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今天给大家分享一下灯罩贴图的知识,也给大家讲解一下墙面灯罩的粘贴。如果你碰巧解决了你现在面临的问题,别忘了关注这个网站,现在就开始!
3D MAX筒灯模型的自发光贴图怎么调?
3dmax中筒灯自发光贴图的调整步骤如下:
首先,建立筒灯模型。
在3dmax的俯视图中创建新的管状体。将外圈半径设置为100毫米,内圈半径设置为80毫米,高度设置为10毫米,高度段设置为1,边数设置为60。
在管状体顶部创建一个新圆柱体,半径为102.5毫米,高度为2.5毫米,高度段为1,边数为60。
二:编辑补丁
将管状体转换为可编辑的多边形,并在其中分离面片,这样下半部分的面片可以被赋予自发光材质,上半部分的面片会添加金属或木质材质制作灯罩。
第三,加入自发光材料。
在材质选择器中,自发光材质被调出,然后将材质交给发光部分。
在自发光参数的颜色框中,可以自由设置材质的亮度和颜色。颜色纯白后,可以根据渲染效果调整亮度。
3dmax透明灯罩的材质参数有哪些,如何调整?
1.调整灯罩材质:(1)选择一个材质球调整为VR材质,在其漫反射颜色通道中添加一个类似右边图案的“纹理”;(2)同时在折射贴图通道中添加相同的贴图,将其折射率更改为1.1,折射光泽更改为0.1,折射细分值更改为20左右。选中使用插值来影响阴影和Alpha。
2.也可以在光线中加入一点暖色,最终的渲染结果显示在左下角。
3DMAX2011英文版点击灯罩后灯光层次感太明显怎么办?事情紧急。谢谢你。
我不知道你用什么样的光让它变成这样。一般放个大小合适的球形灯,层次感不会很强。也许是你灯罩的材料。UV贴图是压缩的,可以直接把灯罩换成灯光材质,比较懒。
如何在3dmax中的灯罩上放一张图片?从而产生真实的凹凸效果。
可以直接把漫反射贴图拉到凹凸上,直接得到凹凸效果!位移不容易控制。
Vray做台灯的问题??
我给你简单解释一下。
一般有两种感觉。一个是VRAY球灯。通常我们考虑用小点值的半径和大点值的半径。我们通常把半径乘以100,但也可以考虑给半径一个大值,给小半径一个接近灯罩的值,给它一个20的值。
另一种是你可以用电光源给一个聚光灯,也就是我们常说的加广域网。建议你下载一个台灯。对万有很多好的影响。
你认为灯罩的材料怎么样?一般给一块布一个彩图就行了。不要给反射一定的透明度。记得打开下面的透光和阴影投射。
希望对你有用,但是说这么多我给你20美分。如果你有钱,多给我一些。谢谢你。
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