3d建筑设计软件(一般建筑3D建模用什么软件?)

3d建筑设计软件(一般建筑3D建模用什么软件?)

3d建筑设计软件(一般建筑的3D建模用什么软件?)

一般建筑3D建模用什么软件?

1.3DMAX

它是根据三维动画三维渲染和PC系统软件制作的。一开始只是开始用于电脑游戏的动画制作,后来才开始参与影视作品的动画特效,比如x战警II,最后的武士等等。免责声明3ds Max 7之后正式更名为Autodesk3dsMax,最新版本为3dsmax2020。

在这些应用领域中,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、3D动画、多媒体制作、游戏、工程可视化等行业。3DMax入门容易,制作步骤相对简单高效,可以让你快速上手。所以,你不必被一大堆指令吓到。只要你的操作流程清晰就非常容易上手,后期高配版的可操作性也非常简单。操作流程的改进更有利于初学者学习。

第二,玛雅

Maya是美国Autodesk公司生产的世界顶级三维动画软件,用于专业影视广告、人物动画、影视特效等。例如,《人猿星球的崛起》、《哈利·波特与死亡圣器(下)》和《功夫熊猫2》中就使用了Maya。Maya功能完善,工作灵活,易学实用,制作效率高,3D渲染真实感强,让电影代入感更真实有效。是电影级别的顶级软件制作。

第三,ZBrush

ZBrush是一款数码雕版绘画软件,基础功能强大,工作内容直接,改变了整个三维领域。在一个简单的界面中,ZBrush为现代数字艺术大师提供了世界领先的工具。比软件persona ZBrush更真实有效。ZBrush曾在《黑夜传说2》、《指环王》等电影中使用。ZBrush除了激发艺术大师的创造力,还产生了一种客户体验,使用起来会非常流畅。

渲染呢?

八大渲染软件

1.渲染器

RenderMan是一套基于著名的REYES渲染引擎开发的计算机图像渲染规范。所有符合这个规范的渲染器被称为Renderman兼容渲染器。

它是由著名动画公司皮克斯皮克斯开发的。Renderman最初是皮克斯的一个内部插件,后来才对外发布。在当今动画电影、影视特效等高端领域,renderMan兼容渲染器是必不可少的渲染解决方案。据说好莱坞几乎所有的电影特效都会用renderman渲染。另一个高端解决方案是mental ray渲染器,也是电影级别的。

2.精神射线

德国著名渲染器mental ray是一款专业的3D渲染引擎,专门用于影视渲染。它可以生成高质量的逼真图像。Mental Ray是可以和Render Man媲美的电影级渲染器。在电影领域得到了广泛的应用和认可。好莱坞也有很多Mental Ray出品的电影。

Mental ray作为插件内置于maya和3ds max中。

3.阿诺德·阿诺德渲染器

Arnold renderer是一个先进的、跨平台的、基于物理算法的电影级渲染引擎,被越来越多的好莱坞工作室和制片厂作为首席渲染器使用。有玛雅渲染插件和C4D渲染插件。

4.巴西呈现器

巴西渲染器与上面的不同。它面向工业、航运、珠宝设计、绘图和多媒体领域。具有强大的光线追踪折射反射、全局照明、散焦等功能,渲染效果极其强大。但是它惊人的质量是以非常慢的速度为代价的。用巴西渲染图片是一个非常慢的过程。它的质量真的是无字,但它的速度更是无字。如果是用于动画或者人物,室内设计等。,它还是不能接受他的速度。

5.渲染器

这也是德国渲染器。它的渲染速度非常快,效果非常高,非常适合商业市场。FinalRender还提供了卡通渲染模拟的功能,可以说是一个全能的渲染器。相比其他渲染器,设置更多,可能刚开始比较难懂。但是一旦你熟悉它,你就知道它有一个很好的设置,可以调整许多不同的细节。其实比巴西快很多,但还是比VR慢。

6.麦克斯韦

麦克斯韦采用的是真实世界的光谱运算机制,所以可以达到完全真实的效果,成像质量相当不错。但是速度比较慢,打印一帧可能要几个小时甚至几天,在国内的情况下超出我的想象。

它是3ds max、Maya、C4D和Rhino中的插件。另外,和KeyShot一样,它可以作为一个插件,也可以作为一个独立的渲染软件。

7.渲染器

VRay是地球上每个人都知道的渲染器。基于V-Ray内核,有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等多个版本。

与其他渲染器相比,VRay虽然“业余”,但渲染效果并不逊色于其他渲染器。VR的特点是速度快,容易学习,因为它的参数调整小,简单,所以很多没有基础的人都会选择它。3DMAX+VRAY或SketchUp+VRAY广泛应用于建筑、室内装修、广告等行业。

Vary参数多,自由度高,可以渲染任何东西。相比KeyShot,Vary调节繁琐,容易搞砸。但是MAX上的vray很难被keyshot超越,Vray要和MAX配合使用。与KeyShot不同,它只能作为一个插件使用,没有独立的渲染软件。

8.渲染软件

KeyShot是我用的渲染软件,之前所有的图片基本都是用它渲染的。使用这个软件有两个原因:1。速度超级快,几分钟就能出结果。2.超级简单,完全是傻子级别的操作!

KeyShot是工业产品的渲染工具,可以完全实时渲染,而不是‘事后诸葛亮’。所见即所得,从材质、灯光到相机、动画的每一个变化都能立刻看到。而且,材料,灯光,场景等。都是现成的,拖着就能给素材,对新手来说还是挺有诱惑力的。

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