今天给大家介绍一下关于如何应对颗粒料短缺的知识点。希望对你有帮助,也别忘了收藏这个站点。
3dmax中材质球不够用怎么办?
材料球可以存放在材料库中,步骤如下:
1.按m键打开材质编辑器。
2.选择材料-将它们放入库中。
3.设置名称并单击确定保存。
4.按G键在临时库中查看。
3dmax材质球不够怎么增加?
有几种方法可以解决颗粒不足的问题。
1:直接删除材质球上的材质。
我们可以直接删除着色器上的材质(实际上与场景无关),然后重命名着色器。选择我们想要删除的着色器,然后单击下面带有X的按钮,然后重命名着色器并给它一个新的材质。
3DMAX材质球不够怎么增加?
具体步骤如下:
1.在图例中,我们在3X2中有6个3dmax材质球。在实际建模中,很容易发现着色器不够用。我们需要增加3dmax材质球数量的显示。右键选择弹出的选择窗口中的“6X4采样窗口”,可以同时显示24个着色器球。
2.在“材质”面板中,找到一个不常用的着色器,然后单击该着色器下的小十字。点击小十字后会弹出一个对话框,在这里可以选择“只影响材质编辑器的样例窗口中的材质贴图”并确认,这样材质球就会被重置,可以添加新的材质。
3.复制另一个着色器来替换当前着色器,然后只需重命名替换的着色器并附加新的着色器。我们可以通过复制直接将新的着色器拖动到着色器上。拖动时,会出现一个小框。放在需要更换的材料球上就可以了。
3d max材质球不够用怎么办?
方法1:在选项中,将样品窗口中显示的材料球数量更改为6X4。
如果不够,就用它。
第二种方法:可以复用一个着色器,即场景中有相同材质时可以使用一个着色器。选择新对象后,可以继续编辑原来的着色器,只要先将材质指定给所选的新对象,然后就可以随意编辑了。
第三种方法:将素材保存在库中,使用时调出。
在编辑的时候,会出现另外一种情况,就是你想回过头去编辑你刚改的素材。此时,可以右键单击材质球,按材质选择,然后选择要编辑的对象。该对象的着色器将显示在“材质”窗口中,您可以继续编辑。
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