今天给大家介绍九里圆点和三仙对应的知识点。希望对你有帮助,也别忘了收藏这个站点。
朱仙2肾生九里加穴法
九个李子,一个技能,加分:
罢工:3点钟
轰轰烈烈:6点
里奇:6点钟方向
秋瑾:3点。
板肋:3点钟方向。
前冷:3点
横向:8点钟方向。
落脚点:1点。
(可加可不加)
一个技能总积分:3+6+6+3+3+8+1 = 33分(双倍积分即可)。
双倍技能加成:
燃烧的火焰:3点钟方向。
空线:3点
胡居:三点钟。
破坚果:9点(破防守很有用)
百战:5点
少,如果无聊的话。
可以给龙加一点。九黎的双系技能不算什么。
亮点。
双技能之和:3+3+3+9+5+1=24分。
三重技能奖励:
山岚:1点(过度)
越狱:3点钟
龙缠:4点钟方向。
龙光:5点。
恶灵:3点。
突破:4点。
好学:5点
三重技能之和:1+3+4+5+3+4+5=25分。
四项技能加分:
连山:1点
战争之魂:2点钟方向。
裂纹空: 4点(可填充)
杀戮:9分(可以秒使用人类技能)
钢膀胱:2点钟方向。
断刃:9点(不用说):5点
四项技能之和:1+2+4+9+2+9+5=32分。
五项技能:
混沌之刃:3分
八臂架:5点钟方向。
战斗:5点钟方向
鬼:2点钟方向。
一共五个技能:3+5+5+2=15分。
一到五的技能点总数:33+24+25+32+15=129点。
如果是通胀前的150,有150个点。
还剩21分。。暴涨之后会有更多的积分,然后玩家会
可以根据自己的需求再加。
天书在飙升前150有48点。
天书加分趋势(同上):
天脉之势:血刃(2分)-持续时间(3分)-血河(3分)
凶兽(2分)-龙威(2分)-不休(3分)2+3+2+3 = 17。
战魂方向:安步(2点)-邓云(2点)-唐静(2点)-宏声(3点)-天宗(3点)
2+2+2+3+3=12
血体走势:潼关(2分)-段锦(2分)-裂魂(2分)-千钧一发(3分)-叶子(3分)
2+2+2+3+3=12
天书总分:17+12+12=41分(最好能飞到143以上)。
满分150分48分往上走。
大家都知道135之后,就是一点点书的水平了。那么如何给上面的天书加点分呢?
水平必须在143以上。如果暴涨之后还有10到20多天。如果在上面加点的方法慢的话。
不妨散散步
难-狱火-铁拳
和
铁骷髅——白碧——吴京这两条路线。
为什么我给的很多方法没有走八臂路线,是因为八臂攻击的一些附加效果太鸡肋了。
九黎的职业是什么?近战职业!
八臂空的攻击风格,暗伤和裂缝比较好,一弱一晕。而苦行和龙缠,一个慢一个左。
对近战职业九黎有用吗?PK战中,九黎与对手势均力敌。他就在不远处。
激战的攻击性风格可以说基本上每个风格的附加效果都很有用。魅惑,破防,破抗,缴械。在实战中
如何给《诛仙2九里三重》加点分?
三倍(30分):
山雾/薄雾
3/9
过渡技能,为吼虎加3点,也是九黎五大群攻技能之一。
越狱
3/3
:永久增加21%的致命伤害,不管以下技能,都要顶上去。
避邪/驱邪
3/3
:永久增加和减少24%致命伤害。好吧,装满它。
龙的纠缠
4/9
因为我没有走八臂路线,所以这个技能只是用来过渡的。
龙光
5/5
比恶魔附体差多了,但是在群里贵,方便群里挂。
机器
老虎号
3/3
:让对手减速60%弱,自己加速。使用后发现施放距离太远,对追击目标很有用。
打破邪恶的精神
9/9
减抗的攻击可以配合九黎的各种昏迷技能,这是第三种激烈的战斗。
诛仙2魔九里完美技能加成和天书加成
玖姚补充了一个关键点:打击。
3/6充满活力
1/6秋瑾
感冒前2/3
3/7:疯狂奔跑
8/8丰度
1/6板肋
三分之二跟着尾巴走
禁欲主义
九黎,不死之妖,加两点:炽烈。
3/9空线3/3长车道
三分之二在老虎屋里
2/3断裂的螺母
9/9暗伤
9/9
朱显谟《九里三分:山岚》
1/9:
越狱
5/5
避邪/驱邪
5/5
龙的纠缠
9/95
龙光
1/5:驱除邪灵
9/9
:
仔细的
1/5
朱显谟《九里四分:连山》
3/9:
灵魂战斗
3/5
钢制胆囊
5/5
Crack 空
9/9
大屠杀
9/9
战斗歌曲
8/8:
折断的刀片
9/9
朱显谟《九里五分:混沌之刃》
3/5:八只手臂
5/5:
杀死灵魂
2/2
努力奋斗
5/5:
给九黎天书补充几点:
天脉
无情的方法
2/2
地狱:琳达·拉芙蕾丝的故事
2/2
铁腕
3/3愤怒2
生命线2
龙鹰2号
Day 空3
贵族家庭2
战斗的意志
安布2邓云2剑镜2鸿盛3天垂直3
血体
垂下眼睛
2
坚持
三
汤加姆
两块碎金
2灵魂分裂
2个紧急电话
3艺术性
三
仙妖得了九分。
寻找《诛仙2九黎》的完美
权重(36分):
打击3/6: 30,输出技能强,救蓝短冷。但鉴于1级和6级的区别,建议只加3分作为后期技能的前提。
轰轰烈烈的6/6:没什么好说的。对于战斗在最前线的九黎来说,多加一点血是极其关键的。建议加满。
丰度1/6:目前还没有发现九里有这么强的技能,所以对气的需求应该不是很大。多加1分就行了。当然,还有技能点的话,补上。也许完美的时间会产生类似于人精的技能。
秋瑾3/3:3级的秋瑾可以增加角色等级0.6倍的攻击,也就是说150级的他可以增加90点的攻击,这是被动技能中非常经济的一点。
肋骨3/3:增加类似秋瑾的防御被动技能,3级后0.4倍角色等级的防御也很吸引人。
嗅嗅3/7:对鬼王冷嘲热讽会增加你5%的防御而不是造成伤害。在BOSS战中很不错,平时也可以PK。1级和7级主防御提高5%,3级嘲讽成功率达到75%。使用3点过渡就足够了。
跑8/8:强烈建议补技能。8级时,速度可提升3.4米,持续28秒。它有80%的几率清除你的弱点。加入天书后,冷却40秒。你知道鬼王最大的弱点是什么吗?腿短!!2.2和3.4的差距,谁知道!
打断技能可以加9/9: 1的权重,对PK的使用效果很大,更不用说结束激战的相关技能了。我整体加的是基于激战路线,和八臂路线肯定不一样。
双倍(24分):
烈焰3/9:过渡技能,加3点显示以下群攻技能雷霆。
龙翔3/3:攻击姿势,满填是一定的。
虎扑3/3:防守姿势,既然走了激战路线就更是必不可少。
空第3/3行:神族的‘御术空。3级的时候60%通关效果不错,但是60秒的冷却时间太长。...
雷霆3/9:九黎五大群攻技能之一,因为1级到9级附加攻击力相差不大,弱效果能力不高,所以只加3点来弥补双24点技能。毕竟是群攻技能冷却过渡需要的。
打破9/9: 9等级可以减少目标312点防御,更不用说激战中的第二技能了,还会补充。
三倍(30分):
山岚3/9:过渡技能,吼虎加3点,也是九黎五大群攻技能之一。
越狱3/3:永久增加21%的致命伤害,不管是不是为了后期技能。
驱魔3/3:永久增加致命伤害,减少24%。好吧,加满。
缠龙4/9:因为我没有走八臂路线,所以这个技能只用于过渡。
龙光5/5:比鬼王附身的恶魔厉害多了,但是在团里比较贵,方便团挂。
虎吼3/3:减慢对方速度60%,使其虚弱。用了之后发现施放距离太远,对追击目标很有用。
毁灭9/9:减抗的攻击可以配合九黎的各种昏迷技能,这是第三种激战。
翻两番(45分):
连山6/9:九里五团攻击技能之一。150以后因为技能点不够,就不补了。涨的话可以补。
战魂5/5:暴攻姿势,5爆50暴伤,很吸引人。技能蓝消耗虽然会消耗30%的蓝消耗,但也是NB。
钢胆5/5:降低暴击姿势,反对战意,加满。
破解空 9/9:虽然是八臂相关技能,但也很厉害。从技能描述中可以看出眩晕的概率受施法者等级和技能等级的影响,可以理解为不受目标抗性影响或者影响不大(可能是我理解错了),所以只在填充的时候使用。
杀1/9:为什么只加1级?因为1级和9级的区别只是附带伤害的区别,斩首的效果真的是一样的。这个技能是用来杀人效果的,所以1点就够了。
战歌4/8:一个加速光环,虽然加速效果不高,但是可以和其他加速叠加,但是蓝550的持续消耗比较大。我正在努力添加这个技能。最后,我还是把它当做一个过渡技能。毕竟没有飞升,技能点也不够。
百烈9/9:九里五团的攻击技能之一,也可以击晕。头晕的能力不高也不低。它被认为是一只受伤的小龙。装满它。
断刃9/9:第四式激战,而且缴械能力也很不错。
五次(12分):
混沌之刃5/5:九黎五大攻击技能之一。它攻击附近的四个目标两次,冷却12秒。没有理由不加。
八臂0/5:不加是因为前面八臂的相关技能不太好。与其是个没用的技能,不如不要加到其他技能里。
红魂2/2:免疫暴击和各种负面状态(“各种”这个词很YD,好像不是所有DEBUFF都豁免,但不知道是哪种),气血和攻击都同时增加,算是九黎的小无敌了。其持续时间长,次数不限,使他在某些方面优于王明,但也只是在某些方面。
战斗5/5:我花了那么多钱在它的相关技能上,我得补上,加上天书后,这个技能可以反弹50%伤害,两次无敌(3级两次100%无敌)。
天书加分(达到150级前48分)
天脉(17点):
硬汉2/2:使秋瑾多打了18分,也是后续技能的一个过渡。
没有人会放弃狱火2/2: 2%的暴击率吧?
铁拳3/3:技能命中3点。
龙腾2/2:降低2%引防姿态。嗯嗯,姿势配合天书,下面没加英气,因为还是不习惯用气血为蓝。
血刃2/2:无效果,纯过渡。
截止时间3/3:击杀条件降低6%,也就是说当目标HP低于26%时可以击杀。强大的关键技能。
血河3/3:为了减少6秒的冷却时间,其实在斩杀中30秒和24秒的差别不是很大,但是最后我还是给了它3分的剩余。
战争的精神(4点):
第2/2步:减少横向运动20秒的冷却时间~横向运动真的可以让你侧身行走。...
笑话2/2:冷嘲热讽效果持续时间增加4秒,所以防御效果可以更长。
血淋淋的身体(27分):
铁骨2/2:板肋增加闪避12点。
百矛2/2:暴击降低2%,九黎向打怪物又迈进了一步。
吴京3/3:技能闪避3点。
吊眼2/2:虎攻降低2%。
不屈3/3:气代替气血的比例增加30%,加上钢胆本身的30%,那就是60%。真气充足,抵御神童不是梦。
3/3: 10秒的冷却时间减少到4秒,切换姿态更流畅。
手臂2/2:拖尾效果持续时间增加2秒,相关战斗也是。
破金2/2:硬破效果持续时间增加4秒,伴随的激战也是。
分裂之魂2/2:粉碎效果持续时间增加4秒,相关激战也是。
致命3/3:断刃的效果持续时间增加6秒,关联战斗也是。
3/3:可以给5级激战增加一个反射50%伤害的BUFF,持续8秒。使用后会使激战无敌2倍伤害或负面效果,减少激战冷却时间6秒。以上都是为了它。
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