窗口模式(窗口模式看起来像什么)
在北京时间2020年6月23日凌晨举行的WWDC 2020上,苹果为iOS带来了一项新功能“画中画”,用户可以在观看视频或FaceTime时使用其他应用。不过安卓厂商提供的小窗口模式更加丰富。让我们看一看。本文从四个方面进行分析,希望对你有所帮助。
一、iOS 14提供的“画中画”
更大的手机屏幕应该能够在我们需要的时候显示更多的信息,而不仅仅是更大的信息。更强的手机性能,在我们需要的时候,应该可以在多个应用之间快速切换,而不仅仅是在玩游戏的时候。
于是,在告别了乔氏3.5寸黄金、性能受限的时代后,手机多窗口交互应运而生。
但是由于屏幕尺寸的限制,我不认为手机多窗口是像电脑多窗口一样用来提高生产力的。比如看网络课的时候记笔记,查资料的时候写文章,在特定场景下可以提高消费效率。比如一边看新闻一边关注滴滴司机的位置,一边看视频一边聊微信。
二、什么是友好互动?
在正式讲市面上的手机多窗口交互之前,我们先来大致了解一下什么是友好交互。
友好互动应满足以下四个基本要求:
明确操作意图。如果你不知道操作后会发生什么,那么这个操作会让用户焦虑。
清晰的操作反馈。比如相机对焦后会发出两次“水滴”。
稳定可靠。其实这不是一个交互问题,而是一个技术问题。不同的情况对稳定性有不同的要求。如果一个儿童手表的电子围栏一次都不能识别出离开围栏区域的孩子,以后家长还能放心吗?
操作步骤少而简单。同时也要避免因为太简单而被误触发。比如滴滴司机端的乘客到达操作不是点击确认,而是类似早期iPhone的滑动条确认。
好处:操作过程可以停止甚至恢复到之前的状态,所以用户在做这个操作的时候几乎不会有任何压力。
另外,一个功能的使用过程要从开启、使用、关闭三个阶段综合考虑。就像出汁率最高的榨汁机,用后难以清洗的东西,都离不开吃灰的命运。
三、手机多窗口互动场景
接下来,我们具体看一下现在的手机多窗口针对的四种场景。
1.当正在使用应用程序A时,需要临时使用应用程序B。
优化效果:不用离开应用a就可以轻松插入和退出应用B。
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