文章目录[隐藏]
今天给大家介绍一下s4辅助天赋以及s4天赋树对应的知识点。希望对你有帮助,也别忘了收藏这个站点。
LOL各种类型的英雄S4人才
Lols4天赋补充一些介绍:s4adc天赋卢西恩最强EZ薇恩瀑布。
国服将更新S4版本。相信很多玩家都不太了解如何获得合适的天赋。边肖专门找到了韩国职业选手推荐的人才。可以参考一下!
中路系列:SKT1 Faker推荐加天赋桶。
在路上系列:SKT1-Impact推荐任加一些天赋。
在路上系列:CJ霜羞推荐蒙多天赋加分。
辅助系列:JIAN AIRSTARLEST推荐Karma加一些天赋。
辅助系列:CJ冰霜狂学员推荐宝石天赋加分。
野系列:NJ SWD Watch推荐伊芙琳的天赋加分。
ADC系列:SKT1小猪推荐希维尔的天赋加分。
S4蒸汽机器人人才如何为英国实用人才加分?
机器人一般用作团队助手。今天我们带来两套s4机器人辅助天赋。作为辅助天赋,跳钱肯定是首选,这是帮助英雄缩小与其他英雄经济差距的唯一途径。机器人在指出一般天赋的同时,还可以指出攻击天赋增加输出或者防御天赋让自己更肉。如何选择取决于玩家自己的喜好。
机器人本身的成长属性还是比较肉的,所以指出这套带防御天赋的机器人辅助天赋可以让机器人前期更肉,增加机器人的生存能力;
防御天赋点老兵伤痕和统治力增加生命值,减伤天赋点特别挡,不屈服。这些天赋可以让辅助英雄在线更肉;
助理是一个没有财力的岗位,需要你先选择跳钱的人才。一般系的天赋中,有贪婪+清道夫+财富+寻云者,这四个天赋可以增加很多钱。
仍然有用的侦察兵增加饰品和侦察守卫的射程,炼金术士精通提高药剂的持续时间。厨师把药水变成饼干就能瞬间回血;
召唤师的洞察可以减少召唤师的技能CD,心灵手巧可以减少英雄的技能CD。
考虑到机器人是有AP加成的英雄,一般天赋还是加跳跃钱和一些辅助天赋。防御天赋在攻击天赋中被法术加成取代,增加了达摩和高等级法师的思维能力。同样,也指出了弱点。这个可以帮助队友打出更高伤害的天赋,肯定会被所有辅助英雄选择。
如何指出S4·牛头人酋长的辅助天赋?
牛头阿里斯塔酋长
S4牛头人辅助天赋分普通系的跳跃天赋,新赛季虽然薪资包有所加强,但是靠天赋和符文跳钱,不需要经济资源的辅助,因为牛头人后期可以当坦克用,所以可以带防御天赋让他更肉;
S4牛头人的野天赋不仅仅是多肉,更是中后期的球队领袖。前期需要考虑GANK的排序速度和成功率。除了攻击天赋,少不了指出增加野速和输出的天赋,以及buff和正常类型的回蓝的持续时间!
Lol,牛叔的才华加一些图
攻击天赋:减少技能CD的巫术,增加思想之力和奥术掌握,屠夫可以增加对野怪的伤害,盛宴可以在英雄杀小兵时恢复一些生命值和蓝色。
防御天赋:增加生命值+老兵伤疤的统治力,减少伤害格挡+不屈。这里要注意的硬化皮肤可以减少来自野怪的伤害,刃甲可以让攻击你的野怪按照生命百分比失血。
万能天赋:增加buff持续时间亲和力,增加蓝色冥想,减少召唤师技能冷却和缩短召唤师洞察,增加生命回复精神力量。
Lol牛头人辅助天赋加点图
防御天赋点老兵伤痕和统治力增加生命值,减伤天赋点特别挡,不屈服。这些天赋可以让辅助英雄在线更肉;
助理是一个没有财力的岗位,需要你先选择跳钱的人才。一般系的天赋中,有贪婪+清道夫+财富+寻云者,这四个天赋可以增加很多钱。
仍然有用的侦察兵增加饰品和侦察守卫的射程,炼金术士精通提高药剂的持续时间。厨师把药水变成饼干就能瞬间回血;
召唤师的洞察可以减少召唤师的技能CD,心灵手巧可以减少英雄的技能CD。
索拉卡,S4明星的儿子,如何加入S4明星妈妈的才华?
一般来说,索拉卡的天赋通常伴随着常规辅助天赋。英雄除了在辅助位置,其他地方都看不到。常规辅助天赋是增加跳钱天赋,同时指出防御或攻击。在新一季的克隆模式中,奶妈有不同的天赋,单身奶妈有和单身奶妈一样的OP,有些天赋会有很大的改变。
S4保姆的单身才艺加图
s4赛季,防御系天赋得到加强,奶妈也可以打单打了。这个天赋不仅增加了奶妈的输出能力,还指出防御天赋让索拉卡更肉。
攻击系统对巫术也有用:增加冷却和缩短,思想之力+奥术熟练度+高等级法师提高法术强度,破坏性攻击提高法术穿透力,死亡+末日浩劫增加输出伤害,基本和以前一样,除了数据和图标变了。这里为了方便法师补刀,指出屠夫+奥术刃;
防御天赋是指出老兵结疤增加生命值+统治力,减少伤害格挡+不屈。
S4奶妈辅助天赋加成图
作为辅助,s4赛季加强了辅助,但是辅助没有财力一直是硬伤,所以一般天赋中的跳钱天赋还是很重要的。考虑到索拉卡是AP加成的英雄,他带了一个9点攻击天赋,可以让奶妈输出更高(这里也可以改成9点防御天赋,这样奶妈会更肉)。
一般的天赋中,有贪婪+清道夫+财富+寻云者,这四个天赋可以增加很多钱;
仍然有用的侦察兵增加饰品和侦察守卫的射程,炼金术士精通提高药剂的持续时间。厨师把药水变成饼干就能瞬间回血;
召唤师的洞察可以减少召唤师的技能CD,心灵手巧可以减少英雄的技能CD。
攻击是天赋中的法术加成,增加达摩和高等级法师的思维力。还指出了解弱点可以在使用ADC的技能后提高安妮对敌人的伤害。这个天赋可以帮助队友造成更高的伤害,肯定会被所有辅助英雄选择。
电竞经理,如果风力加大。
电竞经理若风补充几点:第一,新天赋强化21点攻击伤害,对于物理甚至巫师来说都是相当划算的。第二,二十一点防御,对于目前主流的玩法来说,只适合玩披甲龙龟、灵兽、阿木木等野坦克。第三,新的防伤天赋很不错,18级技能CD降低8%,对高速野坦克很有效。第四,一般天赋现在比较适合辅助,少量对技能CD、移动速度、经验要求较高的法师也可以考虑。
S4赛季lol的天赋是什么?
单一人才
为什么是这种配置?
与S3相比,战士有点难以细分,但在我的选择中,我没有在进攻天赋上投入9分。根据进攻天赋的额外伤害和耐力,我制定了最佳方案。也许可以在一般天赋上多投入一些,但是最后一定要指出,防御的终极天赋是“坚韧”,这一点在团战中期对英雄非常有用。同时我觉得没有必要在防御天赋上投入超过21分,所以我把最后4分放在了一般天赋上,其中3分在移动速度上。
第四个天赋点可能在“行者”上,但是我觉得首饰上有施法距离更重要,尤其是对手在打野和偷野的时候,额外的安全措施当然很有帮助。虽然这个天赋对大部分近战有用,但是我觉得还是要做一些调整,把一些普攻和防御的天赋点放到防御天赋的“气息”里,才能在低生命值下获得额外的治疗效果。对于Jax或者Vladimir这样的英雄来说这是更好的选择。
攻击(5)
+2%造成伤害/+1%受到伤害。
冷却减少+2.5%
杀人狂欢
辩护(21)
-2来自英雄的普通攻击伤害
+2生命回复/5秒
-2所有伤害
+36生命值
生命值上限+3%
+5护甲
+2法术抗力
-10%的减速效果
-10%致命一击伤害
+4护甲+2法术抗力/每一个附近的敌方英雄。
概述(4)
移动速度+1.5%
+15%珠宝施法距离
帮助
为什么是这种配置?
这个配置似乎没有疑问,因为Riot肯定是重新设计了辅助天赋,帮助辅助在后期变得更强大。在防御天赋上,投资耐力和减伤选项,然后把剩下的点数投资在普通天赋上,会给你更多的金币和经验,在全图中你可以跑得更快。
这个天赋加成效果:
防御(9)
-2来自英雄的普通攻击伤害
生命回复+2/5秒
-英雄造成2点伤害。
+36生命值
+2护甲
常规(21)
移动速度+1.5%
5秒+3点法力回复
珠宝施法距离+15%
代理持续时间+10%
健康药水升级为饼干。
+0.5金币/10秒
+1金币/友军补充的小兵。
+40初始金币
+10经验/10秒,当附近有更高级的友军英雄时。
+15金币,杀戮或辅助(近战)时;+3金币,每击中一个敌方英雄(5秒冷却时间)
+5%冷却时间减少/+10%冷却时间减少限于活动物品。
离开战斗时以+5%的速度移动。
森林
为什么是这种配置?
在S4,公共领域得到了加强,因为公共天赋树提供了很多效果。纵深防御天赋有一些优势,但是不值得投入21点,因为这个天赋树的大部分加成可以通过购买装备来弥补。选择S4的万能天赋可以让你获得更多的金币,提供金钱买不到的有价值的东西。一般投入21点天赋会提供很多移动速度加成,尤其是非战斗状态下,让你绕着地图跑,快速支援其他路线。
这个天赋加成效果:
防御(9)
普通攻击伤害-2
野生怪物的伤害-2
对野怪造成1%生命值/秒出血效果。
英雄受伤-2
+36生命值
常规(21)
返回时间-1秒
移动速度+1.5%
珠宝施法距离+15%
代理持续时间+10%
+0.5金币/10秒
+20%缓冲持续时间
+3%偷命/魔法吸血鬼
生命药剂升级为饼干。
+40初始金币
+15金币,杀英雄或者辅助的时候。
冷却减少+5%,主动激活装备冷却减少+10%。
+5%移动速度,非战斗状态。
物理输出核心
为什么是这种配置?
在进攻天赋树上,有不同的选择:AP或者混合属性。其他技能可能有利于像库彻或伊兹瑞尔这样的英雄,但这似乎是最有效的ADC。另外,我个人更喜欢冷却到攻速。如果用慢英雄,比如格拉芙,可以选择提高攻击速度。
不像S3,一个9分的防守天才不能在对方线上提供很多优势。一般来说,万能天赋更有助于对齐,尤其是药剂。如果你想花更多的时间在红/蓝buff上,可以牺牲掉“主厨”,换成“功能亲和”。
这个天赋加成效果:
攻击(21)
造成和遭受的损失+1.5%
+2.5冷却减少
蝙蝠侠和野生怪物伤害+2
18级+10级
公元+5年
杀戮盛宴(杀死一个单位,获得+2生命值和+1法力回复)
对生命值低于50%的本地英雄造成额外5%的伤害。
额外广告+5%
杀死英雄+5%生命/法力恢复
暴击加成+5%攻击速度,持续3秒(最多3次)。
+3%伤害
常规(9)
返回时间减少1秒。
5秒+3点法力回复
召唤师技能+10%冷却时间减少。
代理持续时间+10%
生命药剂升级为饼干。
美联社
为什么是这种配置?
对于AP来说,这是我能找到的最平衡的天赋了,虽然我很想用9/0/21套(或者通用天赋分9以上的任何版本)。结果就是攻击天赋的右半部分,对于法师来说太重要了。没有任何百分比的法术穿透是非常残忍的。调整的地方可能只有一个,就是把“双刃剑”的天赋点加到冷却减的点上,虽然有点冒险,尤其是你结束野的时候。
作为单打选手,我希望buff的持续时间长一点,而不是升级到“cookies”,因为即使冷却减弱,蓝Buff依然很强。这是个人喜好问题。你在线控制的时间越长,你就越有优势。
这个天赋加成效果:
攻击(21)
冷却减少+3.75%
蝙蝠侠和野生怪物伤害+2
+8AP
18级时+16AP
杀人狂欢
对生命值低于50%的英雄造成+5%的伤害。
+5%AP
杀死英雄,恢复5%失去的生命和法力。
+6%护甲和法术抗性
普通攻击造成相当于AP的5%额外魔法伤害。
+3伤害
常规(9)
-1秒返回时间
5秒+3点法力回复
珠宝施法距离+15%
代理持续时间+10%
召唤师技能冷却时间+7%。
+20%缓冲持续时间
S4辅助人才的引进到此结束。感谢您花时间阅读本网站的内容。别忘了在这个网站上搜索更多关于s4天赋树和s4辅助天赋的信息。
以上就是由优质生活领域创作者 嘉文社百科网小编 整理编辑的,如果觉得有帮助欢迎收藏转发~
本文地址:https://www.jwshe.com/928655.html,转载请说明来源于:嘉文社百科网
声明:本站部分文章来自网络,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。分享目的仅供大家学习与参考,不代表本站立场。