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免费梦幻剑客奖励积分
罡气技能+1: 130%伤害,新手技能过渡,攻击伤害加成低。
过关+1:使用强力剑时有20%几率击晕敌人6秒。它可以和一把有力的剑一起使用。个人觉得可以学。
金剑+1: 145%伤害,敌人6秒不能移动,关键时刻可以降低自己和同伴的死亡率。
饮血剑+1: 150%伤害,20%伤害转化为生命回复,是过渡技能。
圣印之剑+1: 155%伤害。敌人在6秒内不能使用此技能。技能不错,但是念咒语的间隔是90秒。加1。
锁定灵剑+5: 10秒,不会受到任何伤害状态的影响。是招牌技能之一。加5。
狮心剑+10: 100%命中,175%伤害,加5前10%伤害,加5后5%伤害,绝对是单攻首选。
月亮剑追击:挥剑会对单个目标造成210%的伤害,提高10%的命中率。如果目标昏迷,暴击率提升25%,造成额外400点伤害。这项技术非常实用。虽然恢复时间15秒,实用程度可以知道,但是笔记本水平还不足以学会这个技能。以后怎么添加自己的想法?
True 空剑+1:远程剑技,对敌人造成95%伤害。目前用的比较少,可以算是一个过渡技能。
幻影剑+1:造成145%伤害,减少敌人30%命中,持续15秒,暂时增加1。
噬魂剑+1: 150%伤害,20%伤害转化为法力,过渡技能。
旋风+5:对半径100范围内的敌人造成130%的伤害,每次升级增加5%的伤害。这个技能必须在65级之前补齐,这是65级之前唯一的群攻。详见后面的技能介绍。
混沌剑+1: 160%伤害,敌人10秒内不能受到任何有益状态的影响。破敌多重增益效果,加1就够了。
流星剑+5:伤害165%,死亡几率2%,每次升级伤害增加10%,伤害增加205%。狮心剑单攻还想干什么?当然有2%的死亡判断。
刀锋剑+5:对半径100的圆内敌人造成170%伤害,每升一级增加10%。加5后攻击伤害210%,足够剑客忘记旋风剑。
我学过的其他专业的技能,都是我觉得不用学也能省下来的技能。
辅助技能:
心脏镜+1昏迷抗性增加10%,但目前没有太大作用。
护盾训练+1:使用护盾时,整体防御增加2%,每升级一次整体防御增加2%。由于某种原因,每次升级只增加2点防御。个人认为防御越高,建议有限抗。
铁盾+1: 30秒增加10%伤害抗性,每次升级增加3%伤害抗性。可以覆盖药剂师的钢铁。加1学习下一个技能。
生命增强+10:增加最大生命120,每升一级增加80点。除了反抗,一个剑客最需要的是生命。装满它。
剑修+5:增加剑攻技能伤害2%,每升级一次增加伤害2%。别看这个技能,直接加满就行了。
雷霆之怒+5:消耗10%生命换取10%攻击力提升,持续15秒,每升一级提升4%。攻击技能的加入可以在一定程度上弥补攻击的缺陷。
不朽之身:10秒内不会受到任何伤害或负面效果的影响。但是攻击力降低100%,是保命技能。学会它。
打击+1: 100%伤害,打晕敌人6秒。昏迷的敌人无法躲避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。虽然是过渡,但如果能在关键时候保护好自己,打晕敌人。
挑衅+5:话不多说,JK的职业王牌技能,加满。
煞气+1:射程击晕,100%命中,虽然恢复时间长,但是效果确实不错。
残废+1: 5秒减少敌人攻击力为0,每次升级延长行动时间1秒。效果可想而知。
自由幻想剑客的技能点怎么分配?
主要技能加类型描述技能描述动力之剑5目标攻击130%伤害,击倒敌人,每次升级增加3%伤害。
True 空剑1的目标攻击远程剑技能,对敌人造成95%的伤害,每次升级增加5%的伤害。
护照1被动技能:使用强力剑有20%几率击晕敌人6秒,每升级一次击晕时间延长1秒。
风斩1被动技能True 空斩力提升5%,每升级一次威力提升5%。
幻影剑1的目标攻击造成145%伤害,15秒内减少敌人30%命中,每次增加5%效果。
金剑1目标攻击145%伤害,敌人6秒不能移动,每次升级时间延长1秒。
血剑1目标攻击150%伤害,20%伤害转化为生命回复。每次升级增加5%伤害和2%转化生命。
灵魂食剑者1攻击150%伤害,20%伤害转化为法力,但同时消耗生命。每次升级增加伤害5%,转化法力2%。
暗影1被动技能:血剑改为生命值时伤害增加2%,每次升级效果增加2%。
魔法1被动技能噬魂剑的伤害转化为法力效果,增加2%,每次升级效果增加2%。
圣印之剑1目标攻击155%伤害,敌人6秒内不能使用该技能,每次升级行动时间延长1秒。
旋风5攻击对自身100半径范围内的敌人造成130%的伤害,伤害随着每次升级而增加。
锁剑5的目标攻击10秒,所以不会受到任何伤害状态的影响。每次升级的行动时间延长1秒。
混沌之剑1目标攻击160%伤害,敌人10秒内不能受到任何有益状态的影响。
狮心剑5目标攻击100%命中,175%伤害。学了这个技能,剑客就是单杀之王。
流星剑5目标攻击165%伤害,2%的时候会被判定为死亡。学了这个技能,剑客就是单杀之王。火诀1目标15秒内攻击,攻击力提升10%,防御力降低3%,攻击力提升3%。
目标攻击力下降10%,防御力提升10%,持续15秒。每次升级减少3%攻击力,增加3%防御力。辅助技能加类型描述技能描述剑术修炼5被动技能增加剑攻技能伤害2%,每次升级伤害增加2%。
镜像1被动技能昏迷抗性增加10%,每升级一次抗性增加10%。打击1目标攻击100%伤害,打晕敌人6秒。昏迷中的敌人无法躲避攻击,昏迷时间每升级延长1秒。
盾牌修炼1被动技能使用盾牌时,整体防御力提升2%。当它满的时候你能装满它。
1.挑衅的范围技能会吸引半径100内的敌人,专业的话可以补充。
城市神盾5目标技能增加10%伤害抗性,持续30秒,每次升级增加3%伤害抗性。
煞气1会吓跑半径100范围内的敌人,但是这个技能暂时不会生效。
残废目标的攻击在5秒内将敌人攻击力降低为0,每次升级延长行动时间1秒。`
如何提高自由幻想中剑士的技能?
豪气剑5目标攻击130%伤害。True 空剑1目标攻击远程击剑技能,对敌人造成95%伤害,每次升级增加5%伤害。护照1被动技能:使用强力剑有20%几率击晕敌人6秒,每升级一次击晕时间延长1秒。风0被动技能真空切割威力提升5%,每升级一次威力提升5%。幻影剑5目标攻击造成145%伤害,15秒内减少敌人30%命中,每次升级增加5%效果。金剑1目标攻击145%伤害,敌人6秒不能移动,每次升级行动时间延长1秒。血剑1目标攻击150%伤害,20%伤害转化为生命回复。每次升级增加5%伤害和2%转化生命。灵魂食剑者1攻击150%伤害,20%伤害转化为法力,但同时消耗生命。每次升级增加伤害5%,转化法力2%。暗影0被动技能:血剑伤害增加2%,每次升级效果增加2%。魔法0被动技能噬魂剑伤害转化为法力效果增加2%,每次升级效果增加2%。圣印之剑1目标攻击155%伤害,敌人6秒内不能使用该技能,每次升级行动时间延长1秒。旋风5攻击对自身100半径范围内的敌人造成130%的伤害,伤害随着每次升级而增加。锁剑5的目标攻击10秒,所以不会受到任何伤害状态的影响。每次升级的行动时间延长1秒。混沌之剑1目标攻击160%伤害,敌人10秒内不能受到任何有益状态的影响。狮心剑1攻击100%命中,175%伤害。学了这个技能,剑客就是单杀之王。去蓝,那么如果只加一个有钱剑客,流星剑1的目标攻击伤害165%,死亡概率2%判定。你必须学会这个。我觉得一级就够了,二级BOSS特别爽。火诀1目标攻击会在15秒内增加10%攻击力,减少10%防御力,减少3%防御力,增加3%攻击力。目标攻击力下降10%,防御力提升10%,持续15秒。每次升级减少3%攻击力,增加3%防御力。辅助技能加类型描述技能描述剑术修炼5被动技能增加剑攻技能伤害2%,每次升级伤害增加2%。镜像1被动技能昏迷抗性增加10%,每升级一次抗性增加10%。打击1目标攻击100%伤害,打晕敌人6秒。昏迷中的敌人无法躲避攻击,昏迷时间每升级延长1秒。盾牌防御练习5被动技能使用盾牌时,整体防御力提升2%。多防守总是好的。特别是天全挑战5技能会吸引半径100范围内的敌人,专业的话可以补充。城市神盾5目标技能增加10%伤害抗性,持续30秒,每次升级增加3%伤害抗性。60后可以洗掉,因为电阻极限不能超过100。如果超出了煞气1的范围,这个技能会把半径150范围内的敌人打晕5秒。5秒内,攻击伤残1的目标可以保命,减少敌人攻击力为0,每次升级延长行动时间1秒。这就留下了两点让大家自由分配。其实现在抗性限制在100,铁城神盾和盾防御修炼技能60级就可以洗出来,因为穿仙器抗性是100,然后60级剑客就可以不拿盾了,这样剑客的攻击比战士差不了多少。你以后肯定不会在店里扔57级或者更好的54级双手剑了。
SS学习哪些技能?
第一种:追求高攻(火系):总共要花费42+11=53点,剩下4点自由分配。
专业需要42技能点。
消防大师5
火弹5(唯一好用的单攻JN可以用来打BOSS)
雪主0(也许可以考虑激活+1)
箭头1(开关激活)
火球5
冰爆5
烧1或0(效果不明显)
1(转换激活)
1(冻结)。
冻结0(无用)
火盾5(用于拉怪和练级)
冰盾1(关键时刻救命)
注:玩家对火盾和冰盾的添加方法意见很大,要根据个人玩家技能点的多少来安排。我主张所有火盾和冰盾都要加满,按时间地点开盾,保守的加一个。
火与暴雪5(两组5(SS攻击,必填)
高烧风暴1(过渡激活)
冰风暴0或1(瞬间激活)
莲花精灵1
冷精神0或1
注:红莲之魂,寒魂:需要技能书才能激活。
辅助技能:需要11点技能点。
专注
幻影1(过渡激活,有玩家加满了,但真的很浪费)
1(刷八仙可以破坏牛的冰盾,但是没用)
施能1(目前只提倡+1,但PK之后就另当别论了)
瞬间0或1(过渡激活,无用JN)
魔法强化学习1(几个主要技能都是瞬发技能,没用)
练习魔法1(同上)
镜像1或5(我很少用,因为主要是尝试,所以加成是1)
第二种方法:保命法(主要是冰系)花费37+11=48技能点。剩下的9分可以由玩家自由分配。
专业需要37技能点。
烈火王0或1(用处不大)
燃烧瓶鸡尾酒1(转换激活)
箭头5或1
注意:火弹和冰箭,加1或者顶,因为打BOSS需要。
冰系大师1级或5级(可以降低怪物移动速度保命,但练级影响怪物)
火球5
冰爆5
1(防止BOSS回血或被抢的过渡激活)
1(冻结)。
烧伤和冻结加固0
霍顿1号
冰盾5
火与暴雪5(两组5(SS攻击,必填)
高烧风暴1(过渡激活)
冰风暴0或1(瞬间激活)
莲花精灵1
冷精神0或1
注:红莲之魂,寒魂:需要技能书才能激活。
辅助:需要11点技能点。
专注
幻影1(过渡激活,有玩家加满了,但真的很浪费)
1(刷八仙可以破坏牛的冰盾,但是没用)
施能1(目前只提倡+1,但PK之后就另当别论了)
瞬间0或1(过渡激活,无用JN)
魔法强化学习1(几个主要技能都是瞬发技能,没用)
练习魔法1(同上)
镜像1或5(我很少用,因为主要是尝试,所以加成是1)
如何添加免费幻想YS技能(最好有图)
60级之前药剂师初级技能:祝福+5光盾+5钢铁+5治疗+5点。这是每个YS都认可的加一些分的方法,不管是暴药(全+智力)还是辅药(全+体质)。这是YS职业生涯的最大优势。
其他技能根据需要补充:净化+1级。为了学会清净复生,基本没机会用。复活级+1是学习光明奇迹(不一定要有+5级,浪费技能点,但是一开始要有+5点。能学光就洗,+1就过度学光。光明奇迹+5级,虽然加了5分,但是队友喜欢加点。弱点+1等级也提高5点,对刷BOSS有用。减速+5,防止BOSS被抢。物理攻击高的怪物可以边走边杀。毕竟在法系里,打怪物就是拖,移动速度降低70%+BOSS加速2级。队友拉怪的时候可以帮助他们增加试练的速度和安全性,他们可以自己使用。清体技能+1级效果不大。为了学习解锁法术,解锁法术+1级,固定了就可以自助了。一般用在队友之类的。至于复合疗法,团体疗法,返老还童,镣铐,针灸,可以暂时跳过学习,增加一些废物。你不必学会清理你的身体。解除咒语。辅助技能+5级单攻对他,也是瞬发技能。圣光+1级技能间隔5秒太长,只为致盲效果,带光弹。魔驱+5级群攻技能,这也是练级的基础。神力+5只是固定身体,然后用一个5级的浓度发挥神力。也可以+1保存技能点。法术淬炼+1级加5和加1的吟唱时间相同,增加了更多的浪费。+5的浓度是公认的,也是无可争议的。到了+1的水平,一定要加满,然后再学1级,就是为了瞬间学会。瞬发技能+1级只能在1级学习,复活吟唱时间4秒。瞬间技能,唱歌时间1.6秒。很明显,当救和避救都很奇怪的时候,别人就死了。主要技能:一共加了2,68涅槃,70三藏。1.药剂师可以在玩家死亡时将其复活,但困扰所有药剂师的是,他们在死亡时无法自救。现在,涅槃的出现,实现了所有药师玩家的梦想。药剂师死后10分钟内可以自动复活,死亡时恢复25%的生命和法力,60%的经验值和扣除的金钱。2.神圣保护是指你可以保护自己或友方目标不受任何负面状态影响,持续10秒,但你的魔法攻击力会降低8%。这个技能等于被天使保护,进入无敌状态,所以图标也很生动。它是一个有翅膀和手的天使。辅助技能:共增加360强力灵,64神力,72天惩罚。1:强魂用于增加玩家最大生命30,魔法80。2:魔仙灵上限260,为自己或一个友方目标增加生命值,持续30分钟。3:天罚是单次攻击技能,对目标造成215%的暗伤害,30%可以降低目标40%的魔法防御,持续6秒。
自由幻想里的38级术士攻击力差到都是智者。
自由幻想,攻击力,血,等等,
这些添加永远不会是主要因素,
100级,200点,所有智慧不过是100点魔法攻击。
这个游戏是人民币游戏。
就算你是1级角色,加120戒灵,大翅膀,隐形武器,魔法攻击也远超你。
想要在游戏中立足,人民币必不可少。随便打,攻击就少了。玩就好。
幻想三国2.0:如何添加一些外国人?
30级之前,30级之后的陌生人都是两血一精一速炼成的。至于副军官,你可以带两个房子或者雷生和一个乔峰。我建议最好用雷盛,因为用雷盛的技能带血不划算。也可以用一个毒香和一个火香,在身边带个速血形。但是,这需要你很了解你的三个副手,因为你不了解他们,你就不知道怎么打他们。我建议使用第一副军官进行分配。当你买第一个的时候。否则,你会吃亏的!好了,真心祝你游戏愉快!
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