移动到全力,暴击到全爆伤,全抗到全甲,转到全射程伤。这是给自大者的奖励。同时需要注意的是,暴击和暴击1:10时可以获得最大收益(比如40%暴击概率-400%暴击伤害)。请根据面板指定峰值水平。反击和规模伤害的选择:看你的武器能不能有反击的加成。如果是,优先考虑全面伤害。如果没有,根据你的点击量来考虑。撞高低跟,秤损。宠物巫医请靠边站。
移动到全力,暴击到全爆伤,全抗到全甲,转到全射程伤。这是给自大者的奖励。同时需要注意的是,暴击和暴击伤害的比例是1:10(比如40%暴击概率-400%暴击伤害),可以获得最大的收益。请根据面板指定峰值水平。反击和规模伤害的选择:看你的武器能不能有反击的加成。如果是,优先考虑全面伤害。如果没有,根据你的点击量来考虑。撞高低跟,秤损。宠物巫医请靠边站。
你好!我来说个大概,供你参考。微调可以根据我自己的属性要求,峰值随便洗。
第一栏:先动率满,然后平日需要能量。我不考虑愤怒的下限。第二列:这也是最纠结的一列,因为这一列充满了输出偏差的属性。通常的方法是在暴伤害点满的时候暴击。然后降低CD和攻速。但如果是旋风斩,可能要先点攻速和CDR。第三栏:总抗性,护甲,秒回和生命百分比。这是无可争议的。第四列:射程伤害,成本降低,重复投掷。如果蓝色用的太快,请先加大用量。
狂傲的巅峰属性非常粗糙直接:全力移动速度,所有暴击伤害,所有护甲和所有抗性,全面伤害反击。
提醒:一直按住Shift,一次可以分配10个峰值点。
还有一点要注意:暴击和暴伤可以在1:10获得最大收益(比如40%暴击率-400%暴击伤害)。请根据面板指定峰值水平。
还手和规模伤害的选择:取决于你的武器能否有还手的加成。如果是,优先考虑全面伤害。如果没有,根据你的点击量来考虑。撞高低跟,秤损。
只有注意这三点,再加点分,你作为一个自大的人也不会太差。当然,不小心出错也没关系。可以付费重置垂直和水平峰值属性点。
重力,古矛,重甲战士,盾甲加持,盾甲光环,嗜血,守为攻,挡主,盾甲主。
这里禀赋推荐老兵涂防伤防甲流。护甲越高,伤害越高。倒序点出来就行了。在禀赋的道路上,基础护甲和生命都在点上,保证了生命的能力和优秀的输出。
我从来没有演过狂放自大的歌手。
把你的技能加满血,其他主动方面,铁布衫的抗性和减速都是必须的。剩下的加到熟练的。属性,给可以应用的武器加血,加速度,加力量。有的有钱人一手橡木心,没钱的就得有+3吹口哨技能的剑中蓝刀。你可以在NPC买到这些东西,看看你的祝福。不,一手+2能量武器的符文。根据设备的不同,
属性:力量,快速拿起装备,其他物理技能:狂乱,双手挥舞,战斗系统,武器排列(添加你使用的任何武器)4全;秩序,狂兵,增加筋肉,成长速度,铁布衫,自然抗性各1点;加在肝火上的最快武器的残片放在右手武器格(手套上面的格)。
合适的符文词:右手武器:后悔(魔法之刃,狂兵之斧,如果用双手剑,剩下的脚就没用了)、死亡气息(狂兵之斧)、野兽、左手掌管武器:右手武器加死亡(狂兵之斧)、死时记得不要放右手护甲:毅力(首选)、强制(穷人用且带CB、)
坚定装备:XXX的脸(蛮横头盔,飞机头,BB脸),军队项链,乌鸦戒指,食肉骑士鞋。可选装备:手套,另一枚戒指,腰带。准则:选择时要慎重:双吸(血,蓝),攻速,碾压,暴击,准确度,附加属性(力量,迅捷,筋肉),抗性等。)
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