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网游耗费了大量的人力物力财力,那么商家为什么要开发网游呢?
可以从几个方面考虑:从商家的角度:虽然前期开发游戏要花很多钱,但是后期可以很快收回。。在这个课程里打广告也是很赚钱的。毕竟网游不是网页或者小游戏能比的。。站在玩家的角度思考:玩游戏是为了娱乐自己的精神,是为了让自己感觉良好,还是为了在游戏中获利。好的装备,好看的装备都是要花钱的。不多也不少,所以一旦浮簧充多了,只要你充,游戏厂商赚多少。从职业玩家的角度思考:我认为游戏的开发前期投入很大。也就是如果你的游戏开发空规模不大,玩家不多,那么游戏生意就亏了。
开发一款网游需要多少人?
单机游戏联网,目前市场远未饱和,还有无数网友和玩家等待探索。据我所知,以我们现有的资源和人力,开发一款网游的周期不会太长。而且价格不低!
一般有先例的网游开发周期都不是很长。可能需要半年到一年,但是重建一个独一无二的是需要时间的。
一般个人投资,1-2万就够了,6-7台服务器,然后配备GM等。赚钱是有先例的。
开发网络游戏的目的是什么?
开发网游的目的是盈利,其他的是博取大家的关注。比如有的是为了盈利,有的是为了博取大家的关注。有些公司开发网游是为了盈利,让大家在闲暇时体验游戏,消磨时间。所以很多人认为网游是一种毒药,其实不是。网络游戏对成年人来说是一种消磨时间的方式,但对孩子来说很容易。
开发网络游戏需要哪些知识?
游戏开发分为设计、程序、美工。说说游戏编程需要的知识:
1。扎实的编程语言功底,主要以VC,DELPHI,JAVA为代表。其中VC应用最广,现在也有较大的游戏开发;DELPHI也很厉害。很多网络游戏,比如网络黄金,传奇,用的都是Delphi。JAVA用于开发手机游戏。
2。扎实的算法知识。有:树或图搜索算法,A*算法,碰撞检测算法,BSP树,人工智能3。图形处理知识。比如:DirectX编程、OpenGL编程、图形学相关知识(3D图形的形状、纹理、纹理、光照,以及油画算法、Z cache等3D对象的隐藏算法)和动画处理知识。如果想更深入,还得学几个3D引擎,比如OGRE4。关于游戏优化的知识。例如数据库和内存管理。5。玩游戏不容易。最重要的是要有毅力,不断学习!祝你成功!
开发一款游戏需要谁?
开发网页游戏最简单,成本最低。前提是你得有大网站的支持,网页游戏本身要有吸引力。
这个不需要太多投入。如果游戏是自己设计,卖给别人运营,十几个人就能搞定。但长期玩家普遍较少,商家收入不高。
成功的代表包括开心农场,一款开发后可以卖给Kaixin.com、Renren.com和QQ的游戏。一般来说,网游开发的话,游戏本身的制作流程比较简单,大量的人做比较简单的分工,需要有实力的运营者的支持。否则个人是不可能自己玩的,就算发达了。运营商仍然需要在广告、服务器、媒体和收费系统上投资。,以及
一般一款新3D网游的开发、剧情版权购买、宣传、运营费用都是几千万到几亿,直到公测。我不认为这是你想要的。单人游戏,垃圾简单,不是很难。设计的时候没人陪他们玩,你也赚不到钱。大部分国产单机游戏都是这样。想开发一款好游戏,不能随便找几个人来启动,这样就开发不出什么好游戏。
要建立一个强大的、有创造力的游戏开发团队,你要付出大量的金钱来扶持这些高端的技术人才。
比如开发一款类似仙剑4的3D单机游戏,你大概至少需要这几个团队:
1.游戏剧情、关卡、世界规划(也就是不需要太多技术,但是要有创意才能做出好游戏;
2。3D场景、人物、特效、渲染等CG部门(美术、建模)。
3.游戏程序员(即各种脚本、属性数据、游戏引擎)
4.测试员也需要一定的钱,关键看你雇的人。估计你发展不出暴雪这样的公司,这在中国大陆很少见。
也有成功的例子,比如前面提到的仙剑四,就是一个相对小的团队,人少钱少开发的。游戏不错,现在关了,可汗!
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