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魔兽世界悲伤术士的输出技能循环最好简单易懂。
打痛最重要的是用好,在保证目标不变的情况下保证这些点的质量。
DOT的顺序如下:无常+痛苦,黑魂药水,鬼+腐蚀,1GCD招,一个满读条吸魂,无常+腐蚀,1GCD招,鬼+痛苦,然后无脑吸魂。
痛苦现在应该是最强的单刷天赋了。单刷的方法是:控鬼,强化吸血,雕血吸血!
碎片是输出的核心,合理的留存极为重要。玩冥界的时候还要考虑碎片数量,划水,输出,输出...黑魂2mincd,那有的混混也可以开个大尾狼。
展望未来,raid一定会转鬼。简单分析不难看出:黑魂可以做到20s每分钟一次;前3分钟的秒数;烧buff 30s一次,10s一次。手4碎片30s就能用完;节省20秒用三件套黑魂,10秒后浪费燃烧buff。
这个输出是峰谷曲线,所以问题很简单,我们只需要考虑:1。拼命延长高峰时间;2.尽一切努力保证低谷期的产出不被耽误。
扩展数据:
无常13s,鬼10s,黑魂20s。第一次吸魂,在全buff下刚好可以做到无常10s,幽灵10s。当然,痛苦没有达到10层。没办法。
2.第二轮补完,剩下的10s黑魂刚好被新鬼覆盖,然后这10s就是整个灵魂吸收输出的时间。一般这10s是你把dps放在2w5~3w顶上的时候(勇敢的时候...).
3.中间插两个gcd的目的是保证10的满输出不动(找个风水宝地)。
当装载等级较低(620左右)时,不用担心你的大哥(禁用技能),大哥的输出永远在你输出统计的顶端。一般岗位boss战,630左右的痛苦ss基本可以保证砍头后2wdps的底,期间有两个黑魂供20s,还有一层黑魂供英雄使用,至少两个。痛苦现在的输出思路是围绕站-段-点时间的,鬼鬼输出差别很大。所以不要轻易改成燃魂:幽灵天赋。
魔兽世界中文官网
哇,摧毁SS输出技术!
在装备差的情况下,SS尽量先打堆。灭火术士现在很吃香。
祭品开始献上,一个个点燃。再次献祭,抓住混沌之箭,燃烧不休。
第一件事就是不停的祭品,祭品后优先照明,CD一到就用。由于照明会吃掉被献祭给怪物的达夫,所以每次照明后你都要补一个祭品。
乱箭CD很长,但却是蹂躏者最强的输出技能。到了就用,万一和点火冲突先用这个技能。
燃尽是一个填充技能,也就是混沌箭和照明CD,在目标有牺牲效果时使用。
另外,在攻击目标之前,先看看目标身上有没有元素诅咒。如果没有,就对它施一个元素诅咒。如果有,可以诅咒倒霉,如果战斗时间太短,可以诅咒痛苦。
在BOSS战中,经常不可避免的要换位置,跑位间隙可以被BOSS腐蚀来稍微增加DPS。
最后,你的火石和魔石要酌情使用!急速不够就用魔石,暴击不够就用火焰石。作为伪高级术士,建议在火伤天赋下多使用火石,收入更高。
魔兽世界3.35术士输出技术
目前SS的主要输出天赋多为痛苦,但还是有毁灭。破坏的方法是战前分流量,开始祭祀,诅咒,烧,乱,烧光,注意留流量缓冲,准备好了就用烧,乱CD,及时补祭,也就是3秒左右。痛苦之道始于两个影箭,鬼缠,腐蚀,痛咒,痛无常。从这里开始的暗影箭应该是低级的。为了尽快启动输出循环触发BUFF,后面的暗影箭可以使用最高等级。
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