乐不思蜀怎么判定(乐不思蜀怎么判定的)

乐不思蜀怎么判定(乐不思蜀怎么判定的)

【别想了】延迟提示。玩家回合开始,就是判断阶段。做出判断。如果是红心,玩家不受影响;对于其他颜色,玩家必须跳过本回合的对战阶段,其他阶段不受此招影响。

三国杀的回合大致可以分为:别人回合、自己回合、所有玩家回合(两个玩家回合交替的阶段)。

玩家自己的回合大致可以分为:

回合开始有先锋,速度,观星,洛神等技能。。。

在判断阶段,判断【要幸福】【要缺钱】【闪电】。

在触摸阶段,

在表演阶段,

弃牌阶段,之后真正玩家的回合结束。。。

所以除了这个试炼技能,回合开始时推出的大部分技能也会影响试炼阶段,比如把【洛神】顶卡换成【无懈可击】、【观星】(一般来说就是试炼卡)、【快速】【巧妙变化】等。,可以在试用阶段之前推出,跳过试用阶段。

在翻军牌的情况下,轮到将军时,将将军牌翻回正面,跳过此回合。一轮由六个阶段组成:一轮开始,判断,摸牌,打牌,弃牌,结束一轮。由于判断喜不喜欢的时机是在回合的判断阶段,所以Coss翻完之后会跳过整回合。如果跳过这一轮,必须等到Coss这一轮真正开始后再判断。什么不清楚?

想都不用想就能拆了。

踢断桥最大的好处就是无视距离限制,如何利用一次踢断桥为自己获得最大的利益,才是我们需要考虑的问题。无非就是拆队友开心,缺钱,闪电,拆对面距离马,关键装备,对手手。

当然,如果场面顺利,而且上面的前两点不存在,你的手不需要盖牌,留在手结构里作为关键牌也是不错的选择。我们通常把过河拆桥分为两类,进攻型和防守型。

不想开心的判断结果需要改成非红心(黑桃、花、方块)。如果你不想快乐,它就会生效;只要八卦的判断结果是红色(红心、方块),就会生效,你就被视为有闪现;闪电的结果是黑桃2-黑桃9。闪电生效,中度闪电的武将损失3点体力;如果断粒的判断结果不是草花(黑桃、红心、方块),那么断粒。

以及司马章角度的变化:先看裁判的桌子在哪里。如果是在司马之前,张角之后,那么判断沉降时先问司马;而是先问张角。比如2号武将在判断区域有闪电判断,张角在4号位,司马在5号位,所以算账的时候先问张角,再问司马;如果司马在4号位,张角在5号位,先问司马。于是,当司马贺同时在场时,两人在审判区挂闪电寻找自己的闪电权(只要对方有改判的手)。

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