问道金系怎么加点(问道金系如何加点)

问道金系怎么加点(问道金系如何加点)

今天给大家分享一下黄金系如何加分的知识,也给大家讲解一下黄金系如何加分。如果你碰巧解决了你现在面临的问题,别忘了关注这个网站,现在就开始!

手机问怎么加点金。

问题一:如何给黄金系加分?

三灵一敏

泉岭

两种力量和两种敏感性

三力一敏

全力以赴

全敏

三感一灵

“三感一劲”的主流是打手,需要出口。前期流行物理输出,130后流行魔法输出。也可以主要玩手封和封切。

我推荐两种精神,两种感官或者总精神,喜欢力量的是两种力量,两种感官或者总力量。

问题2:如何给移动黄金系统加一些好的达摩金:3灵1敏或者2灵2敏。法金有很强的AOE输出,点的敏捷完全是为了投篮的速度。加两技能两敏的方法相对更偏向pvp,但是输出能力和三技能一敏完全不能比。当然,还是有一些道友比较喜欢极暴力的四灵穴。我只能希望我能在行动前活下来...立津:立津不一定弱也不一定强。在这里,三个力是固定的,其余的根据需要补充一个灵敏度或一个体。反正一定要保证有生命输出。用我的话来说,我推荐* * * 3力1力,就是为了稳住单伤。闵进:不需要解释四个闵点。民金是攻击方向的辅助职业,不仅有稳定的场控能力,还能帮助队友提高双攻buff,让队友的伤害更有爆发力。这个问题在93636手游指南里有详细讨论。可以参考一下,希望对你有帮助。

问题三:如何给移动黄金部加点?可以用满灵加点,也可以用三灵加满灵增加灵敏度。伤害比有三魂和敏感的高,但是速度很慢,不过后期可以用装备补充。我希望它能被采纳。

问题四:手游如何为黄金系统增加一些实力?输出路线:3灵1敏/3力1敏,适合普通大众,既有每秒伤害,又保证了射击速度。辅助路线:全敏多得分,放弃高输出,专注于拉削和控制场上,确保第一回合对手行动受阻。

问题五:如何给移动黄金系统加点?武器的最佳分享使用方式:侠义凌云,仇恨邪恶,使武器成为十八般兵器之首。

主要技能:金色五行法术,惊悸,夺人眼球,飞刀,黄黄分裂。

主要加分项:金本位职业有三个加分项:法金、今敏、李金。

费金:相信大家都会很熟悉。是道友们最常见的玩法。建议加3魂,1分或4魂,黄金期初期火,高伤害打手。

闵进:这种打法比较少见,主要是输出问题。敏金,悲欢离合,法术和物理伤害都很短,但是封印里没人能打得过他。虽然前期会很难升级,但是后期PK会很厉害。如果不符合达摩火这个职业,一般问题不大。加今敏的方案很多,一般3分钟,1身/魂/力,但推荐4分钟。主要是PK的时候靠封对手吃饭。所以对道的要求高。适合PK的朋友。相位火。后期有很多种。3敏感1补充水分可以保护身体。3敏感,可以用土攻击。那些对一种精神敏感的人可以攻击有加值。看个人喜好了。

李进:整个* * *差不多等于一个法王的产量。如果输出有害,前期升级杠杠,建议后期加3力,1敏或者4力,前期土相,后期火相。

问题6:如何提高移动黄金部的两个发展?

民进党发展的时候很累,但是起来了就是抢手货。

法金3李金一金3闵以玲

问题7:问手游的体金怎么加分,手游的体金怎么加分。

体金不是黄金的主流。毕竟黄金系统的优势在于法伤高,拿黄金完全放弃了法伤优势,从而走辅助控制路线。而且体金速度慢,注定需要高支撑,否则很容易被指死。

补充一些,相先为木,后为水金。

虽然所有加成点的生命和防御都比较高,但是输出太低,升级效率慢,所以团队里每个人都需要。不过后期水平高了,PK还是有一定优势的,属于后来者的类型。但我需要注意的是,路一定要高,不然会被对手控制死。

问题8:怎样才能给自己的手游加点钱?费金建议加3魂,1分钟或者4魂,会造成高伤害。如果不能满足自己的速度,可以加一点敏捷来提高速度。如果你在金相前期穿了火服,那你一定是个高伤害暴徒。

问题9:如何给手游加一些体金和分析攻略的体金,完全放弃法伤优势,走控制辅助路线。而且来钱速度慢,注定需要高层支持,否则很容易被指死。

第一种,都是加分的,先木后水,后金。虽然所有加成点的生命和防御都比较高,但是输出太低,升级效率慢,所以团队里每个人都需要。但是后期等级上升,路刷高的时候,PK还是有一定优势的,属于后来者的类型。

第二种,三体一灵,先木后金水。其实,三体一神穴和全灵穴没有本质区别。虽然加了1-精神点,但是说实话伤害提升不大,上面还是有些不足。而且因为先加金再加水相,中期防御不高,是典型的低水平,不加分。

第三种,两身二灵,是金先于木水。这种添加其实有点偏向黄金,被认为是实物黄金最合理的添加。体力保证一定的生存能力,精神和第一金保证一定的产出。再加上更强大的达摩宠物,在刷、练、消暴力方面更容易组队,升级效率也不慢。以后可以做高体质高精神的装备,让PK和BOSS都可以对抗能量和控制。

问题10:请告诉我怎么加点金!金:金加攻门,金攻。所以法津在90级之前极其吃香。但是我这里不推荐这种老式的* * *了。

(1)曼玲:现在流行慢力,为什么不能有慢法?选择理由:法制的多秒和高秒是武力无法比拟的。但是之前的全灵法金90不可替代的多秒高伤害让很多其他法系羡慕不已。所有属性点加精神力量,相点先金后木再水。(很多人不知道。木头增加最大法力值。)特别提醒:100级之前,建议大秒只指向1级。因为技能水平对伤势没有太大影响,如果是大二的话,就会忙于少血补血的斗争。

(2)全敏获得加分:全敏获得加分,属性点首先是火,其次是金。其实我真的不推荐这个添加。全敏是为了PK。但是金的障碍技能和辅助技能并不适合全敏。忘记这个技能有几个坏处:1。道路要求极高且不稳定,火的昏睡和水的冰冻明显更好,所以金需要更多的时间来刷路,极其麻烦(路越高,CY和FM每次给的路越少,最后是惊人的一天!2.冲突:众所周知,这是F4。在对象不同的情况下,最多只有F5。很难与全敏水务合作,所以很难选择设备。3.其实遗忘的控制效果并不好:100%封印技能100%禁止使用物品;有物理攻击的概率!目前原力是BT对一个境界的高伤害。我们地区的89王平都在6万左右,连104级宠物后面的玄武也只有10万HP。如果他打12次(几乎无限接近200%),就立刻搞定。而且现在防止遗忘是宠物和人的首选,所以全敏金不是很实用。更何况,当炮灰很难训练。

(3)2灵,2敏或者1灵,3敏:这就是中庸之道。从任何角度来看,都没有太大的缺点。通常2 Min就够了(BT任务除外),游戏不以PK任务为主。3分钟是极限,那1点精神力是保证攻击输出和法力极限的。一管蓝可以打两次和一次,这是质的区别。只能选一次宠物。作为一个木体,我深有体会。先金后火,先木后金。

(4)李进:大部分人选择李进是因为他的辅助技能:增加攻击。但你有没有想过,放一把剑和砍一次哪个更划算?你每放一把剑,就浪费一颗子弹。即使技能是增加30%攻击,持续5回合,每回合减少%5。但是,一根肋骨就是2万。我们来算一下:前者攻击130%+125%+120%+115%+110%=600%。

而且因为推杆技能浪费一杆,所以砍六次=600%。

没有区别,也不知道技能等级多高才能增加30%的攻击。所以这个技能目前来说比较鸡肋。力的加入是比较统一的,就不讨论了。

q,怎么给费金加更多?

黄金系列

法金

建议加三分钟一分钟。所有相位点都被添加到黄金系统中。60级以后可以加水系【防御】或者火系【速度】。

2精神,2灵敏度,速度,攻击都不差。

李进

3力量1敏感。攻击速度高。相对土系【物理攻击】

1身,3力,血浓,高攻...不容易被陌生人撞到...-_-!

4力绝对是高攻..血少防少。来个血宠拉血吧。..

今敏

全敏是一个绝对的高速运动员。这类玩家主要看路。看看能不能阻止别人。

玩得开心!不管是3灵1敏,7灵1敏,全灵,3灵1体,2灵2敏,你们都是法津。凡是意识到精神力量可以增加你的法伤的,都可以视为法金。那为什么还要加烈酒?根据经验,90 #,1点精神力量大致相当于20点法伤,那么真正的法金应该怎么加呢?答案也很简单。如果你有正规团队或者帮派,想成为最好的法王,只有一个办法,加点分。属性满灵,意思是满金,金后满火,火后满木。这样训练出来的一个91级达摩金,一般最好的装备,12000血左右,800速度左右。4/5秒伤害应该在13000以上,大秒伤害应该在30000以上。在任何队伍中,这样的法津绝对是练级的最佳战士,速度绝对不会比怪物慢。这支全金球队,训练的时候基本能保证一轮总伤在30万以上。等你完全训练好了,你只会有一种感觉,怪物那么少,你根本不够打。.....

可惜不是所有人都能有固定的队伍一起训练一起比赛。没关系。

或者在别人的建议下加身体或者敏感,没问题,虽然像这样加一些点会损害你的合法伤害,但是在生存第一的法则下,你这样加一些点是完全正确的。换句话说,只要你保证每个等级加两分,就够了。

问费金怎么加一些。

一:黄金系:练级~打BOSS~PK~几乎无所不能。旧区大概有几种类型:

1.传统达摩金:3灵1敏:优点:达摩伤害极高~练级抢手职业~PK,如果速度比对方快~几乎就是秒杀。缺点:血少防底~比较容易挂。

2.2凌敏(后期+火):优点:速度快~PK领先而且* * *伤害不低~无视方式的前提下~普通人打不过你~以后穿敏感服比BOSS还快。

缺点:太快容易成为避雷针(就是怪物在练级的时候打得快),练起来比较危险。

3: 1身体,2精神,1分钟:那是我在老区加的~这个加的好处是他的坏处~他想要什么都可以有~但是最后他会得到的。

现在~太平庸了~没什么特别的~但是对新手来说很实用~

4.全金(后期+火):老区只有一个这样练~比较麻烦~首先伤害不高,速度也不快~但是如果路够高,

打BOSS绝对是团队的定心丸。基本上每天都要给自己做一个敏捷药~直到最后,效果还是很好的~

如果你有钱。

5: 2体1灵1敏(相面+后期木):你这样练的话,基本就是辅助和PK型了~打BOSS的时候被封了好几次~队里胖子加个牛什么的~PK,因为血太多了~第一次肯定别人不会死~你可以封,训练造成的伤也可以~没人要~毕竟是黄金的~但是你这样练,你的路肯定是。

二:木系:基本上是博士~要杀BOSS队~训练也是必须的(蜘蛛蜕变。。)几乎有两种木材。

1:主要是加全身~敏捷是根据怪物速度加的(推荐后期+火~救敏捷体)~只要比练级区怪物速度快就行~所以80级会有3W+血。优点:纯血牛~战场上无人能倒。

PK绝对无敌。缺点:就一个~伤害少~但是总有人拿~因为杀BOSS的时候可以用你~

2.精神满满~怪速敏捷(后期+黄金)优点:这种木头总会让人羡慕~伤害高~还能给队友加心~而且蓝上限更多~放3秒4不成问题~缺点:就是血少而已~但是只有在木头里,你的血少。

没有木材的传统优点~但是我喜欢这种木材。

3:依然平庸补充一下:1体2灵1敏:和上面的黄金一样~不多说。

三:水系:抗高空~类似木~就是木是医生~但是你的辅助技能是冰~冰在很多地方很有用~杀鬼~PK

~杀星~尤其是后期~浪漫月亮上的星星很容易被一个高高的冰水杀死。

1.像木头一样,按照怪速加全身~敏捷(推荐后面+火~攒全敏捷)。优点:血太多可以防止你太高容易死~只要你高~PK,没人是你的对手(除了所有的木头。。缺点:不能像木头一样疼。

2.3灵异敏感(后期+黄金):能被冰冻的几乎都是黄金。

3.2凌敏:优点:这个加成是强PK,尤其是P组~因为领先对手~先冻对手四次~基本赢~缺点:容易成为练级的避雷针~比较红。

4: 2体1敏1灵:还是有传统水的特性~加这个的想法没意义,因为你不想伤害低到没人参加训练。

有点平庸~但是很实用。

四:火系:感觉火是PK很有用的,尤其是有一群P的时候。我只推荐三种加成~从老区的角度来看~如果火系伤害低~基本没办法了~所以你每级至少需要2点灵能供你选择是否追快~

1.3凌益民(后期+黄金)优势:伤害高~因火过期~一定的速度优势。

2: 2凌敏(后期+黄金)这个加成是绝对的避雷针~因为火有加速队友的能力~所以只要你是队里最快的~在队里加单速金或者水是很便宜的~

3: 1体术2灵1敏:最热的加成效果不错~如果我是火,我会这样加。

五:土系:土系辅助技能的混乱类似于黄金的遗忘效果~但是不知道为什么几乎没有老土系。

1.全力或者一体三力:这是很常见的土~物理伤害极高~很难练~可以选择少加一点敏捷~现在训练区的速度比以前慢了很多~如果你灵敏度好~几乎不需要浪费太多的灵敏度~所以我觉得为了训练速度少加一点灵敏度是可以的~但是主要还是看灵敏度。

2.法土~可以参考加水~差不多(但后面必须交金)。法土还是有优势的~但是练的人少~不是老玩家就不要去尝试~如果是老玩家就不用听我在这里废话了~别说了。

请教如何添加一些金本位famin?

我对金本位有几点看法:

第一个是4分钟。所谓4分钟,就是在队里封手。优点是手够快,盖章准确。之后基本就在你手里了。是玩BOSS最抢手的人之一。缺点是攻击力不够,练级成了炮灰。基本上没人想平整或者刷路面。所以要小心,路一定要够高。如果路不够高,挡不住人,你再敏感,设备再好。不努力就别说话,连速度都不如别人灵敏。所以练习的时候最好找个固定的团队。

其次是3 min和1凌,也就是队里的医生和副封手,优点是手还是快,蓝不缺,工作可以补,基本上和4 min的黄金差不了多少;缺点,像4分黄金。所以也要注意,因为你是队里的助理封手。怎么封?!设备就不用说了,肯定好。如果你只有p,3 min和1 ling也是不错的选择。

再次是四灵,也就是队里的绝对打手。那么就只有一个字“痛”。当然没有战士的痛苦,但是战士有失踪的问题,所以金不用担心。好处是技能还是高的。如果你有好的装备,那绝对是高速杀,蓝色就够了。至于缺点,速度有点慢,需要强大的团队才能打好。练级的时候,速度慢会害死你的朋友。

所以需要注意的是,设备一定要选好。如果不想买一双好的跑鞋,就不要练杀手金了,还不如配合战术要求。BB的速度一定不能比人慢,在单P中也不会吃亏,哈哈!!!

第四,三技一敏。这确实是一个标准。它的速度不慢,技术不差,稳定性好。非常适合练级。优点,不用多说,当然是练级,做工不低,灵敏度比怪快;至于坏处,如果你遇到比自己高的人,或者比自己快的人,那么你可以一下子倒地。所以我们要注意的是找到对自己有用的装备,合理利用敏化装备!!!!

最后,还有两个精神,两个敏感。天平金是敏感金和精神金的结合,但是做工还是不高,敏感度也不好。所以,我不推荐这种类型的黄金。优点,比较一般,适合练级和任务。缺点,因为工作不高,灵敏度不快,没有突出的感觉,没有特别的点。所以需要注意的是,首先要从设备上加大警惕或敏感的力度,这样才能有更好的发展。

请教李进怎么加一些最好。

首先,黄金战士:

推荐加点

——

全力以赴,四个力,总之不要敏感。既然你选择和李一起玩,你就永远比别人慢。多加点分,尽力而为。做一个全力以赴的斗士,没人会歧视你。

暗示的可加性

——

先加土,土满了再加木,木满了再加水。这种相加性说明士兵的职业追求是高功高血,防御是靠装备来弥补的。弄一套好的行头,把4换成5。

推荐的设备配置

——

武器:全翔5+郜琏+高比,鞋子:跑鞋必备。最好的跑鞋可以帮助你比平时更快,保证队友的安全。当然PK的时候要脱鞋。装备:土盖,全+力+敏+速。

请教如何加点金。

3力量1敏感或者3精神1敏感。在游戏《问手游》中,如果玩家选择了法金,那么奖金* * *是3分1分。最常用的dot * * *在保证输出的同时保证了速度。2.如果是李进,那就是3力1敏攻击,速度高但血薄。

黄金系统如何加分的介绍就这么多了。感谢您花时间阅读本网站的内容。别忘了搜索更多关于黄金系统如何加分,黄金系统如何加分的信息。

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