今天给大家介绍龙之谷刀锋舞者,以及龙之谷舞者跳槽对应的知识点。希望对你有帮助,也别忘了收藏这个网站。
龙之谷的舞者换个技巧加些策略好玩吗?
龙之谷巡回舞者
龙之谷巡回舞者
舞者是卡莉除了“尖叫者”之外的第二职业,属于物理系。信奉凶猛的舞者不仅继承了舞者物理系的实力,还玩起了传说中的“查克拉”武器,以赵廉和死灵附体为主要攻击技能。拥有超强的灵活性,相当考验玩家的操作技巧和感官体验。战斗的时候,需要好的操作来进攻和战斗。如果操作不够,就会被其他玩家滥用。
龙之谷巡回舞者游戏攻略
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龙之谷巡回舞者招募龙之谷巡回舞者两轮。
龙之谷巡舞者PK为龙之谷巡舞者PK增加一些技能。
龙之谷手游舞者和呐喊者哪个好?
职业特征
舞者是最妖娆的杀手,是舞者的身体输出。他们可以流利地使用查克拉之手,打击华丽的敌人,形成流畅的招数。当舞者受到攻击时,她可以触发额外的移动技能,这样她就可以快速逃离战场以确保自己的生存,并找到合适的位置反击敌人。
舞者使用查克拉的武器进行近战,使用查克拉的进行快速攻击或者随意召唤各种死灵法师进行爆炸攻击。除此之外,还可以通过跳舞召唤怪魂来强化队友。
舞者专为比赛打造,动作灵活,考验选手的操作技巧和感官体验。战斗时,他们需要良好的操作来进攻和战斗。但是相对来说,如果舞者没有通过考验,就会在战斗中被其他玩家辱骂。
舞者技能
龙之谷游子的技艺
草原之舞:EX移动速度加快30%,产生一个2秒的球。攻击射程内的敌人。球很好用,进攻频率很高。防球升抓空非常有用。
布兰妮的围度:就像一个破碎的身体。扫地。EX加速30%。
自由之舞:持续时间与伤害和PVE相同的攻击增益。50级一次用3500血。CD15秒。
璀璨星光:EX加速30%。没有EX,破体很渣。空无敌。使用后按空连接刷新螺旋,踢墙弹起方便使用。
清爽螺旋:快充。低霸。空按空触发。固定方向(自反键有效)。建议在明亮的星光或暴风雪后使用机器。
雾舞:可以由+空触发。使用时,左键横切,右键开球(开球后角色短时间处于低空状态)。低霸,不是无敌。
辛亚漩涡:翻滚+右。快速接近。像一个破碎的身体。不是无敌的。
大风:主要输出技能。可以打空。像个恶霸。敌人倒地后输出。有效防止起床。
唐·弗雷德将军:高霸和破霸范围很广,可以打到尖叫人的闪电爪。使用向后旋转时,视角会变慢。
弃:主飞技能,范围小,一般是破,瞬发。
暴雪制造者:手无敌0.5秒,在刀锋技能中按跳跃键触发,类似于剑帝躲避斩首。
烈风狂魔:刀锋最掩体技能,CD32S强力推土机,高霸,高霸,高伤害。使用后视角较慢,可以有效使用反转键播放全部。
舞者给我的感觉就是吃饭和操作是一种职业。伤病方面,要有效利用freese的舞蹈来加伤。
舞者换工作
45级后,舞者可以进行两次变身:刃舞者和灵魂战士。
刀锋舞者
刀锋舞者是舞者的进阶方向。刀锋战士是近战。刀锋的技能“暴雪制造者”瞬间无敌,可以把敌人吸进去空。刀锋舞者的两回合特点是追求导向的职业连续攻击。
刀锋舞者技能
暴雪制造者:冷却时间:20秒(随着升级会减少)
草原之舞EX:冷却时间:0秒
矛围EX:冷却时间:0秒
灿烂星光EX:冷却时间:0秒
烈风狂魔:冷却时间:32秒。
更多刀锋舞者攻略,请点击:龙之谷手游刀锋舞者。
Teata
灵魂舞者是舞者的进阶方向。灵魂是中程攻击,灵魂的“宽刺”可以将死灵法师的力量升级为致命一击。第二轮过后,主要的玩法就是召唤死灵法师进行强力攻击。
灵魂舞者技能
宽刺:冷却时间:15秒。
追踪器EX:冷却时间:0秒。
黄昏猎人EX:冷却时间:0秒
中继器EX:冷却时间:0秒
执政官:冷却时间:30秒。
希望这个回答对你有帮助。
龙之谷刃舞者升级如何加分???
在刀锋页面,左分支满的话,技能等级越高,加分越多,刀锋状态也就多分。40分主要用于风暴控制,右支点追踪和弓箭,否则就浪费了。
提高龙之谷舞者技能的方法。。
龙之谷的卡莉分为尖叫和跳舞两种职业。第二轮过后会出现两个职业:刀锋舞者和灵魂舞者。
刀锋舞者加分:
刃舞者走的是单修路线,技能cd短,笔画连续,伤害好,适合全灭,绘画,成就室,神庙等多种模式。
给灵魂舞者的一些建议:
灵魂舞者有两种方式得分,追求最大输出或者走双修路线比较合适。而32刃32魂的组合可以最大化输出。
龙之谷刀锋舞者,更多!
双学位(刀锋舞者)
技能珠宝位置:
项链:九天之舞,九天之舞第二部,九天之舞第三部。
耳环:傲慢的盖尔,唐弗里德将军,盖尔疯狂,执政官。
戒指:freese枝舞,草原之舞,布兰妮圈,璀璨星光,清爽螺旋,幻影之舞,追踪者,黄昏猎人,废奴主义者,苏菲舞者,辛亚漩涡,雾舞,暴雪制造者,广域刺痛。
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添加一些珠宝选项:
项链:P3舞九天(如果你想和奶妈玩,也可以跳P1舞九天)。
耳环:傲慢风
戒指:幻影之舞
戒指:自由之舞
如果只修刀片系统,窗口期还是有点长,所以刀片系统可能适合双修。
与纯刀片系统相比:
优点——解决了CD空槽的问题,保持了刀锋系统的爆发力,通过双修技能增加了游戏的可玩性。
缺点——操作比单修复杂,EX技能等小技能是交集,无敌技能只作为保命技能。
刀锋系统的爆发是:在Frickz的舞蹈状态下,狂风肆虐,风火轮爆发。
灵魂系这边,苏菲舞者的技能和唐弗里德将军一样(EX没有区别,和整个幻影之舞下的灵魂舞者一样有优势)。
在幻影舞的状态下,苏菲舞者携手唐菲莱德将军。
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1分钟内攻击模式:
前15秒:幻影之舞(15秒)-唐·弗雷德将军(22秒)-苏菲·丹瑟(17秒)
15-30秒:弗里克兹舞(15s)-草原舞(13s)-傲慢风暴(32s)
31-45秒:幻影之舞(15秒)-唐·弗雷德将军(22秒)-苏菲·丹瑟(17秒)
46-60秒:弗里克兹舞(15秒)-草原舞(13秒)-风火轮(32秒)
以上攻击方式并不固定,只是举例。中间还可以插入小头,40大舞,9天舞等小技能。
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辉煌的星光EX和爽快的螺旋都是无敌技能,哪怕只有LV1是保命技能。
在灵魂舞者的另一边,潜行者,黄昏猎人和废奴主义者都经过这个点。我只是觉得有前任和没有前任区别很大。
我们还不如照顾好科苏非舞者和唐·弗雷德将军。
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PS:为什么双修,生产11级苏菲舞者和6级将军,9级幻影舞?
9级幻影舞(10级带技能环)可以保证苏菲舞者和将军的输出。BUFF本身几乎就像一个灵魂舞者。)
苏菲舞女和将军都是常用技能,所以学习刃高技能比灵魂EX高技能要有利得多。
苏菲舞者玩大BOSS可以有30多个连击。将军的身高范围很广。
AOE的能力还不如小甜甜圈EX,清爽螺旋和明亮星光EX。
龙之谷舞女技能点!!!先说技能栏怎么排。
从我成为舞者开始,我至少尝试了七八次来增加一些分数。请分享一下我的看法。刚好有时间把要维护的码字放慢。舞者的分因人而异,我上次的加分方式发现数字没用。
舞者的页面上,很多技能都是为PVP准备的。
舞者们,如果给PK关注,需要孤注一掷。这个技能的释放距离是固定的,也不是特别粘。撞人后最好控制距离空(比如最常用的精神打击破霸)。放的不好,放在墙上或者土里都可能无效。这个技能持续5秒,CD固定。基本不需要刷图。
幽灵守卫一定要满,最好保持开启这个技能的习惯。你会发现有些怪招是可以不间断抵抗的,比如小K第二关的旋转扫,比如各种BOSS吹技能都不会影响到你。PK时打弓箭手和士兵很容易打断你的技能。你最好在冲之前打开守卫,不然你的技能会很痛苦。
傀儡的灵魂(也就是强闪)一定是满的,而且只有一个浮空。一个能在强光下生存的舞者,不需要更多的解释。
舞者没有太多的技巧去打破别人。其中破技能和支配身体的能力很高,PVP战斗伤害其实也不低。打五六千女职业很容易,但是打击范围和开始时间要应用得当。用不好,只会适得其反,被抓。喷漆造成的伤害是中低的,基本没用。
舞者页面。
先说灵魂系的技能。幻影舞点达到10级。不叠加的话可以带一个技能到11级10级。加技能最终伤害50%,11直接跳到60。
追踪者是pre-EX,对黄昏猎人和废真伤不好,对刷也不错。黄昏和取消基本只用来处理招聘的空日程。三个技能中的EX是打人空,但却是PVP三招伤害不大的法宝空。
风车肯定是满的,损伤板造成的伤害其实和叶片的飓风一样高。将军满了,最后一页没堆。建议技能带到11会有伤害跳。艾云霓和声只给灵魂舞者的页面技能增加1点。
有些人会因为自大而放弃风车。我以前试过,但是真的没有风车实用
跳了九天,食尸鬼基本上只需要刷黑暗3了,不要放过。P2的黑暗精灵非常容易使用。我现在站在大街上,没有太多的身体攻击。最后,小K的两管血最后一次换了。只要队里有他爸爸的加持,他马上就能跳舞+小神力+刀锋强化+热情安全秒杀。这个技能可以理解为BOSS血越少,加成越高,高达70%,是一个非常强大的辅助输出技能。九天,九天,P2,个人喜好。
关于刀片有很多争议。首先,刀锋强化舞加到6,因为这个强化舞基本上只用来服务40的激情,所以加6的持续时间足够了,而加6加10就是50%的最终伤害,除非11在技术上是60%。
螺旋冲击会很满,CD只有12秒,无论是逃还是攻都不错。如果刷图的话,建议可以在破折号末尾按左键发起最后的攻击。如果用PK抓人,可以在破折号后按右键。
小甜甜布兰妮(Britney Jean Spears)圈,格斗的技能其实很好用,只需要1级就够了,尤其是对于整天在天上飞的游侠骑士。布兰妮·珍·斯皮尔斯对空的判断会让他们很头疼,但是这个技能会被调和,对刀锋舞者的影响很大。我们很好。
傲慢是一件非常令人头痛的事情。强化跳舞后加起来10级伤害还不错。打架用得好的话连招可以杀人。但是如果刷图的话,缺点就很明显了。一个是站在桩上还不够,一个是放太久了。BOSS不断移动的技能是不完整的,实际上直接削弱了这个技能的伤害。作为一个灵魂,即将发布的刀锋32EX将会增加狂傲的释放速度。
但是,我的加法还剩下3分。根据个人喜好,可以用狂傲作为PK绝招或者刷图解决输出空块。
这个游戏,如果40需要双修,不需要前置技能,可以多学40。我们可以不骄不躁的走出40刃。激情一定要饱满。加上九天爆和二体双,输出直逼剑帝的尾刀。
环岛神也,这个小技巧其实很实用。一般比如我近距离面对台风BOSS输出的时候,看到BOSS要用技能攻击我,马上绕到BOSS身后继续攻击,而且是轮番无敌。技能等级越高,CD越短,PVP是固定CD。如果我得到足够的分数,我会尽力提高这项技能。我另一个舞者朋友很喜欢这个手法,而且是11分。他是一把利剑。
雾舞往往只是作为一个逃跑技能,但在PK逃跑的时候还是有用的。比如用了这个技能后右击可以使人漂浮空然后就可以取消黄昏什么的。。。
一般来说建议是:幻影之舞+右击幻影凝视提高输出速度+小头像+风车+广域方一立即+裁决+将军(裁决CD较长,所以放在将军之前)+(追踪黄昏)过度+浪费(浪费会让自己飘起来空)+右击鬼踢让自己反弹+/。这个时候其实统治者和将军都还在CD上,所以风车等小技能是过渡期用的。这是一个不可避免的尴尬期,也是舞者持续输出的软肋,傲慢无法弥补。
看到BOSS血条不到2就可以跳九天,然后小头像和刀锋连到40,血量会下降非常非常快。当然我另一个灵魂朋友喜欢留着这个爆炸来强化BOSS头,提高分数,抢最好的玩家,说明爆炸能力很足。
灵魂页
广域肯定不是用来输出的,危害很大。这个技能一使用,会立刻给执政和将军增加一个致命BUFF,所以不会完全发挥出来,因为慢慢释放其实是浪费BUFF。1级和6级差别不大,所以1J可能只是个致命BUFF。
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