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偷药者出口技术
输出技术可损伤或锁住咽喉,随之而来的是切割、伤害和中毒。
TBC盗贼的剑和匕首可以让盗贼的天赋流血。它使用了17次暗杀,0次战斗和44次锋利的奖金。这个天赋是专门为弱势职业设计的。主人准备了两件武器,一把用来伏击和背刺的匕首,一把用来流血的剑。
PVE树桩贼输出天赋可以杀43分,擅长打13分5分;输出技术可损伤或锁住咽喉,随之而来的是切割、伤害和中毒。然后反复用分离,残害,残害,毒药残害/给无情的礼物分。
巫妖王对盗贼的伤害输出技术
一般来说:毒命中>精准度> AP= >迅捷>敏捷>白字命中>暴击>破甲。
命中:毁伤者的命中分为毒命中和白命中。因为毁伤者40%+伤害来自毒伤害,而毒属于法术伤害,所以毁伤者最基础的命中是17%,就像所有法系的DPS一样。在鹌鹑强化仙火和暗牧的悲惨情况下,命中率可以降到14%。精准天赋可以提供5%命中,联盟有德莱尼人提供的1%命中的光环。
Wlk战斗机盗贼的Pve输出技术
就是这样的输出技术,盗贼pve天赋一定是战斗天赋。主流是格斗剑(手套,锤子)和格斗匕首。
盗贼副本的输出主要是武器的平切白字伤害,约占总伤害的55%-60%,二级伤害一般是邪攻或背刺(视天赋而定)。所以盗贼输出的主要核心就是不停的砍,砍的时候尽量多打星,但是因为能量恢复固定在2秒20点,一场bos战不停歇砍不了几根骨头。
tbc战贼团的产量* * *
tbc战贼的输出技术总结为输出节奏。
基本上是15分钟的战斗。只要其他盗贼能掌握节奏,多输出几次,DPS自然就出来了。
所谓手法,以T4两件套为例,大部分人选择剪1到2颗星,裂5颗星,考虑去骨多余的星;而且切和劈一定不能断。
暗影之国狂热盗贼的输出技术
暗影之国狂徒贼的个人战术有潜行,接近目标,使用命运骨滚,伏击,满星,切割(只要在冲动期保证全覆盖,个人直接使用空能量满星)。一时冲动,撞上了星星的眉毛。
保持切割,保证骰子BUFF,不裂脑(以下简称双BUFF)。就在眉卡CD的正中间。唯一不需要卡片CD的时候就是冲动快过去的时候,它会随着冲动爆炸。保留一个双缓冲区,以确保在脉冲期间不需要刷新CD。并且在冲动之前在眉心之间留好遮掩。正常自行车爱好者的单体真的没什么好说的。骰子还附带一张光盘。如果有不好的事情发生,就忽略它。以前有选择,现在没有选择。
Tbc敏锐贼输出天赋技能。
魔兽世界tbc敏锐贼输出技能:在满足命中的基础上,装备上洞优先岩爆。简单来说就是要求在留切的基础上和其他贼分开,+LR+狂战士,在留切的基础上和野D分开。Keen的41点天赋也差不多,主要是刺杀和战斗20点的选择。战斗亮点是削平加强冲刺,刺杀以无情攻击和狠毒为主。如果可以选择,我会选择刺杀黑暗一步。
狼人盗贼的输出技能
狂徒盗贼的输出技能是:先进入潜行状态→命运骨骰→伏击→刀锋冲刺→暗影攻击→切割,先使用圣约技能→刀锋冲刺→暗影攻击→手枪射击命中眉心→劈砍。
冲动BUFF期结束后,使用这套输出技能循环输出:命运骨骰→伏击→刀锋冲刺→暗影攻击→切割。
另外,玩家需要注意的是,在冲动BUFF期结束后,如果眉心有一个,可以结合爆炸最大化伤害,但需要提前冷却命运骰子和切割CD。
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