1敏攻击够高够快,但是血薄;
1身,3力厚血,高攻,不易挂;
4力绝对高。但是血少防低,容易挂。
添加金火
再来看看技能加成。先说秒。秒的技能点就跟金光一样,可以学习剑影。剑影刚好可以穿透金红色中的太阳,金红色中的穿透点是3秒。
如果能达到4秒的水平,那也就刚好达到4秒,亮度可以降低几个等级。前几关不太贵。
当然一开始不用点,但是后期还是很重要的,因为不可能永远一个人练,没有法术输出,也不好。后期会更有潜力,感觉不需要了。
然后我们说冯,挥之不去,忘乎所以,刚够学习下一个法术。痴情的话,可以少从梦中醒来。
举个简单的例子,当你杀死主人的小恶魔或者试炼一个男孩的时候,你需要自己封印。如果队伍里没有黄金,比如杀星,也必须封。所以封* * *必须集中精力。
今敏
说白了,敏金是个控制型选手。如果你没有绝对的速度和技巧,它就会变成一个无效数字。一般成敏金都练完级别和技能就洗了,你就成了控手了。今敏的加分很简单。
4 min,用绝对的速度和方式封印怪物。
同时开火
如果再加一些技能,既然是练封印的,那么封印技能肯定是满的。如果还有剩下的,你就是第二个。只有这样,你才能快速升级。毕竟,在今敏的早期并不容易。
至于宝宝,一般可以带物理宝宝或者火宝宝。有速度的黄金应该带一个来自全敏的婴儿,而没有速度的黄金可以带一个身体敏感的婴儿。建议两者兼得。
问费金怎么加一些。
一:黄金系:练级~打BOSS~PK~几乎无所不能。旧区大概有几种类型:
1.传统达摩金:3灵1敏:优点:达摩伤害极高~练级抢手职业~PK,如果速度比对方快~几乎就是秒杀。缺点:血少防底~比较容易挂。
2.2凌敏(后期+火):优点:速度快~PK领先而且* * *伤害不低~无视方式的前提下~普通人打不过你~以后穿敏感服比BOSS还快。
缺点:太快容易成为避雷针(就是怪物在练级的时候打得快),练起来比较危险。
3: 1身体,2精神,1分钟:那是我在老区加的~这个加的好处是他的坏处~他想要什么都可以有~但是最后他会得到的。
现在~太平庸了~没什么特别的~但是对新手来说很实用~
4.全金(后期+火):老区只有一个这样练~比较麻烦~首先伤害不高,速度也不快~但是如果路够高,
打BOSS绝对是团队的定心丸。基本上每天都要给自己做一个敏捷药~直到最后,效果还是很好的~
如果你有钱。
5: 2体1灵1敏(相面+后期木):你这样练的话,基本就是辅助和PK型了~打BOSS的时候被封了好几次~队里胖子加个牛什么的~PK,因为血太多了~第一次肯定别人不会死~你可以封,训练造成的伤也可以~没人要~毕竟是黄金的~但是你这样练,你的路肯定是。
二:木系:基本上是博士~要杀BOSS队~训练也是必须的(蜘蛛蜕变。。)几乎有两种木材。
1:主要是加全身~敏捷是根据怪物速度加的(推荐后期+火~救敏捷体)~只要比练级区怪物速度快就行~所以80级会有3W+血。优点:纯血牛~战场上无人能倒。
PK绝对无敌。缺点:就一个~伤害少~但是总有人拿~因为杀BOSS的时候可以用你~
2.精神满满~怪速敏捷(后期+黄金)优点:这种木头总会让人羡慕~伤害高~还能给队友加心~而且蓝上限更多~放3秒4不是问题~缺点:就是血少~但是只有在木头里,你的血少。
没有木材的传统优点~但是我喜欢这种木材。
3:依然平庸补充一下:1体2灵1敏:和上面的黄金一样~不多说。
三:水系:抗高空~类似木~就是木是医生~但是你的辅助技能是冰~冰在很多地方很有用~杀鬼~PK
~杀星~尤其是后期~浪漫月亮上的星星很容易被一个高高的冰水杀死。
1.像木头一样,按照怪速加全身~敏捷(推荐后面+火~攒全敏捷)。优点:血太多可以防止你太高容易死~只要你高~PK,没人是你的对手(除了所有的木头。。缺点:不能像木头一样疼。
2.3灵异敏感(后期+黄金):能被冰冻的几乎都是黄金。
3.2凌敏:优点:这个加成是强PK,尤其是P组~因为领先对手~先冻对手四次~基本赢~缺点:容易成为练级的避雷针~比较红。
4: 2体1敏1灵:还是有传统水的特性~加这个的想法没意义,因为你不想伤害低到没人参加训练。
有点平庸~但是很实用。
四:火系:感觉火是PK很有用的,尤其是有一群P的时候。我只推荐三种加值~从老区的角度来看~如果火系伤害低~基本没有出路~所以你每级至少需要2点灵能供你选择是否追快~
1.3凌益民(后期+黄金)优势:伤害高~因火过期~一定的速度优势。
2: 2凌敏(后期+黄金)这个加成是绝对的避雷针~因为火有加速队友的能力~所以只要你是队里最快的~在队里加单速金或者水是很便宜的~
3: 1体术2灵1敏:最热的加成效果不错~如果我是火,我会这样加。
五:土系:土系辅助技能的混乱类似于黄金的遗忘效果~但是不知道为什么几乎没有老土系。
1.全力或者一体三力:这是很常见的土~物理伤害极高~很难练~可以选择少加一点敏捷~现在训练区的速度比以前慢了很多~如果你灵敏度好~几乎不需要浪费太多的灵敏度~所以我觉得为了训练速度少加一点灵敏度是可以的~但是主要还是看灵敏度。
2.法土~可以参考加水~差不多(但后面必须交金)。法土还是有优势的~但是练的人少~不是老玩家就不要去尝试~如果是老玩家就不用听我在这里废话了~别说了。
请教如何加点金。
3力量1敏感或者3精神1敏感。在游戏《问手游》中,如果玩家选择了法金,那么奖金* * *是3分1分。最常用的dot * * *在保证输出的同时保证了速度。2.如果是李进,那就是3力1敏攻击,速度高但血薄。
问Kim如何添加一些
平台的玩家,都可以领取手游通用抵扣劵,平台所有手游都可以使用,这补贴力度非常大,没用过风林手游的一定试试。
问道力金怎么加点最好
一、金系战士:
推荐加点
——
全力型、4力,总之不要敏。既然选择玩力金,那么你的速度永远别人慢,加点就是全力,做个地地道道的全力型战士,没人会歧视你的。
推荐加相性
——
先加土,土满了加木,木满了加水。这样加相性说明战士职业追求的就是高功高血,防御就靠装备来弥补。弄个改4改5的好装备。
推荐装备配置
——
武器:全相5+高连+高必,鞋子:跑鞋很必要,极品跑鞋能够帮助你平常比怪快,保证队友安全,当然PK的时候是要脱鞋子的。装备:土套,所有+力+敏+速度。
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