1,2敏,1力,1身(平民玩家)因为双抗和低血量,这让弓职业在战场上显得格外单薄。敏捷可以大大增加角色自身的物理防御和魔法防御,双防的提升对于以速度取胜的弓箭手尤为重要。从这个角度来看,毫无疑问,重点将是敏捷性。
2、3力1体(人民币玩家推荐)弓职业以物理攻击为主,主魔防和魔攻的精神和智力都无足轻重,有无都影响不大。但是,加物质攻击的力量所起到的作用是不可忽视的。如果你有惊人的高攻击力,防御值低一点也没关系。其实由于盔甲和装备属性的补偿,弓职业的防御值不会太低。士兵推荐要点:1。平衡路线:3-力-1-体2。坦克路线:3体1力推荐加法是3力1体的推荐方案。如果走平衡路线,可以选择这个方案。如果走坦克刀路线,主动加点比较合适。可以选择3体1力方案,甚至可以直接给自己的整个体质加分。3.纯体质;纯剑客升到55级时,光基础面板血量2800左右。如果是平衡剑客,血量只有2500左右,但是会获得105的物理攻击力。4.平民奖励点:3力量和1敏感度。对于平民玩家来说,按照力量和敏捷3:1的比例加分是比较受欢迎的一种。这种加分方法可以把属性的方方面面都考虑进去。当然,也可以选择3:1的力量与体质比例来实现。4.人民币玩家加分:全额收费。从以上特点来看,刀类可以通过填充灵能点来增加物理攻击和血量,从而帮助玩家在战斗中获得压倒性的胜利。但这种加成方式需要玩家有足够的资产来获得优秀的装备,以弥补其他属性的不足。否则一旦陷入拉锯战,对玩家来说会很困难。
那个属性点全是敏捷,可以防高。10级以后打怪物没问题。怪物比自己高的几率非常高。回去可以拿武器衣服之类的东西。太便宜了,武器衣服都贵,最后还能赚不少。高空可以打BOOS,但是打BOOS是致富捷径。至于技能:幻影之谜。精通棍技。加强通话。换位。沈媛增强了。7点了!不要犹豫,把它装满!召唤骷髅弓箭手到顶上!不要用兵。省省吧,以后加45!其他技能可以尽量少加!
亡灵召唤:补充骷髅战士!强化战士,加满!我还有一些!弥补一下!装满它!留着吧!加骷髅卫士到101!现在有六个鬼王133。我还没看过呢!强化的都要加!靠宝宝吃饭!或者召唤一份省钱的工作!不需要自己造一整套装备,但是可以自己玩武器。呼叫天王:
13级可以学,但是攻击是近战攻击到145级带范围攻击(但是只能到3个怪物左右)
比较有用的技能有:天佑(给予BB更多+攻防点数)、天神之眼(+1点看不见的人和陷阱)、再生(玩家被杀后+7点50%复活)、生命导流(+7点范围+血3X3最高2000点)、召唤鬼王:
3可以学习远程攻击。41附身哈迪斯可以给BB的攻击增加沉重一击。
比较有用的技能有:无边法力(对自己队伍的人+蓝),铁骨之魂(对自己和全屏玩家+防御),召唤君主:
33可以学习远程攻击。41级有被动技能分身(+7点,BB死后50%几率分裂2)
比较有用的技能:重生(+7点BB死后100%复活)风之优雅(+自己和别人的攻击速度)反射光环(+自己和满屏人的反射百分比)总结:摆脱对天王的近战攻击。
选择远程攻击的有:
王者攻击力最高,君主BB再生能力最强。建议向亡灵和自然学习,因为怀旧版毕竟升级慢,不一定能免费洗。而且前期鬼鬼风铃说远攻等级比较低,最后BB是远攻!仙女出来的比较晚,虽然是远攻而且攻击比鬼的风铃高一点,但是最后天王是近攻。杀怪不方便。不过如果是后期怪物刷,天王有范围攻击(一次近距离打3个怪物)。钱坤健在这个技能上比其他两个系快。当然,最后如何选择LZ自己拿定主意?属性
1.精神饱满:精神会给予BB+攻击,尤其是使用强化召唤的能力时。2.全系统:只能给自己多点血和防御,不能给BB任何加成。3.全敏捷:只能给自己+双高防御,不能给BB任何加成。(血厚召唤和敏捷召唤PK比精神召唤好。当然,精神召唤的攻击力要高于机构召唤和敏捷召唤。)早期流行敏捷调用。那是因为在早期,还没有可以抵抗怪物的装备。经常是站在一堆怪物中杀怪物,对防御力要求很高。后期幽灵召唤,系统召唤人气(一个强调高攻,一个强调PK血护)。事实上,凌影是第一选择,第二选择,敏捷的不好看。
网上流传的弓有三种。我想知道你会选择哪一个:
1.纯弓,性质独特,推荐给保家卫国,杀外国人的人。杀人固然好,但是冲到边缘就不容易了。如果想冲到边上,建议全敏捷,然后练两个宠物弓(驯服抓兽,复活兽)。当你冲到边上时,你会先攻击你的动物。
纯弓技能点:
基础48分:偶像崇拜4,神足7,铁魔甲7,魔弓7,生命强化7,气动箭5,双箭5,猎人印记6。
弓箭系统:风追箭5,冲击射击5,穿透射击5,快速射击7,
祝福7,箭头5,箭头5,箭头1(用来刷怪物)
暗影之舞7,强化双箭7,流星箭5,冰冻箭5,
狮子心,风神7,雷神之怒5,多剑5,
漫天箭雨4(后面再补),霸王箭7。
2.宠弓,个个身手敏捷,一个娃冲刃容易。你可以杀人。你可以挂了。
技能点的增加
追形4,魔足7,魔翼7,气动5,日落0,生命7,双5,爆裂0(加傻逼),猎人6
给宠物加点分:训练场5,强化5,复活7,冲刺7,治疗4,离魂5,吸引7,喂食4,咆哮7,撒网1,练魂5,献祭5,魔皮7,防护7(未满不要试杀),隐藏训练1,狂怒之心7,训练抓魔兽2,强化魔兽0(白学),白学。
3.陷阱弓,相对被动,完全敏捷,不推荐。虽然可以创造两条龙而不创造天堂,但是很被动。现在的大号聪明多了,它会经常绕过你的陷阱,把你干掉。
基本技能:偶像之箭-4: 00,神族-7: 00,捕月之箭-0: 00,魔铁-7: 00(需要技能)魔釉-7: 00。(必备技能)气动箭——5分。日落时分。生命强化-7点钟方向。(1100条命)双箭头——5分。(也算是够分了)爆裂箭-0分。(以后别靠这个了)猎人印记(基本不用,建议加4分)
窍门:这里有两种添加。有的人喜欢纯左技能(PK可以这样加),有的人喜欢纯右技能(喜欢防御的可以这样加),所以加的不固定。
守护火灵-5点钟方向。(加时赛技能)火焰陷阱——7点。(站在边界109 77的坐标上继续布陷阱~ ~看到黑点就往上跑~火陷阱伤害700× 8 = 5600,100点燃烧22秒,22×100=2200。总伤害7800 ~ ~一般后面追的很多外国人肯定能冲到这个坐标~跑到这里大概就剩半条命了~ ~呵呵`。
咆哮之箭-0点钟方向。
阴影箭头-x点。(前期单攻技能,这个和上面的呼啸箭可以加一,也可以加满,主要是补数字,PK主要是后期技能。前期不要PK...)
毒药-0。(个人觉得很浪费,不好用)
惊吓箭头-5点钟方向。(5分像杀人,7分像杀怪物)
毒药陷阱-7点钟方向。(一般玩家加到7点。其实如果加到7点,放在边界周围,一般玩家是逃不掉的,会死的!这时候满血的野兽来了~吃了这么一堆陷阱还得挂~ ~他的伤害是1600×8=12800,中毒持续20秒~100*20= 2000每秒伤害~ ~回家的时候是14800血点~ ~什么东西不拉血挂不了?)
鹰眼-3分(收集积分,还要给未来加个陷阱,不能少加)
脊椎盔甲-0分。(基本没用,有必要反弹几十个别人的伤吗?)
野兽-7点钟方向。(一定要加满!这是一项非常重要的技能。如果你设了陷阱却不放过,别人会和你擦肩而过,很多时候你不会掉进陷阱!)
没有箭头-5点钟方向。(过渡技能)
冰冻陷阱-5点钟方向。(加满,请注意积分分布)
蛇毒-5点钟方向。(也可以加到7点。让人们长时间不用东西,这很酷。)
蝎子-0点钟方向。(废点,不好用)
爆炸陷阱-7点钟方向。(涅槃,七点练的时候,一个是3600,八个是28800。这还不包括增强加成,增强1+12%,2: 14%,3: 16% …)
加强陷阱-7点钟方向。(被动增加陷阱攻击力,建议补满)
隐藏你的行踪-1点钟方向。(一点钟足够了)
血箭-7点钟方向。(PK就靠它了!)
不朽的陷阱-1点钟方向。
谋杀陷阱-1点钟方向。(这两个133级技能是加的。我觉得加1分是可以的。)
死亡陷阱-7点钟方向。(陷阱终极技能,建议补,但是留一些技能点,防止新技能正式出现。
旅途中,因为创建角色时没有设定职业,所以在游戏升级时给了玩家很多时间空来选择职业。在这里,说说我最喜欢的弓箭手的经历。
弓箭手,敏捷是最重要的,所以积分要重点放在敏捷上是毋庸置疑的。
在征途中,敏捷越高,物理防御和魔法防御越高,这对于攻击不高,以速度取胜的弓箭手来说非常重要。所以无论如何,敏捷点数一定是最高的。
其次,力量与物理攻击有关,所以必须补充一点,它的重要性仅次于敏捷。不要加太多力量,还差十分钟敏捷。因为弓箭手总是以物理攻击为主,所以必须攻防兼备。
其次是体能,这个无关紧要,可以加也可以不加。
最后是智力和精神力,这个是不能加的,因为弓箭手不会有机会进行魔法攻击。修习魔法和魔法的人需要补充。
我的弓箭手12级,敏捷22,力量12,体质2,智力和精神0。目前物理攻击60多,物理防御40多。不错,已经可以开始打比自己高的怪物了。
弩魂技能
最常见的攻击基本lv1的方式。
属性:角色的基础攻击力。
穿云箭lv1单体,李光射的第一式,穿云箭。
属性:角色的基础攻击力为5(冷却时间:6)
在雨中行走,被lv1团攻击,箭如雨下。攻击另一边的所有人。
属性:给予敌人39%的人物基础攻击。
刺客技能(高级20级)
格挡lv1单体,魔弩决中记载的射击手法,瞄准目标要害,一枪毙命。目标,这次攻击的暴击概率增加了。
属性:人物基础攻击力29(冷却时间:6)。这种攻击增加134点暴击等级。
经过箭命lv1的训练,弓箭手的耐力趋于完美。永久增加角色的最大生命值。
属性:永久增加43号人物的基础生命值。
独舞一级,边的成名招式,此招如鬼魅。攻击目标,增加下次攻击的暴击几率。
属性:快速攻击对方,下次攻击增加暴击等级174(冷却时间:12)
箭lv1的魔法中记载的秘籍,在开弓的时候就像是神助。增加永久角色的攻击力。
属性:角色的基础攻击力为27
是强大的lv1盾,是武林中广为流传的琴声要旨。触发后给自己加一个护盾,强制所有敌人攻击自己。
属性:4秒内减少30%受到的直接伤害,嘲讽周围敌方目标。标记效果:30/目标等级(冷却时间:12)
李广强大的lv1飞将李广在常年战斗中获得的技能。提高永久人物的防御。
属性:永久增加人物基础防御29点。
对于非人民币玩家和没有太多时间玩的上班族来说,打电话是最好的选择。
有两个原因:
1.召唤攻击主要看宝宝。对人物和装备要求不多,但前提任务防御必须高,否则哪里都去不了。
2.召唤可以通过挂机升级。晚上睡觉或者上班一百天就可以挂了。找个角落就好。
100级之前,士兵和法师是升级最快的(不包括婴儿训练和昂贵的高经验任务)。练这两个职业,即使花了一点钱,不想去PK,也可以很好玩。
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