今天跟大家分享一个关于冰系天赋(冰系天赋加载s12)的问题。以下是这个问题的总结。让我们来看看。
魔兽世界 亡灵法师寒冰,火焰天赋加点
这个关系不是很大。
第一个天赋,木桩冷静,需要移动的战斗浮冰更好。
第一次约会码的二楼天赋是一件有冰保护的隐藏式衬衫。必要的话可以指向无敌场合的时间盾。
第三个天赋,控类看你的爱好了,现在霜戒瞄的时间比较多,jjc几乎不如另外两个天赋。
在第四层中,pvp倾向于快速冷却。做任务更方便。只需点击增强隐形。
第五层,冰法虚空风暴,火法主动炸弹。Pvp冰弹不像虚拟空风暴那样切割。
第六层,桩子战争的能量符文,什么愿意用移动战争祈祷凳携带。Pvp,法术,盾牌,祈祷都可以用。
魔兽:冰法的天赋“寒冰指”有用么?有什么用?
当冰箭击中时,
目标可能是放慢速度(四处走走)
它也可能被冻结(无法移动)
冰上天才搭配
目标属于冷冻。是
你的暴击率增加了。
但是慢下来没有效果。
冰是指减速和结冰都被视为结冰。
冰系天赋的一大绝招就是深冻。
冷冻是
目标可以擅长使用远程技能或触及冰冻效果的技能。
而且开模的准备和时间都很短。
冰系天赋的大招就是把他完全冰冻。
就像小偷的果汁。
再坚持一会儿
这个大招只能在目标被冻结的情况下使用。
根据冰冷的手指判断
当目标减速时,你也可以使用大招(减速由冰箭命中100%触发)
但不清楚触摸冰指是否会触发效果。)
东北大鹌鹑寒冰出装,天赋符文
1.很多玩LOL的朋友也对新天赋无所适从,主播们也纷纷推荐新天赋分的方法。今天,被誉为“宇宙第一冰”的东北鹌鹑也在直播中向艾Xi等攻速流ad推荐了点法。因为视频不是很清晰,所以也是文字版。
2.艾Xi,一只鹌鹑,玩得真好,是他的代表英雄。在直播中,艾Xi获得了超过80%的胜率,成为互联网专家。在直播中,他也教了很多Ai Xi,但宇宙更多的是一个笑话,所以朋友们不要太当真。
3,符文前期用两个精华关注攻速,其他指常规ADC,天赋必须暴力,其他指常规ADC。
4、Q技能使用小细节,简单总结为输出足够,果断Q,输出不足,5级Q,也就是说当对面已经知道残血Q技能可以直接作为限制技能使用。
如果产量不足,Q要分担一部分产量。组队兵射击的时候,因为我想特别一点,在五楼开Q就可以了。
关于冰火球的问题
系统判断冰和火球造成的伤害主要有两个原则。
1.冰火球只能对一个系列造成伤害,比如火焰天赋或者寒冰天赋。
如果对手抗高火(比如ss)会造成冰伤,抗冰(比如冰甲)会造成火伤。
2,哪个是伤害,哪个是天赋提供加成。
例如:
如果加上以下天赋:
火焰天赋:点燃(+暴击后+40%伤害),燃尽(+50%暴击伤害+5%法力消耗)。
寒冰天赋:寒冰碎片(寒冰暴击+100%伤害)。
(1)法术的暴击是150%伤害。然后,如果系统判定刮到你的冰和火球造成了火系伤害,那就是:
[150%+(50% * 50%)]*(1+40%)= 175% * 140% = 245%伤害。
换句话说,如果你的冰球“火”伤是2000,那么暴击后面就是4900火伤。
(2)如果系统确定你的火球造成了冰伤害,那就是:
【150%+(50%*100%)】=200%
换句话说,如果你的冰泉火球“冰”伤害是2000,那么暴击之后就是4000冰伤害。
另外还有火焰强化(火焰伤害+10%)和冰咬(冰伤害+6%)等天赋,这也要看你的冰火球生效时是哪个系列的天赋提供支持。
因此,对你上述问题的回答如下:
1.冰和火球是冰碎片加的,但是请注意,暴击时是“冰”伤害,不是“火焰”伤害,不暴击时是“火焰”伤害,不是“冰”伤害。
2,不能叠加,看上面的介绍,已经回答了。藏在这里
3,不能叠加,最高只能减10%仇恨。而且要看你的冰球是什么伤害,所以是什么天赋支持的。
4.会有额外的暴击加成。
DXF733原创,打字很累,LZ差,多加。...
毕竟10分真的太少了...时间
魔兽世界冰法PVE天赋
1.冰法:暴雪流
人才之争:吹风机掩盖不了暴风雪减速的问题。请参考这个天赋技能。吹是偶然的,不是绝对的,
操纵:引怪→吹风→冰环→冲刺(视情况而定)→下雪→吹风→奥暴(下轿子下雪)。
天赋优势:任务,副本,怪,属于升级途中的综合天赋,大众的天赋之一。
缺点:AOE的容错率很低。如果你抵抗了不止一个怪物,你必须再跑一次。
建议:学完冰锥,提高容错率,然后根据MP量衡量是否适合个体A怪。
2.冰法:冰锥风暴
控制:吸引怪物→吹→冰环伤害→火焰风暴→吹→奥风暴+奥风暴。
天赋优势:奥暴伤害为主,冰锥受控,AOE容错率极高,中后期非常稳定。
缺点:前期MP不足。
建议:等你有了一定的基础属性和装备再试试。
3.火冰:“爆发了一股怪流”
控制:吸引怪物→吹风→冰环→火焰风暴→冲击波→冰锥→奥风暴。
天赋优势:一个怪物是最高效的天赋,容错性高。就像冰锥流一样。抗两三个也没关系。50级以上元素大师,有破冰天赋,可以席地而坐2-3次。
缺点:近程是个怪天赋,对操作有一定要求,需要控制MP在50级以下。
建议:32级以下不要尝试。
复制人才系列:
说明:团队副本中的大部分怪物都是免疫控制的,所以60级法师天赋指的是耐力和稳定性(除了装备的暴击效果,本帖仅指天赋)。
魔兽世界冰装备介绍;
1.光滑冰:激活冰冷血管时,冰箭每次施法时间减少5%,最多叠加10次。
应用:腿和鞋;
2.冰霜冷锋:使用15支冰箭或冰风暴后,会在目标处召唤一个冰球,击中敌方玩家时计数加倍。
应用:皮带、手套、主要武器;
3,冰之风:使用冰之球后,每5秒就会获得一层冰指。冰球未激活时,每支冰箭会缩短冰球冷却时间2.5秒。
应用:项链和戒指;
4.冰川碎片:当冰枪用帆神击中目标时,有15%的几率被炸成冰川碎片,对目标附近最多5个敌人造成冰霜伤害(40%法术强度)。如果目标在暴风雪区域,概率会增加到50%。
应用:鞋子、手套;
魔兽世界法师寒冰天赋
冰系天赋详解:
一楼;二楼
寒霜:让你的寒冷效果有5%/10%/15%的几率冻结目标5秒。
点评:练级和PVP用的天赋有冰霜新星一样把敌人冰冻在原地的效果。PVE是无用的。
强化冰箭:缩短你的冰箭的施法时间0.1/0.2/0.3/0.4/0.5秒。
评论:冰箭施法时间的缩短给你带来的是间接速度,所以PVE和PVP都很重要。
浮冰:缩短你的冰霜新星、冰锥、冰障和冷血管的冷却时间7%/14%/20%。
评论:这个我们最看重的天赋是冰霜新星冷却时间的缩短,因为无论走到哪里,冰霜新星都是我们最常用的控制技能。缩短冷却时间也会缩短下次控制怪物的时间。
二楼
冰碎片:增加你的冰霜法术的致命伤害33%。
评论:滑冰一定要有天赋。由于冰指和碎冰的影响,冰法的暴击率增加了不少,所以提高暴击伤害的天赋值很高。
霜之屏障:增加冰甲的护甲和抗性加成25%/50%,给予霜火屏障15%/30%几率化解相应法术,将伤害转化为法力。
评论:PVE不需要一些人才,PVP看得出来它需要一些。
准确性:减少你法术的法力消耗1%/2%/3%,增加命中概率1%/2%/3%。
评论:该天赋带来的3%命中率,使你能够减少装备和宝石的命中次数。而且减少法力消耗是很有价值的天赋,必须点。
极端冰霜:增加你的冰霜效果持续时间1/2/3秒,增加对目标的减速效果4%/7%/10%。
评论:对于PVP天赋来说,PVE活动毫无意义。一个目的是携带小号。
第三层
苦冰:增加你的冰霜法术伤害4%。
评论:间接提升法术伤害效果,必须点天赋。
冷血:提高你的施法速度,所有法术的施法速度提高20%,伤害造成的施法延迟时间缩短100%,持续20秒。
评论:法师最擅长的技能相当于有点嗜血。在BOSS战中,配合萨满的嗜血/英雄和全开放的配件,你会发现你的爆发力和狂暴一样酷。
强化暴雪:暴雪可以降低敌人移动速度25%/40%/50%,持续1.5秒。
评论:法师目前是AOE技能的大师,但是这个天赋对PVE来说意义不大。你可以认为是PVP天赋,戴小号也很好用。
第四层
极寒延伸:增加你的冰霜新星和冰锥的有效半径和冰箭、冰枪、深冻、暴雪的射程10%/20%。
评论:强化冰霜新星的范围相当于强化了冰冻怪的数量,背后的冰箭和冰抓的强化也让你有更多的机会控制BOSS小怪或者DPS。比如BT的伊利丹,SW的Femis和Kilgardan。所以建议补充这个天赋。
冰霜能量:减少你所有法术的法力消耗4%/7%/10%,减少冰霜法术造成的仇恨值4%/7%/10%。
评论:我们主要是看好这个天赋的法力消耗减免。大家都知道法力对于一个法系DPS的意义,同时也减少了法术仇恨。肯定是有天赋的。
碎冰:增加你所有法术对冰冻敌人的暴击几率17%/34%/50%。
评论:该天赋与冰指搭配时是一个优秀的天赋。以前有个冰指,这个天赋对奇袭活动的冰法没用。现在有一个冰手指。触发冰指后,在团队的支持下,你的暴击概率几乎可以达到100%。肯定是有天赋的。
五楼
快速冷却:立即结束你所有冰系法术的冷却。
点评:冰标技能之一,每次BOSS对战,在第一次50%血量的时候尽量使用水元素和冷血的初稿,冷后继续使用两次。
强化冰锥:增加你的冰锥伤害35%。
评论:AOE团队技能已经被暴风雪取代,所以这个天赋意义不大。可以在训练的时候订购。
冰冻之心:减少你受到的法术伤害6%
评论:PVP天才,PVE,请忽略他。就目前的版本和现状来看,没有哪个BOSS需要你给这个天赋去开荒。
第六层
冰一样冷:减少水元素,迅速降温。防冰的冷却时间是20%。
评论:就PVE而言,这个天赋对于参与RAID活动的巫师来说毫无意义,因为当你在BOSS战中使用水元素、急速冷却和冰箱的时候,你的技能在下一场BOSS战中肯定会被冷却。可以用PVP订购。
深冬之寒:你的冰箭暴击几率增加1%/2%/3%,你的冰霜伤害法术有33%/66%/100%几率添加深冬之寒效果,增加法术对目标的暴击几率1%,持续15秒,最多叠加5次。
评论:这个天赋的效果是给敌人加上一个深冬寒的效果,可以叠加5层。5级后这个效果会给全团带来5%的暴击。队伍中有冰法的时候,因为深冬的寒冷和火法没有重叠,所以火法在BOSS上不存在,只有一个效果存在,这也给火法带来了一个省心的东西。另外给冰箭带来的爆破效果也不错。肯定是有天赋的。
七楼
冰护:立刻给你加一个魔法护盾,可以吸收454点伤害,持续1分钟。只要护盾存在,被保护者的法术就不会被击退。
点评:冰技能,在外面走的时候要一直带着冰盾,这样别人才会知道你是法师,知道你是冰法。回到正题,如果你觉得自己脸皮厚,可以跳过这个天赋,但是对你的人生还是有好处的。
破碎结界:当你的冰护体破碎时,你可以冰冻10码内的敌人8秒。
点评:提醒即将参加RAID活动或者已经在RAID活动但是不知道这个天赋影响的法师朋友。这个天赋在团队活动中是不允许的,因为当你的冰盾被打破时,很可能会杀死团队的其他人,也可能会给团队带来麻烦或者造成群体毁灭。比如BT三脸前面的怪物,SW里费米和基尔加丹的镜像。所以如果是参加RAID活动,就不要点这个天赋了。如果是PVP,推荐。
极寒之风:增加你所有冰霜法术伤害1%/2%/3%/4%/5%,减少被近战和远程攻击命中几率1%/2%/3%/4%/5%。
评论:有保命效果,提高了冰霜法术伤害和间接法术伤害效果。肯定是有天赋的。
八楼
冰箭增效:增加你的冰箭造成的伤害为你法术强度的5%/10%,增加你的暴击几率2%/4%。
评论:前面伤害的增加不一定能带来多少好处,但是后面强化的冰箭暴击概率重要。肯定是有天赋的。
冰指:你的冰效有6%/15/的几率获得冰指效果,使接下来的两次攻击使敌人看起来被冰冻15秒。
评论:选择这个天赋是因为碎冰的存在,两个天赋结合起来很厉害。肯定是有天赋的。
九楼
心灵冷却:你的冰系法术有15%的几率免费施放火球术。
点评:目前不推荐这个天赋。因为这个天赋,以前很多法师都用一个冰与火天赋,就是用火点燃,然后用这个天赋触发火球,带来更多的DPS,但是目前用的人不多,因为由于公共CD的存在,火球的暴击率低,使用一个火球带来的收益没有使用一个冰箭带来的收益高。
召唤水元素:召唤一个水元素。
评论:法师的好伙伴也是冰法的象征。
强化水元素:延长召唤水元素的时间5/10/15秒,你的冰箭最多有33%/66%/100%的几率为队伍或团队中的10人恢复法力,相当于自身法力上限的0.25%,效果持续15秒。该效果每6秒只能触发一次。
点评:首先加强水元素的持续时间,让水元素给你带来更多的DPS,其次冰箭对部分团成员有不错的效果。如果你是深冰天赋,那么这个天赋应该是满的。如果你是一个流行的所谓的冰虐者,由于天赋点数的限制,只能点2点。
第十层
穿透寒:增加冰箭,冰矛,冰霜箭伤害5%,增加减速效果10%。
评论:深冰法师必点。5%伤害和10%减速效果,PVP也不错。
第十一层
深结:打晕目标5秒。只能用于冻结的目标。
评论:冰法的终极天赋可以说是PVP,PVE大师可以省去。
冰上天才的引进到此为止。感谢您花时间阅读本网站的内容。别忘了搜索这个网站,了解更多关于冰s12的天赋和冰的天赋的信息。
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